ManualResetEvent的理解和使用[通俗易懂]

ManualResetEvent的理解和使用[通俗易懂]classProgram{staticvoidMain(string[]args){//注意:ManualResetEvent可以对所有进行等待的线程进行统一控制//true-初始状态为发出信号;false-初始状态为未发出信号ManualResetEventm…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //注意:ManualResetEvent可以对所有进行等待的线程进行统一控制

            //true-初始状态为发出信号;false-初始状态为未发出信号
            ManualResetEvent mre = new ManualResetEvent(false);
            //线程池开启10个线程
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                int k = i;
                
                ThreadPool.QueueUserWorkItem(t =>
                {
                    Console.WriteLine($"这是第{k+1}个线程,线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                    //等待信号,没有信号的话不会执行后面的语句,因为初始状态是false,所以后面的语句暂时不会执行
                    mre.WaitOne();
                    Console.WriteLine($"第{k+1}个线程获得信号,线程ID为{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
                });
            }
            Thread.Sleep(5000);
            Console.WriteLine("\r\n 5秒后发出信号... \r\n");
            //Set()方法:释放信号,所有等待信号的线程都将获得信号,开始执行WaitOne()后面的语句
            mre.Set();
            Console.ReadKey();
        }
    }

执行结果如图

ManualResetEvent的理解和使用[通俗易懂]

可见,没有信号时,WaitOne()后面的语句都不执行(被阻塞),当Set()释放信号后,所有阻塞的线程都开始继续执行。

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