利用ffmpeg将H264解码为RGB

利用ffmpeg将H264解码为RGB由于公司买到了一个不提供解码器的设备,我不得已还要做解码的工作。在网上找了一圈,H264解码比较方便的也就是ffmpeg一系列的函数库了,原本设备中也是用这套函数库解码,但厂家不给提供,没办法,只得自己搞了。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

由于公司买到了一个不提供解码器的设备,我不得已还要做解码的工作。在网上找了一圈,H264解码比较方便的也就是ffmpeg一系列的函数库了,原本设备中也是用这套函数库解码,但厂家不给提供,没办法,只得自己搞了。

利用H264解码分为几个步骤:

 

注意一点在添加头文件的时候要添加extern “C”,不然会出现错误

extern "C"
{
#include <avcodec.h>
#include <avformat.h>
#include <avutil.h>
#include <swscale.h>
};

 

 

这里申明了几个全局变量

AVCodec         *pCodec = NULL;
AVCodecContext  *pCodecCtx = NULL;
SwsContext      *img_convert_ctx = NULL;
AVFrame         *pFrame = NULL;
AVFrame         *pFrameRGB = NULL;

 

1. 初始化

int H264_Init(void)
{
	/* must be called before using avcodec lib*/
	avcodec_init();
	/* register all the codecs */
	avcodec_register_all();

	/* find the h264 video decoder */
	pCodec = avcodec_find_decoder(CODEC_ID_H264);
	if (!pCodec) {
		fprintf(stderr, "codec not found\n");
	}
	pCodecCtx = avcodec_alloc_context();

	/* open the coderc */
	if (avcodec_open(pCodecCtx, pCodec) < 0) {
		fprintf(stderr, "could not open codec\n");
	}
	// Allocate video frame
	pFrame = avcodec_alloc_frame();
	if(pFrame == NULL)
		return -1;
	// Allocate an AVFrame structure
	pFrameRGB=avcodec_alloc_frame();
	if(pFrameRGB == NULL)
		return -1;


	
	return 0;

}

在最早使用的时候没有使用全局变量,初始化中也就只有init和regisger这两个函数,而这样做的下场是,非关键帧全部无法解码,只有关键帧才有办法解码。

2. 解码

解码的时候avcodec_decode_video函数是进行解码操作,在外部定义outputbuf的大小时,pixes*3,outsize是返回的outputbuf的size,值也是pixes*3。

 

在解码的时候这几句话的意义是将YUV420P的数据倒置。在原先使用中,发现解出来的图像居然是中心旋转图,后面在网上找了些办法,觉得这个比较实用。解码实时是很重要的,图像转化完之后也可以讲RGB图再次转化,那样也能成为一个正的图,但是那样效率就明显低了。

	pFrame->data[0] += pFrame->linesize[0] * (pCodecCtx->height-1);
	pFrame->linesize[0] *= -1;
	pFrame->data[1] += pFrame->linesize[1] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
	pFrame->linesize[1] *= -1;
	pFrame->data[2] += pFrame->linesize[2] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
	pFrame->linesize[2] *= -1;

 

 

int H264_2_RGB(unsigned char *inputbuf, int frame_size, unsigned char *outputbuf, unsigned int*outsize)
{
	
	int             decode_size;
	int             numBytes;
	int             av_result;
	uint8_t         *buffer = NULL;

	printf("Video decoding\n");

	av_result = avcodec_decode_video(pCodecCtx, pFrame, &decode_size, inputbuf, frame_size);
	if (av_result < 0)
	{
		fprintf(stderr, "decode failed: inputbuf = 0x%x , input_framesize = %d\n", inputbuf, frame_size);
		return -1;
	}

	// Determine required buffer size and allocate buffer
	numBytes=avpicture_get_size(PIX_FMT_BGR24, pCodecCtx->width,
		pCodecCtx->height);
	buffer = (uint8_t*)malloc(numBytes * sizeof(uint8_t));
	// Assign appropriate parts of buffer to image planes in pFrameRGB
	avpicture_fill((AVPicture *)pFrameRGB, buffer, PIX_FMT_BGR24,
		pCodecCtx->width, pCodecCtx->height);

	img_convert_ctx = sws_getCachedContext(img_convert_ctx,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,
		//PIX_FMT_YUV420P,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,pCodecCtx->pix_fmt,
		pCodecCtx->pix_fmt,pCodecCtx->width,pCodecCtx->height,PIX_FMT_RGB24 ,
		SWS_X ,NULL,NULL,NULL) ;
	if (img_convert_ctx == NULL) 
	{

		printf("can't init convert context!\n") ;
		return -1;
	}
	pFrame->data[0] += pFrame->linesize[0] * (pCodecCtx->height-1);
	pFrame->linesize[0] *= -1;
	pFrame->data[1] += pFrame->linesize[1] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
	pFrame->linesize[1] *= -1;
	pFrame->data[2] += pFrame->linesize[2] * (pCodecCtx->height/2 - 1);;
	pFrame->linesize[2] *= -1;
	sws_scale(img_convert_ctx, pFrame->data, pFrame->linesize,
		0, 0 - pCodecCtx->width, pFrameRGB->data, pFrameRGB->linesize);
	
	if (decode_size)
	{
		*outsize = pCodecCtx->width * pCodecCtx->height * 3;
		memcpy(outputbuf, pFrameRGB->data[0], *outsize);
	}	


	free(buffer);
	return 0;
}

3. 释放资源

资源的回收。

void H264_Release(void)
{
	avcodec_close(pCodecCtx);
	av_free(pCodecCtx);
	av_free(pFrame);
	av_free(pFrameRGB);
}

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/149784.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年6月23日 下午8:36
下一篇 2022年6月23日 下午8:36


相关推荐

  • Render 免费部署 CLI Proxy API 中转站完整教程

    Render 免费部署 CLI Proxy API 中转站完整教程

    2026年3月14日
    2
  • oracle错误904解决方法_遇到Oracle错误4063

    oracle错误904解决方法_遇到Oracle错误4063案例情景——在一次Oracle数据库导出时:C:\DocumentsandSettings\Administrator>explsxy/lsxy@lsxy_dbfile=E:\lsxy.dmpowner=lsxyExport:Release11.2.0.1.0-Productionon星期一11月2614:07:182012Copyright(c)1982,…

    2026年1月31日
    4
  • ajax面试题及答案_javase面试题

    ajax面试题及答案_javase面试题前言只有光头才能变强。文本已收录至我的GitHub仓库,欢迎Star:https://github.com/ZhongFuCheng3y/3yAJAX常见面试题什么是AJAX,为什么要使用AjaxAJAX是“AsynchronousJavaScriptandXML”的缩写。他是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。、客户端与服务器,可以在【不必刷新整个浏览器】的情况下,与服务器进行异步通讯的技术AJAX应用和传统Web应用有什么不同?AJAX应用和传统Web应用

    2022年8月27日
    7
  • C# 正则表达式大全「建议收藏」

    C# 正则表达式大全「建议收藏」前言在网上看到一个不错的简易版正则匹配和替换的工具,现在补充进来,感觉还不错,效果如下(输入验证中文汉字的正则表达式)在线下载密码:5tpt注:好像也是一位园友写的,但是找不到地址了,有看到的

    2022年7月3日
    24
  • SD卡与MMC卡的区别

    SD卡与MMC卡的区别本文译至:http://home.impress.co.jp/magazine/dosvpr/q-a/0108/qa0108_2.htm

    2022年6月12日
    44
  • 【JS 逆向百例】Fiddler 插件 Hook 实战,某创帮登录逆向

    【JS 逆向百例】Fiddler 插件 Hook 实战,某创帮登录逆向关注微信公众号:K哥爬虫,QQ交流群:808574309,持续分享爬虫进阶、JS/安卓逆向等技术干货!声明本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容、敏感网址、数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除!逆向目标目标:某创帮登录接口主页:aHR0cHM6Ly9tLndjYmNoaW5hLmNvbS9sb2dpbi9vdGhlci1sb2dpbi5odG1s接口:aHR0cHM6Ly9tLndjYmNoaW5hLmNvb..

    2022年6月20日
    36

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号