c++深拷贝和浅拷贝[通俗易懂]

c++深拷贝和浅拷贝[通俗易懂]C++中类的拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝当出现类的等号赋值时,会调用拷贝函数在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的。但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次析构函数,而导致指针悬挂现象。所以,这时,必须采用深拷贝。深拷贝与浅拷贝

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

C++中类的拷贝有两种:深拷贝,浅拷贝:当出现类的等号赋值时,即会调用拷贝函数
一:两个的区别
1  在未定义显示拷贝构造函数的情况下,系统会调用默认的拷贝函数——即浅拷贝,它能够完成成员的一一复制。当数据成员中没有指针时,浅拷贝是可行的;但当数据成员中有指针时,如果采用简单的浅拷贝,则两类中的两个指针将指向同一个地址,当对象快结束时,会调用两次析构函数,而导致指针悬挂现象,所以,此时,必须采用深拷贝。
2 深拷贝与浅拷贝的区别就在于深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而也就解决了指针悬挂的问题。简而言之,当数据成员中有指针时,必须要用深拷贝。
二  带实例的解释
c++默认的拷贝构造函数是浅拷贝
浅拷贝就是对象的数据成员之间的简单赋值,如你设计了一个没有类而没有提供它的复制构造函数,当用该类的一个对象去给令一个对象赋值时所执行的过程就是浅拷贝,如:
class A 
{ 
	public: 
	A(int _data) : data(_data){} 
	A(){}
	private: 
	int data;
 };
int main() 
{ 
	A a(5), b = a; // 仅仅是数据成员之间的赋值 
}
这一句b = a;就是浅拷贝,执行完这句后b.data = 5;
如果对象中没有其他的资源(如:堆,文件,系统资源等),则深拷贝和浅拷贝没有什么区别,
但当对象中有这些资源时,例子:
class A 
{ 
	public: 
	A(int _size) : size(_size)
	{
		data = new int[size];
	} // 假如其中有一段动态分配的内存 
	A(){};
	 ~A()
	{
		delete [] data;
	} // 析构时释放资源
	private: 
	int* data;
	int size; 
}
int main() 
{ 
	A a(5), b = a; // 注意这一句 
}
这里的b = a会造成未定义行为,因为类A中的复制构造函数是编译器生成的,所以b = a执行的是一个浅拷贝过程。我说过浅拷贝是对象数据之间的简单赋值,比如:
b.size = a.size;
b.data = a.data; // Oops!
这里b的指针data和a的指针指向了堆上的同一块内存,a和b析构时,b先把其data指向的动态分配的内存释放了一次,而后a析构时又将这块已经被释放过的内存再释放一次。对同一块动态内存执行2次以上释放的结果是未定义的,所以这将导致内存泄露或程序崩溃所以这里就需要深拷贝来解决这个问题,深拷贝指的就是当拷贝对象中有对其他资源(如堆、文件、系统等)的引用时(引用可以是指针或引用)时,对象的另开辟一块新的资源,而不再对拷贝对象中有对其他资源的引用的指针或引用进行单纯的赋值。如:
class A 
{ 
	public: 
	A(int _size) : size(_size)
	{
		data = new int[size];
	} // 假如其中有一段动态分配的内存 
	A(){};
	A(const A& _A) : size(_A.size)
	{
		data = new int[size];
	} // 深拷贝 
	~A()
	{
		delete [] data;
	} // 析构时释放资源
	private: 
	int* data; 
 	int size;
 }
int main() 
{ 
	A a(5), b = a; // 这次就没问题了 
}
总结:深拷贝和浅拷贝的区别是在对象状态中包含其它对象的引用的时候,当拷贝一个对象时,如果需要拷贝这个对象引用的对象,则是深拷贝,否则是浅拷贝。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/187091.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 电子设计教程12:Buck降压电路

    电子设计教程12:Buck降压电路  我们仍然使用MC34063芯片,来设计一个DC-DC降压电路,实现直流12V转5V。Buck变换器  Buck变换器是开关电源基本拓扑结构的一种,Buck变换器又称为降压变换器,是一种对输入电压进行降压变换的直流斩波器,其输出电压低于输入电压。  Buck变换器与Boost变换器使用的器件完全一样,只不过连接方式不太一样。Buck电路是正激类型,在开关管导通的时候,能量可以传递到输出端。…

    2022年6月20日
    41
  • java 向上取整 向下取整

    java 向上取整 向下取整Math.ceil()//向上取整,如1.5->2.0Math.floor()//向下取整,如1.5->1.0

    2022年6月21日
    27
  • 使用 Preload&Prefetch 优化前端页面的资源加载「建议收藏」

    使用 Preload&Prefetch 优化前端页面的资源加载「建议收藏」对于前端页面来说,静态资源的加载对页面性能起着至关重要的作用。本文将介绍浏览器提供的两个资源指令-preload/prefetch,它们能够辅助浏览器优化资源加载的顺序和时机,提升页面性能。一、从一个实例开始如上图所示,我们开发了一个简单的收银台,支付过程中可以展开优惠券列表选择相应的券。从动图可以看到,列表第一次展开时,优惠券背景有一个逐渐显示的过程,体验上不是很好。问题的原因也很明显,由于背景使用了视觉特意设计的图片,优惠券列表展开时需要去加载图片,背景渐显的过程实际上就是图片加载的过程

    2025年6月25日
    5
  • 安装增强功能失败:Could not mount the media/drive C:\Program Files\Oracle\VirtualBox/VBoxGuestAdditions.iso「建议收藏」

    安装增强功能失败:Could not mount the media/drive C:\Program Files\Oracle\VirtualBox/VBoxGuestAdditions.iso「建议收藏」吾虚拟机Ubuntu18本来是正常的,重新安装系统,不能自动改变分辨率。于是试图安装增强功能,报错如图:文字内容:Couldnotmountthemedia/drive’C:\ProgramFiles\Oracle\VirtualBox/VBoxGuestAdditions.iso'(VERR_PDM_MEDIA_LOCKED).然后吾一通操作,结果正常了。怎么正常的吾亦不知。记得有两个:把对应版本的VirtualBox_Extension_Pack-6.1.0.vbo

    2022年6月16日
    52
  • 数学建模:方差分析模型[通俗易懂]

    数学建模:方差分析模型[通俗易懂]数学建模:方差分析模型1.方差分析模型引入考虑的模型,它的自变量是只能取0,1两个值的示例变量。这种变量往往比较两个多个因素的某种效益存在与否。比如考试及格为0,不及格为1.方差分析的实质:假设检验问题一个复杂的事物,其中往往有许多因素互相制约又互相依存。方差分析的目的是通过数据分析找出对该事物有显著影响的因素,各因素之间的交互作用,以及显著影响因素的最佳水平等。方差分析是在可比较的数组中,把数据间的总的“变差”按各指定的变差来源进行分解的一种技术。对变差的度量,采用离差平方和。方差分析方法就

    2022年10月15日
    4
  • Excel宏类型的转换「建议收藏」

    Excel宏类型的转换「建议收藏」FunctiongcVBCur(ByValvVariableAsVariant)AsCurrency’——————————————————————————————-‘Note   :Integra-t.comglobalFunction’—–

    2022年5月27日
    36

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号