MFC之COleVariant[通俗易懂]

MFC之COleVariant[通俗易懂]COleVariant 本质上是一个枚举,用同一种类型来表达不同的子类型。如同boost中的variant。例子COleVariantvar(3.6f);floatv=var.fltVal;CStringstr(“testCOleVariant”);COleVariantvar2(str);CStringcpStr(var2.bstrVal);例子CStrin

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

COleVariant 本质上是一个枚举,用同一种类型来表达不同的子类型。如同boost中的variant

例子

COleVariant var(3.6f);
float v = var.fltVal;
CString str("testCOleVariant");
COleVariant var2(str);
CString cpStr(var2.bstrVal);

例子

CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatChar = _T("%c");
CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatShort = _T("%d");
CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatLong = _T("%ld");
CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatUShort = _T("%u");
CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatULong = _T("%u");
CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatFloat = _T("%f");
CString CMFCPropertyGridProperty::m_strFormatDouble = _T("%lf");

CString CMFCPropertyGridProperty::FormatProperty()
{
	ASSERT_VALID(this);
	ASSERT_VALID(m_pWndList);

	COleVariant& var = m_varValue;

	CString strVal;

	.............

	switch (var.vt)
	{
	case VT_BSTR:
		strVal = var.bstrVal;
		break;

	case VT_I2:
		strVal.Format(m_strFormatShort, (short)var.iVal);
		break;

	case VT_I4:
	case VT_INT:
		strVal.Format(m_strFormatLong, (long)var.lVal);
		break;

	case VT_UI1:
		if ((BYTE)var.bVal != 0)
		{
			strVal.Format(m_strFormatChar, (TCHAR)(BYTE)var.bVal);
		}
		break;

	case VT_UI2:
		strVal.Format( m_strFormatUShort, var.uiVal);
		break;

	case VT_UINT:
	case VT_UI4:
		strVal.Format(m_strFormatULong, var.ulVal);
		break;

	case VT_R4:
		strVal.Format(m_strFormatFloat, (float)var.fltVal);
		break;

	case VT_R8:
		strVal.Format(m_strFormatDouble, (double)var.dblVal);
		break;

	case VT_BOOL:
		strVal = var.boolVal == VARIANT_TRUE ? m_pWndList->m_strTrue : m_pWndList->m_strFalse;
		break;

	default:
		// Unsupported type
		strVal = _T("*** error ***");
	}

	return strVal;
}

COleVariant框架内容

class COleVariant : public tagVARIANT
{
	COleVariant(LPCTSTR lpszSrc);
	COleVariant(LPCTSTR lpszSrc, VARTYPE vtSrc); // used to set to ANSI string
	COleVariant(CString& strSrc);

	COleVariant(BYTE nSrc);
	COleVariant(short nSrc, VARTYPE vtSrc = VT_I2);
	COleVariant(long lSrc, VARTYPE vtSrc = VT_I4);
	COleVariant(const COleCurrency& curSrc);

	COleVariant(float fltSrc);
	COleVariant(double dblSrc);
	COleVariant(const COleDateTime& timeSrc);
....................................
	const COleVariant& operator=(float fltSrc);
	const COleVariant& operator=(double dblSrc);
	const COleVariant& operator=(const COleDateTime& dateSrc);

	const COleVariant& operator=(const CByteArray& arrSrc);
	const COleVariant& operator=(const CLongBinary& lbSrc);
};

	void Clear();
	void ChangeType(VARTYPE vartype, LPVARIANT pSrc = NULL);
	void Attach(VARIANT& varSrc);
	VARIANT Detach();
   void GetByteArrayFromVariantArray(CByteArray& bytes);
void SetString(LPCTSTR lpszSrc, VARTYPE vtSrc); // used to set ANSI string
	operator LPVARIANT();
	operator LPCVARIANT() const
/
struct tagVARIANT
    {    union 
        {
        struct __tagVARIANT
            {
	VARTYPE vt;
	.......................
            union 
                {
                LONGLONG llVal;
                LONG lVal;
                BYTE bVal;
                SHORT iVal;
                FLOAT fltVal;
                DOUBLE dblVal;
                ...........
                DATE date;
                BSTR bstrVal;
                IUnknown *punkVal;
	 IDispatch *pdispVal;
	..............
	}
	
COleVariant::COleVariant(float fltSrc)
		{ vt = VT_R4; fltVal = fltSrc; }
_AFXDISP_INLINE COleVariant::COleVariant(CString& strSrc)
		{ vt = VT_EMPTY; *this = strSrc; }
	
const COleVariant& COleVariant::operator=(const CString& strSrc)
{
	// Free up previous VARIANT
	Clear();

	vt = VT_BSTR;
	bstrVal = strSrc.AllocSysString();

	return *this;
	}
	
typedef unsigned short VARTYPE;

/*
 * VARENUM usage key,
 *
 * * [V] - may appear in a VARIANT
 * * [T] - may appear in a TYPEDESC
 * * [P] - may appear in an OLE property set
 * * [S] - may appear in a Safe Array
 *
 *
 *  VT_EMPTY            [V]   [P]     nothing
 *  VT_NULL             [V]   [P]     SQL style Null
 *  VT_I2               [V][T][P][S]  2 byte signed int
 *  VT_I4               [V][T][P][S]  4 byte signed int
 *  VT_R4               [V][T][P][S]  4 byte real
 *  VT_R8               [V][T][P][S]  8 byte real
 *  VT_CY               [V][T][P][S]  currency
 *  VT_DATE             [V][T][P][S]  date
 *  VT_BSTR             [V][T][P][S]  OLE Automation string
 *  VT_DISPATCH         [V][T]   [S]  IDispatch *
 *  VT_ERROR            [V][T][P][S]  SCODE
 *  VT_BOOL             [V][T][P][S]  True=-1, False=0
 *  VT_VARIANT          [V][T][P][S]  VARIANT *
 *  VT_UNKNOWN          [V][T]   [S]  IUnknown *
 *  VT_DECIMAL          [V][T]   [S]  16 byte fixed point
 .......................................

enum VARENUM
    {	VT_EMPTY	= 0,
	VT_NULL	= 1,
	VT_I2	= 2,
	VT_I4	= 3,
	VT_R4	= 4,
	VT_R8	= 5,
	VT_CY	= 6,
	VT_DATE	= 7,
	VT_BSTR	= 8,
	.........................................
	    } ;
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/161039.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • linux如何安装node_node 环境变量

    linux如何安装node_node 环境变量前言:linux中安装node环境步骤:第一步:官网下载node安装包,点我进入第二步:解压到个人的根目录下,也就是/home/haoxing(这是你自己的名字)/nodejs把文件夹名字改成nodejs方便使用第三步:配置环境变量1,打开终端入口2,输入命令:注意,带sudo是可编辑,不带的是只读sudovim/etc/profile3,输入你的密码4,shift+i打开编辑模式,加上以下代码,注意/home/…

    2022年9月13日
    2
  • SpringCloud-Alibaba-Sentinel-服务降级-热点限流-服务熔断

    SpringCloud-Alibaba-Sentinel-服务降级-热点限流-服务熔断前言:除了流量控制以外,对调用链路中不稳定的资源进行熔断降级也是保障高可用的重要措施之一。一个服务常常会调用别的模块,可能是另外的一个远程服务、数据库,或者第三方API等。例如,支付的时候,可能需要远程调用银联提供的API;查询某个商品的价格,可能需要进行数据库查询。然而,这个被依赖服务的稳定性是不能保证的。如果依赖的服务出现了不稳定的情况,请求的响应时间变长,那么调用服务的方法的响应时间也会变长,线程会产生堆积,最终可能耗尽业务自身的线程池,服务本身也变得不可用熔断策略Sentinel提供

    2022年6月12日
    26
  • css边框渐变色和圆角_css边框颜色渐变

    css边框渐变色和圆角_css边框颜色渐变一个DIV实现圆角边框渐变<divclass=”box”></div>.box{width:713rpx;height:80rpx;border-radius:100rpx;border:5rpxsolidtransparent;background-origin:border-box;background:linear-gradient(0deg,#E24556,#E82148,#F35F77

    2025年7月13日
    2
  • 矩阵[通俗易懂]

    矩阵[通俗易懂]矩阵

    2022年4月24日
    43
  • BLOG小技巧

    BLOG小技巧

    2021年5月7日
    217
  • HDU 变形课[通俗易懂]

    HDU 变形课[通俗易懂]HDU 变形课

    2022年4月21日
    38

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号