Form.DialogResult 属性

Form.DialogResult 属性设置或获取窗体的对话框结果命名空间:System.Windows.Forms程序集:System.Windows.Forms(在system.windows.forms.dll中)namespaceSystem.Windows.Forms{//摘要://Specifiesidentifierstoindicatethereturnva…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

设置或获取窗体的对话框结果

命名空间:System.Windows.Forms
程序集:System.Windows.Forms(在 system.windows.forms.dll 中)

 

namespace System.Windows.Forms
{
// 摘要:
// Specifies identifiers to indicate the return value of a dialog box.
[ComVisible(true)]
public enum DialogResult
{
// 摘要:
// Nothing is returned from the dialog box. This means that the modal dialog
// continues running.
None = 0,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is OK (usually sent from a button labeled OK).
OK = 1,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is Cancel (usually sent from a button labeled
// Cancel).
Cancel = 2,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is Abort (usually sent from a button labeled
// Abort).
Abort = 3,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is Retry (usually sent from a button labeled
// Retry).
Retry = 4,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is Ignore (usually sent from a button labeled
// Ignore).
Ignore = 5,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is Yes (usually sent from a button labeled Yes).
Yes = 6,
//
// 摘要:
// The dialog box return value is No (usually sent from a button labeled No).
No = 7,
}

MSDN文档

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/ericyi/archive/2012/03/29/2422897.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/152182.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长

相关推荐

  • 常用设计模式总结

    常用设计模式总结设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,是可复用面向对象软件的基础。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中…

    2022年7月16日
  • c++语言入门教程–15字符串常见操作

    c++语言入门教程–15字符串常见操作

    2021年3月12日
  • idea2021.4激活码csdn_通用破解码

    idea2021.4激活码csdn_通用破解码,https://javaforall.net/100143.html。详细ieda激活码不妨到全栈程序员必看教程网一起来了解一下吧!

    2022年3月17日
  • 操作系统实验一进程管理实验报告_对进程的管理和控制使用

    操作系统实验一进程管理实验报告_对进程的管理和控制使用实验一进程管理1.目的和要求通过实验理解进程的概念,进程的组成(PCB结构),进程的并发执行和操作系统进行进程管理的相关原语(主要是进程的创建、执行、撤消)。2.实验内容用C语言编程模拟进程管理,至少要有:创建新的进程;查看运行进程;换出某个进程;杀死运行进程以及进程之间通信等功能。3.实验环境Windows操作系统、VC++6.0C语言4.实验提示PCB结…

    2022年9月10日
  • Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor构造方法和规则

    Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor构造方法和规则为什么用线程池博客地址http://blog.csdn.net/qq_25806863原文地址http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867有时候,系统需要处理非常多的执行时间很短的请求,如果每一个请求都开启一个新线程的话,系统就要不断的进行线程的创建和销毁,有时花在创建和销毁线程上的时间会比线程真正执行的时间还长。而且当线程数

    2022年7月12日
  • Android 调用微信小程序支付badparam_微信定时发消息

    Android 调用微信小程序支付badparam_微信定时发消息最近一项目需要添加微信的分享:朋友、朋友圈。原本以为挺简单的一事,无非就是去官网下个Demo,集成到自己项目中,可以分分钟搞定,结果这帮写文档的坑爹玩意,愣是浪费了我N多时间,好了吐槽完毕,接下来分享下此次调用微信中遇到的问题和解决方法:首先第一个问题:死活调不出微信客户端原因:是没有按照所谓的官方说明来操作,解决方法:1)对要加微信的项目进行打包签名,此时就有了自己的

    2022年9月1日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号