C#MQTTNET客户端使用说明

C#MQTTNET客户端使用说明C#MQTTNET客户端使用说明1.如何使用1.我想启动MQTT客户端,我该怎么做?2.我想收到服务器发来消息,我该怎么做?3.我想知道客户端是否连接成功,我该怎么做?3.我想知道怎样重连服务器,我该怎么做?1.如何使用1.我想启动MQTT客户端,我该怎么做?try{IMqttClientclient=newMqttFactory().CreateMqttClient();varbuild=newMqttClientOptionsBuilder()//配

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

1.如何使用

代码github地址

1.我想启动MQTT客户端,我该怎么做?

  try
  {
   IMqttClient client = new MqttFactory().CreateMqttClient();
   var build = new MqttClientOptionsBuilder()
  //配置客户端Id
  .WithClientId(model.ClientId)
  //配置登录账号
  .WithCredentials("test","1234")
  //配置服务器IP端口 这里得端口号是可空的
  .WithTcpServer("192.168.0.1", "8080")
  //.WithTcpServer("www.baidu.com")这是一个例子
  ;
  //连接
  await client.ConnectAsync(build.Build());    
  } 
  catch (MqttConnectingFailedException) {
    Console.WriteLine("身份校验失败");
  }
 catch (Exception ex){
     var name = ex.GetType().FullName;
     Console.WriteLine("出现异常");
     Console.WriteLine(ex.Message);
}

2.我想收到服务器发来消息,我该怎么做?

client.ApplicationMessageReceivedHandler = new MqttApplicationMessageReceivedHandlerDelegate(MessageReceivedHandler);
/// <summary>
/// 收到消息
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
private void MessageReceivedHandler(MqttApplicationMessageReceivedEventArgs obj)
{
  Console.WriteLine("===================================================");
  Console.WriteLine("收到消息:");
  Console.WriteLine($"主题:{obj.ApplicationMessage.Topic}");
  Console.WriteLine($"消息:{Encoding.UTF8.GetString(obj.ApplicationMessage.Payload)}");
  Console.WriteLine("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
  Console.WriteLine();
}
client.UseApplicationMessageReceivedHandler(args=> {
   Console.WriteLine("===================================================");
   Console.WriteLine("收到消息:");
   Console.WriteLine($"主题:{args.ApplicationMessage.Topic}");
   Console.WriteLine($"消息:{Encoding.UTF8.GetString(args.ApplicationMessage.Payload)}");
   Console.WriteLine("+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++");
   Console.WriteLine();
});

3.我想知道客户端是否连接成功,我该怎么做?

//连接成功 
client.ConnectedHandler = new MqttClientConnectedHandlerDelegate(ConnectedHandler);
/// <summary>
/// 连接成功 在此处做订阅主题(Topic)操作
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
private void ConnectedHandler(MqttClientConnectedEventArgs obj)
{
	Console.WriteLine("本客户端已连接成功");
	Console.WriteLine($"地址:{model.IP}");
	Console.WriteLine($"端口:{model.Port}");
	Console.WriteLine($"客户端:{model.ClientId}");
	Console.WriteLine($"账号:{model.Account}");
	Console.WriteLine();
	//第1种订阅方式
	client.SubscribeAsync("主题名称").GetAwaiter().GetResult();

	//第2种订阅方式
	List<MqttTopicFilter> Topics = new List<MqttTopicFilter>();
	Topics.Add(new MqttTopicFilter() { Topic= "主题名称A", QualityOfServiceLevel= MqttQualityOfServiceLevel.ExactlyOnce});
	Topics.Add(new MqttTopicFilter() { Topic = "主题名称B" });
	Topics.Add(new MqttTopicFilter() { Topic = "主题名称C" });
	client.SubscribeAsync(Topics.ToArray()).GetAwaiter().GetResult();

	//第3种订阅方式
	MqttClientSubscribeOptionsBuilder builder = new MqttClientSubscribeOptionsBuilder();
	builder.WithTopicFilter("AAA");
	client.SubscribeAsync(builder.Build()).GetAwaiter().GetResult();
}
client.UseConnectedHandler(args=> {
	Console.WriteLine("本客户端已连接成功");
	Console.WriteLine($"地址:{model.IP}");
	Console.WriteLine($"端口:{model.Port}");
	Console.WriteLine($"客户端:{model.ClientId}");
	Console.WriteLine($"账号:{model.Account}");
	Console.WriteLine();
	//第1种订阅方式
	client.SubscribeAsync("主题名称").GetAwaiter().GetResult();

	//第2种订阅方式
	List<MqttTopicFilter> Topics = new List<MqttTopicFilter>();
	Topics.Add(new MqttTopicFilter() { Topic = "主题名称A", QualityOfServiceLevel = MqttQualityOfServiceLevel.ExactlyOnce });
    Topics.Add(new MqttTopicFilter() { Topic = "主题名称B" });
    Topics.Add(new MqttTopicFilter() { Topic = "主题名称C" });
    client.SubscribeAsync(Topics.ToArray()).GetAwaiter().GetResult();

    //第3种订阅方式
    MqttClientSubscribeOptionsBuilder builder = new MqttClientSubscribeOptionsBuilder();
    builder.WithTopicFilter("AAA");
    client.SubscribeAsync(builder.Build()).GetAwaiter().GetResult();
});

3.我想知道怎样重连服务器,我该怎么做?

//断开连接 重连就写在此处
client.DisconnectedHandler = new MqttClientDisconnectedHandlerDelegate(DisconnectedHandler);
/// <summary>
/// 客户端断开连接后,如果需要重连在此处实现
/// </summary>
/// <param name="obj"></param>
private void DisconnectedHandler(MqttClientDisconnectedEventArgs obj)
{
	Console.WriteLine("本客户端已经断开连接");
	Console.WriteLine();
	try
	{
		client.ConnectAsync(options).GetAwaiter().GetResult();
	}
	catch (Exception)
	{
		Console.WriteLine("重连失败");
	}
}
client.UseDisconnectedHandler(args =>
{
	Console.WriteLine("本客户端已经断开连接");
	Console.WriteLine();
	try
	{
		client.ConnectAsync(options).GetAwaiter().GetResult();
	}
	catch (Exception)
	{
		Console.WriteLine("重连失败");
	}
});
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/152890.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • IoT — (四) 物联网系统架构介绍[通俗易懂]

    IoT — (四) 物联网系统架构介绍[通俗易懂]  物联网(IoT)是目前最新最热的技术热点之一,也是这个信息化时代的重要发展节点。相对于互联网而言,物联网的本质在于“万物相连”。物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上延伸和扩展的网络;其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通信,也就是物物相息。  物联网操作系统概述:尽管物联网的发展形态受到普遍看好和关注,但是“连接、区别、识别、沟通、操作”这五大问题一直如影随形…

    2026年1月14日
    4
  • jwt单点登录问题

    jwt单点登录问题https://www.cnblogs.com/lyzg/p/6067766.html

    2022年5月11日
    44
  • 网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)[通俗易懂]

    网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)[通俗易懂]一、游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1、玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗。这里我简单的称为Ogame

    2022年8月1日
    4
  • oracle创建用户名和密码_linux安装oracle12c

    oracle创建用户名和密码_linux安装oracle12c转自 http://www.blogjava.net/wangdetian168/archive/2013/12/03/oracle-12c-64-windows.html———————————————————————————————–oracle12c下载|orac…

    2025年7月25日
    3
  • Cloneable_c++list容器

    Cloneable_c++list容器Cloneable类开心一笑开心是最重要的…..哥要出国旅游,让三哥帮忙看家,临走前特别交代:家里的藏獒随便逗,别惹鹦鹉。之后,三哥怎么逗藏獒,藏獒都不咬人。三哥心想:藏獒都这样,这鹦鹉也就一破鸟,能把我怎样?遂逗鹦鹉玩。结果,鹦鹉开口说话:咬他!藏獒扑上……三哥,享年27……自我介绍大家好,我叫能复制,英文名字叫“Cloneable”,住java.lang这个家,我这个人怎么说,

    2022年10月14日
    6
  • hdu 3631 Shortest Path(Floyd)[通俗易懂]

    hdu 3631 Shortest Path(Floyd)

    2022年2月1日
    37

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号