FileStream常用的属性和方法:

FileStream常用的属性和方法:对流进行操作时要引用usingSystem.IO;命名空间FileStream常用的属性和方法:属性:CanRead判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取CanWrite判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入方法:Read()从流中读取数据,返回字节数组Write()将字节块(字节数组)写入该流Seek…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

 

对流进行操作时要引用 using System.IO; 命名空间

FileStream常用的属性和方法:

属性:

CanRead 判断当前流是否支持读取,返回bool值,True表示可以读取

CanWrite 判断当前流是否支持写入,返回bool值,True表示可以写入

方法:

Read() 从流中读取数据,返回字节数组

Write() 将字节块(字节数组)写入该流

Seek() 设置文件读取或写入的起始位置

Flush() 清除该流缓冲区,使得所有缓冲的数据都被写入到文件中

Close() 关闭当前流并释放与之相关联的所有系统资源

文件的访问方式:(FileAccess)

包括三个枚举:

FileAccess.Read(对文件读访问)

FileAccess.Write(对文件进行写操作)

FileAccess.ReadWrite(对文件读或写操作)

文件打开模式:(FileMode)包括6个枚举

FileMode.Append 打开现有文件准备向文件追加数据,只能同FileAccess.Write一起使用

FileMode.Create 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,它将被覆盖

FileMode.CreateNew 指示操作系统应创建新文件,如果文件已经存在,将引发异常

FileMode.Open 指示操作系统应打开现有文件,打开的能力取决于FileAccess所指定的值

FileMode.OpenOrCreate 指示操作系统应打开文件,如果文件不存在则创建新文件

FileMode.Truncate 指示操作系统应打开现有文件,并且清空文件内容

文件共享方式:(FileShare)

FileShare方式是为了避免几个程序同时访问同一个文件会造成异常的情况。

文件共享方式包括四个:

FileShare.None 谢绝共享当前文件

FileShare.Read 充许别的程序读取当前文件

FileShare.Write 充许别的程序写当前文件

FileShare.ReadWrite 充许别的程序读写当前文件

使用FileStream类创建文件流对象:

FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式)

FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式)

FileStream(String 文件路径,FileMode 文件打开模式,FileAccess 文件访问方式,FileShare 文件共享方式)

例:

//在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs的工作模式是新建(FileMode.Create)

FileStream fs=new FileStream(@”c:\a.txt”,FileMode.Create);

//在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(Fileaccess.Write)

FileStream fs=new FileStream(@”c:\a.txt”,FileMode.Create,FileAccess.Write);

//在C盘创建a.txt文件,使用fs流对象对文件进行操作,fs工作模式是新建(FileMode.Create)文件的访问模式是写入(FileAccess.Write)文件的共享模式是谢绝共享(FileShare.None)

FileStream fs=new FileStream(@”c:\a.txt”,FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.None);

使用File类来创建对象:(常用)

自定义打开文件的方式:File.Open(String,FileMode);

打开文件进行读取: File.OpenRead(String);

打开文件进行写入: File.OpenWrite(String);

示例如下:

//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以行文件内容追加操作FileMode.Append

FileStream fs=File.Open(@”c:\123.txt”,FileMode.Append);

//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行读文件File.OpenRead()

FileStream fs=File.OpenRead(@”c:\123.txt”);

//在C盘新建123.txt文件,使用流对象fs对文件进行操作,fs可以进行写操作File.OpenWrite()

FileStream fs=File.OpenWrite(@”c:\123.txt”);

使用File例:

对文件进行读操作:

//新建fs流对象对象产生的路径是textbox1.text的值,文件的模式是FileMode.OpenOrCreate(可读可写)

using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.OpenOrCreate))
{

//新建字节型数组,数组的长度是fs文件对象的长度(后面用于存放文件)
byte[] bt=new byte[fs.Length];

//通过fs对象的Read方法bt得到了fs对象流中的内容
fs.Read(bt,0,bt.Length);

//关闭fs流对象
fs.Close();

//将bt字节型数组中的数据由Encoding.Default.GetString(bt)方法取出,交给textbox2.text
textBox2.Text = System.Text.Encoding.Default.GetString(bt);
}

对文件进行写入操作:

//新建fs流对象,对象操作的文件路径在textbox1.text中,fs的操作模式是FileMode.Create

using (FileStream fs = File.Open(textBox1.Text, FileMode.Create))
{

//新建字节型数组bt对象,bt对象得到了textbox2.text的Encoding的值
byte[] bt = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(textBox2.Text);

//将bt字节型数组对象的值写入到fs流对象中(文件)
fs.Write(bt,0,bt.Length);

//关闭流对象
fs.Close();
}

注:

对文件的读写操多不管代码有多少,无非就是下面的三步:

1.创建文件读写流对象

2.对文件进行读写

3.关闭文件流

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