复变函数—–区域「建议收藏」

复变函数—–区域「建议收藏」邻域、去心邻域平面上以Z0为中心,δ(任意的正数)为半径的圆:|Z-Z0|<δ内部的点的集合称为Z0的邻域,而称由不等式0<|Z-Z0|<δ所确定的点集为Z0的去心邻域。内点、开集设G为一平面点集,Z0为G中任意一点,如果存在Z0的一个邻域,该邻域内的所有点都属于G,那么称Z0为G的内点。如果G内的每个点都是它的内点,那么称G为开集。区域平面点集D称为一个区域,如果满足下列两个条件:1.D是一个开集;2.D是连通的,就是说D中任何两点都可以用完全属于D的一条折线连

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

邻域、去心邻域

平面上以Z0为中心,δ(任意的正数)为半径的圆:|Z-Z0|<δ 内部的点的集合称为Z0的邻域,而称由不等式0<|Z-Z0|<δ所确定的点集为Z0的去心邻域。

内点、开集

设G为一平面点集,Z0为G中任意一点,如果存在Z0的一个邻域,该邻域内的所有点都属于G,那么称Z0为G的内点。如果G内的每个点都是它的内点,那么称G为开集。

区域

平面点集D称为一个区域,如果满足下列两个条件:
1.D是一个开集;
2.D是连通的,就是说D中任何两点都可以用完全属于D的一条折线连接起来。
在这里插入图片描述

边界、边界点

设D为复平面内的一个区域,如果点P不属于D,但在P的任意小的邻域内总包含有D中的点,这样的点P我们称为D的边界点。D的所有边界点组成D的边界。区域的边界可能是由几条曲线和一些孤立的点所组成的。(图1.11)

有界区域、无界区域

区域D与它的边界一起构成闭区域或避域,记作D`
如果一个区域D可以被包含在一个以原点为中心的圆里面,即存在正数M,使区域D的每个点z都满足|z|<M,那么D称为M有界的,否则称为无界的。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/159824.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Mac OS 的一点历史: Mac OS, Mac OSX 与Darwin

    作为收购 NeXT 公司的结果,苹果公司获得了 NeXTSTEP 架构中的 Mach 和 Objective-C 等设计

    2021年12月26日
    38
  • 使用ComponentOne C1WebGrid控件「建议收藏」

    使用ComponentOne C1WebGrid控件「建议收藏」作者:SinoryComponentOne.Studio.Enterprise.2006中的(C1StudioAspNET2_T106)是著名的C1开发的针对ASP.NET2.0的一套控件库.为ASP.NET开发人员提供了功能丰富的Web开发组件。包括个表格,报表,图表,数据,用户界面和电子商务组件等支持.C1WebGrid是其中最基本的控件之一.下面介绍它的具体应用方法:添加引用:<…

    2022年10月6日
    0
  • MFCC算法讲解及实现(matlab)[通俗易懂]

    MFCC算法讲解及实现(matlab)[通俗易懂]史上最详细的MFCC算法实现(附测试数据)1.matlab安装voicebox语音包2.MFCC原理讲解3.MFCC算法设计实现(matlab)3.1.wav格式语音文件提取【x(200000*1)】3.2预加重【x(200000*1)】3.3分帧{S(301*1103)}3.4加窗{C(301*1103)}3.5傅里叶变换3.6梅尔滤波器3.7离散余弦变换4.1.matlab安装…

    2022年6月22日
    49
  • idea2021激活码在线生成[免费获取]

    (idea2021激活码在线生成)2021最新分享一个能用的的激活码出来,希望能帮到需要激活的朋友。目前这个是能用的,但是用的人多了之后也会失效,会不定时更新的,大家持续关注此网站~https://javaforall.net/100143.htmlIntelliJ2021最新激活注册码,破解教程可免费永久激活,亲测有效,上面是详细链接哦~ML…

    2022年3月20日
    158
  • “栈”的典型应用—表达式求值(C语言实现)

    “栈”的典型应用—表达式求值(C语言实现)表达式求值是程序设计语言编译中的一个基本问题。它的实现就是对“栈”的典型应用。本文针对表达式求值使用的是最简单直观的算法“算符优先法”。我们都知道算术四则运算的运算规则是:先乘除,后加减。从左到右计算先算括号内,再算括号外表达式组成任何一个表达式都有操作数、运算符和界定符组成。操作数即可以是常量,也可以是被说明为变量或常量的标识符。运算符可以分为算术运算,关系运算和

    2022年6月15日
    32
  • 写一个 docker 打击一系列手册

    写一个 docker 打击一系列手册

    2022年1月2日
    33

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号