java平均的随机数_Java 随机数详解「建议收藏」

java平均的随机数_Java 随机数详解「建议收藏」Java随机数详解##概述Java随机数的产生方法有2种,一种是Math.random()方法,一种是Random类。Math.random()可以随机生成一个0-1的double类型浮点数。Random类需要一个随机数种子来产生一个随机数,默认构造函数Random()使用当前时间(System.currentTimeMillis())作为发生器的种子,也可以使用Random(longsee…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Java 随机数详解

## 概述

Java随机数的产生方法有2种,一种是Math.random()方法,一种是Random类。

Math.random()可以随机生成一个0-1的double类型浮点数。

Random类需要一个随机数种子来产生一个随机数,默认构造函数Random()使用当前时间(System.currentTimeMillis())作为发生器的种子,也可以使用Random(long seed)指定发生器的种子。

随机数发生器(Random)对象产生以后,可以通过调用不同的方法(nextInt()、nextLong()、nextFloat()、nextDouble()等)获得不同类型随机数。指定随机数种子后,每次运行生成的随机数序列结果都一样。

## 生成随机数

### 使用Random类生成随机数

“`java

Random random = new Random();

System.out.println(random.nextInt());// 生成整形随机数

System.out.println(random.nextFloat());// 生成浮点型随机数

System.out.println(random.nextBoolean());// 生成布尔类型随机数

“`

### 使用Math.random()方法生成随机数

“`java

double random = Math.random();

System.out.println(random);

“`

## 生成指定范围的随机数

生成“5 =< result < 30”的随机数。

### 使用Random类

“`

int min = 5;

int max = 30;

Random random = new Random();

// 5 =< result < 30

int result = random.nextInt(max – min) + min;

System.out.println(result);

“`

### 使用Math.random()方法

“`

int min = 5;

int max = 30;

int result = (int) (Math.random() * (max – min)) + min;

System.out.println(result);

“`

## 生成随机密码

生成包含大小写字母、数字、特殊字符的指定长度密码

### 使用ASCII码

“`

int length = 15;

Random random = new Random();

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for (int i = 0; i < length; i++) {

sb.append((char) (random.nextInt(127 – 33) + 33));

}

System.out.println(sb.toString());// &%TK^5%{@VE4

“`

### 使用指定的字符串

“`

String chars = “0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ”;

int length = 15;

Random random = new Random();

StringBuffer sb = new StringBuffer();

for (int i = 0; i < length; i++) {

sb.append(chars.charAt(random.nextInt(chars.length())));

}

System.out.println(sb.toString());// 6FUCPy9hCJRbBSg

“`

## Random类常用API

| 方法 | 描述 |

| — | — |

| Random() | 创建一个新的随机数生成器。 |

| Random(long seed) | 使用seed种子创建一个新随机数生成器。 |

| protected int next(int bits) | 生成下一个伪随机数。 |

| boolean nextBoolean() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 boolean 值。 |

| void nextBytes(byte\[\] bytes) | 生成随机字节并将其置于用户提供的字节数组中。 |

| double nextDouble() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0之间均匀分布的 double 值。 |

| float nextFloat() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。 |

| double nextGaussian() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、呈高斯(“正常地”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准偏差是 1.0。 |

| int nextInt() | 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。 |

| int nextInt(int n) | 返回一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int值。 |

| long nextLong() | 返回下一个伪随机数,它是从此随机数生成器的序列中取出的、均匀分布的 long 值。 |

| void setSeed(long seed) | 使用seed设置此随机数生成器的种子。 |

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