SpringBoot 线程池

SpringBoot 线程池SpringBoot线程池简介使用开启配置使用SpringBoot默认线程池@Async自定义线程池扩展ThreadPoolTaskScheduler和ThreadPoolTaskExecutor继承关系结构Reject策略预定义总结简介程序、线程和线程池进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位。计算机在执行程序时,会为程序创建相应的进程,进行资源分配时,是以进程为单位进行相应的分配。每个进程都有相应的线程,在执行程序时,实际上是执行相应的一系列线程。总结:进程是资源分配最小单位,线程

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

简介

程序、线程和线程池

进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位。 计算机在执行程序时,会为程序创建相应的进程,进行资源分配时,是以进程为单位进行相应的分配。每个进程都有相应的线程,在执行程序时,实际上是执行相应的一系列线程。

总结:进程是资源分配最小单位,线程是程序执行的最小单位

使用

开启

添加注解@EnableAsync两个位置

  • Service层添加注解@EnableAsync
  • Application启动类添加注解@EnableAsync

配置

下面两种配置方式

@EnableAsync
@Configuration
public class ThreadPoolConfig {

    @Bean(name = AsyncExecutionAspectSupport.DEFAULT_TASK_EXECUTOR_BEAN_NAME)
    public Executor taskExecutor() {
        ThreadPoolTaskExecutor executor = new ThreadPoolTaskExecutor();
        //核心线程池大小
        executor.setCorePoolSize(10);
        //最大线程数
        executor.setMaxPoolSize(30);
        //队列容量
        executor.setQueueCapacity(100);
        //活跃时间
        executor.setKeepAliveSeconds(60);
        //线程名字前缀
        executor.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
        // 设置线程池关闭的时候等待所有任务都完成再继续销毁其他的Bean
        executor.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        // 线程池对拒绝任务的处理策略,当线程池没有处理能力的时候,该策略会直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务
        executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        return executor;
    }
    
    @Bean("taskExecutor")
    public Executor taskExecutor() {
        // 创建一个线程池对象
        ThreadPoolTaskScheduler scheduler = new ThreadPoolTaskScheduler();
        // 定义一个线程池大小
        scheduler.setPoolSize(100);
        // 线程池名的前缀
        scheduler.setThreadNamePrefix("taskExecutor-");
        // 设置线程池关闭的时候等待所有任务都完成再继续销毁其他的Bean
        scheduler.setWaitForTasksToCompleteOnShutdown(true);
        // 设置线程池中任务的等待时间,如果超过这个时候还没有销毁就强制销毁,以确保应用最后能够被关闭,而不是阻塞住
        scheduler.setAwaitTerminationSeconds(60);
        // 线程池对拒绝任务的处理策略,当线程池没有处理能力的时候,该策略会直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务
        scheduler.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
        return scheduler;
    }

}

使用

使用自定义的需要声明@Async的name值,不推介使用SpringBoot默认的线程池

@EnableAsync
@Service
public class TaskServiceImpl implements TaskService {
 
	@Async("taskExecutor")
	public void callback(String param){
		do everything whant you want ;
	}
	
}

它声明这样的五个方法:

  • cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
  • isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
  • isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
  • get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
  • get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。

也就是说Future提供了三种功能:

  • 判断任务是否完成;
  • 能够中断任务;
  • 能够获取任务执行结果。

SpringBoot 默认线程池

@Async不声明name

@Async自定义线程池

自定义线程池的三种方式

  • 重新实现接口AsyncConfigurer
  • 继承AsyncConfigurerSupport
  • 配置由自定义的TaskExecutor替代内置的任务执行器

扩展

ThreadPoolTaskScheduler和ThreadPoolTaskExecutor

继承关系结构图:

  • 蓝色实现的箭头是指继承关系
  • 绿色虚线指的是接口实现关系
  • 绿色实线指的是接口继承关系

继承关系结构

  • ThreadPoolTaskExecutor

image-20211209111636240

  • ThreadPoolTaskScheduler

image-20211209111747899

Reject策略预定义

RejectedExecutionHandler handler,Reject策略预定义有四种:

(1)ThreadPoolExecutor.AbortPolicy策略,是默认的策略,处理程序遭到拒绝将抛出运行时 RejectedExecutionException。

(2)ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy策略 ,调用者的线程会执行该任务,如果执行器已关闭,则丢弃.

(3)ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy策略,不能执行的任务将被丢弃.

(4)ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy策略,如果执行程序尚未关闭,则位于工作队列头部的任务将被删除,然后重试执行程序(如果再次失败,则重复此过程)

总结

从结构上看,两者只相差了一个TaskScheduler,而TaskScheduler是专门用于调度任务的类,这也从根本上区分了两者的用途

ThreadPoolTaskExecutor是一个专门用于执行任务的类。

ThreadPoolTaskScheduler是一个专门用于调度任务的类。

从使用上看,ThreadPoolTaskExecutor可以进行更为细粒度的划分

因此,在两者之间进行选择归结为以下问题:我是否需要执行或安排任务的执行

参考:

https://blog.csdn.net/andybegin/article/details/110002100

https://www.cnblogs.com/wlandwl/p/async.html

https://blog.csdn.net/qq_43253123/article/details/82983810

https://www.jianshu.com/p/0a96c542f42d

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/147743.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Full GC触发条件总结以及解决策略「建议收藏」

    前言FullGC相对于MinorGC来说,停止用户线程的STW(stoptheworld)时间过长,至少慢10倍以上,所以要尽量避免,首先说一下FullGC可能产生的原因,接着给出排查方法以及解决策略。FullGC产生原因下图为与产生FullGC相关的内存区域,初生代、老年代、以及Metaspace区域。System.gc()方法的调用在代码中调用System…

    2022年4月12日
  • LoadRunner教程(16)-LoadRunner SLA分析「建议收藏」

    LoadRunner教程(16)-LoadRunner SLA分析「建议收藏」SLA(servicelevelagreement,服务水平协议)可在性能测试过程中,定义性能测试的目标和度量性能,在性能测试过程中LR会收集和保存性能的相关数据,在分析运行结果时,分析器分将收集的数据与SLA中定义的度量数据进行比较,并将分析结果显示在分析器中,SLA三种状态分别是:a.pass:表示SLA获得该项测试数据,并且该数据达到目标要求;b.fail:表示SLA获得该项测试数据,但…

    2022年5月20日
  • 1+X 云计算平台运维与开发认证(初级)样卷A——附答案

    传送门教育部:职业教育将启动“1+X”证书制度改革职业教育改革1+X证书制度试点启动1+X成绩/证书查询入口文章目录一、单选题(每题10分,共200分)二、多选题(每题15分,共300分)三、实操题(共500分)网络管理(70分)yum源管理(60分)数据库管理(70分)Linux存储LVM管理(60分)OpenStack管理(80分)Docker管理(80分)WordPress应用系…

    2022年4月8日
  • Android的px、dp和sp

    Android的px、dp和sppx:即像素,1px代表屏幕上一个物理的像素点;偶尔用到px的情况,是需要画1像素表格线或阴影线的时候。dp:这个是最常用但也最难理解的尺寸单位。它与“像素密度”密切相

    2021年12月25日
  • mapminmax数据归一化(第一次完整看好help文档)

    mapminmax数据归一化(第一次完整看好help文档)mapminmax一、[Y,PS]=mapminmax(X)函数功能:将矩阵的每一行压缩到[-1,1],其中当前行的最大值变为1,最小值变为-1。(这是默认的参数)扩展:(修改参数)1.[Y,PS]=mapminmax(X,YMIN,YMAX)将矩阵的每一行压缩到[YMIN,YMAX],其中当前行的最大值变为YMAX,最小值变为YMIN。2. [Y,

    2022年6月20日
  • wxpython-wxpython教程

    wxpython-wxpython教程wxPython是一个Python包装wxWidgets(这是用C++编写),一个流行的跨平台GUI工具包。由RobinDunn以及HarriPasanen开发,wxPython是作为一个Python扩展模块。就像wxWidgets,wxPython也是一个免费的软件。它可以从官方网站下载:http://wxpython.org.在本网站上可下载wxPython对应操作系统平台二进…

    2022年5月11日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号