哪个游戏盒子里有JAVA_关于点和盒子游戏的Java minimax

哪个游戏盒子里有JAVA_关于点和盒子游戏的Java minimax我想建议您完全重新考虑代码.查看代码的问题(以及为什么这里没有很多响应)是很难遵循并且很难调试.例如,什么是gs.getRemainingLines,它究竟做了什么?(为什么剩下的线而不是所有合法的线?)但是,通过一些简化,可以更容易地弄清楚发生了什么并修复它.在抽象层面,minimax只是这个过程:floatminimax_max(GameStateg){if(gisterminal…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

我想建议您完全重新考虑代码.查看代码的问题(以及为什么这里没有很多响应)是很难遵循并且很难调试.例如,什么是gs.getRemainingLines,它究竟做了什么? (为什么剩下的线而不是所有合法的线?)

但是,通过一些简化,可以更容易地弄清楚发生了什么并修复它.

在抽象层面,minimax只是这个过程:

float minimax_max(GameState g)

{

if (g is terminal or max depth reached)

return eval(g);

float bestVal = -inf;

bestMove = null;

moves = g->getLegalMoves();

for (m : moves)

{

ApplyMove(m);

if (g->nextPlayer == maxPlayer)

nextVal = minimax_max(g);

else

nextVal = minimax_min(g);

if (nextVal > bestVal)

{

bestVal = nextVal;

bestMove = m;

}

UndoMove(m);

}

return bestVal;

}

我没有详细说明如何在最后获得/使用最后一步,但并不是那么难.您还需要minimax_min的另一个过程,或者您可以在代码中放入if语句.

如果你看一下你的代码,你已经把它写得很接近了,但你在代码中留下了很多游戏特定的细节.但是,您不必考虑那些让minimax正常工作的事情.

特别是,如果为GetMoves(),ApplyMove(),UndoMove()和eval()提供函数来评估状态,大多数游戏都可以抽象地进行推理. (进一步的搜索增强功能需要更多功能,但这会让你有很长的路要走.)

您可能希望以这种方式重新考虑因素的一些原因:

>您现在可以单独测试minimax和其他代码.

>您可以通过验证所有合法移动是否已生成来测试您的点和框代码,并且在应用移动后您将拥有合法状态,并且接下来会移动正确的玩家. (您可以播放和撤消长时间的随机移动序列,以帮助验证您之后总是回到开始状态.)

>您可以在各个州轻松测试评估功能,以确保其正常工作. (实际上,你通常不能搜索游戏结束来确定获胜者.)

>您可以使用简单的评估函数测试minimax并测试以查看是否进行了正确的移动. (例如,如果您喜欢在边缘上移动,则单层搜索应返回边缘上的移动)

>其他人可以更轻松地阅读您的代码.我们可以查看每段代码并查看它是否正确,而不必将特定于游戏的实现细节混合到minimax特定的细节中.

>如果您可以正确应用和撤消移动,则无需复制游戏状态.这将使代码更有效.

虽然您可以尝试修复代码而不进行重构(例如,只需找到它返回null的第一个位置,并指出错误的位置),但从长远来看,如果没有这些更改,您的代码将难以调试和改进.

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/156385.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 一文带你通俗易懂地了解word2vec原理

    一文带你通俗易懂地了解word2vec原理词向量、Wordembedding、语言模型训练(LanguageModelTraining)、CBOW(ContinuousBagofWords)、Skipgram、NegativeSampling(负采样)、SkipgramwithNegativeSampling(SGNS)、Word2vec训练过程

    2022年5月17日
    46
  • k8s(十二)安全认证「建议收藏」

    k8s(十二)安全认证「建议收藏」k8s访问控制概述Role只能对命名空间的资源进行授权,需要指定namespaceClusterRole可以对集群范围内的资源、跨namespace的范围资源、非资源类型进行授权RoleBinding可以将同一namespace中的subject对象绑定到某个Role下,则此Subject具有该Role定义的权限ClusterRoleBinding在整个集群级别和所有namespaces将特定的subject与ClusterRole绑定,授予权限虽然authorization-clusterrole是一个集

    2022年8月11日
    2
  • Spring它不支持依赖注入static静态变量

    Spring它不支持依赖注入static静态变量

    2022年1月1日
    53
  • Java中Scanner的用法:单行/多行输入

    Java中Scanner的用法:单行/多行输入Java的Scanner用法,主要用于算法笔试时的控制台输入问题:解决这种情况下的Scanner输入:单行,多行,数值,字符串最好解决的情况单行输入多个字符串多行输入多个字符串问题:解决这种情况下的Scanner输入:单行,多行,数值,字符串平时写程序一般不用Scanner,线上笔试的时候,各大公司热衷于Scanner输入。平时用LeetCode刷题也不会用到,结果多次在笔试时候卡在Scan……

    2022年7月20日
    86
  • 缓冲区溢出漏洞_电脑基于堆栈的缓冲区溢出

    缓冲区溢出漏洞_电脑基于堆栈的缓冲区溢出缓冲区溢出缓冲区溢出是指当计算机向缓冲区内填充数据时超过了缓冲区本身的容量,溢出的数据覆盖在合法数据上。理想的情况是:程序检查数据长度并不允许输入超过缓冲区长度的字符,但是绝大多数程序都会假设数据长度总是与所分配的储存空间相匹配,这就为缓冲区溢出埋下了隐患。操作系统所使用的缓冲区,又被称为”堆栈”。在各个操作进程之间,指令会被临时储存在“堆栈”中,“堆栈”也会出现缓冲区溢出。缓冲区溢出的危害…

    2025年6月12日
    0
  • js 做返回顶部效果

    js 做返回顶部效果涉及的知识点: font-awesome字体图标;使用的cdn。 window.onload窗口加载完成事件;如果js代码写在body标签之前,则所有的js都要写在window.onload的事件中;即等待窗口加载完成之后再执行! window.onscroll窗口滚动事件 窗口滚动的距离      document.documentEleme…

    2022年7月13日
    18

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号