火星坐标系统_怎样算自己的上升星座

火星坐标系统_怎样算自己的上升星座其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标。所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市。这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图。在使用环节,GPS终端

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标。所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市。这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图。在使用环节,GPS终端设备必须集成保密局提供的加密算法(集成工作由保密局完成),把从GPS卫星那里得到的坐标转换成虚拟坐标,然后再去火星地图上查找,这样就在火星坐标系上完成了地图的匹配。 所以大家所用的百度,高德等地图定位准是偏差几百米

名词总结:

地球坐标:指WGS84坐标系统

火星坐标:指使用国家保密插件人为偏移后的坐标
地球地图:指与地球坐标对应的客观真实的地图
火星地图:指经过加密偏移后的,与火星坐标对应的地图

坐标系转换算法

1.GCJ-02(火星坐标系)和BD-09转换

 
// GCJ-02 坐标转换成 BD-09 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)MarsGS2BaiduGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
    double x_pi = PI * 3000.0 / 180.0;
    double x = coordinate.longitude, y = coordinate.latitude;
    double z = sqrt(x * x + y * y) + 0.00002 * sin(y * x_pi);
    double theta = atan2(y, x) + 0.000003 * cos(x * x_pi);
    double bd_lon = z * cos(theta) + 0.0065;
    double bd_lat = z * sin(theta) + 0.006;
    return CLLocationCoordinate2DMake(bd_lat, bd_lon);
}
 
// BD-09 坐标转换成 GCJ-02 坐标
+ (CLLocationCoordinate2D)BaiduGS2MarsGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
{
    double x_pi = PI * 3000.0 / 180.0;
    double x = coordinate.longitude - 0.0065, y = coordinate.latitude - 0.006;
    double z = sqrt(x * x + y * y) - 0.00002 * sin(y * x_pi);
    double theta = atan2(y, x) - 0.000003 * cos(x * x_pi);
    double gg_lon = z * cos(theta);
    double gg_lat = z * sin(theta);
    return CLLocationCoordinate2DMake(gg_lat, gg_lon);
}

2WGS-84(地球坐标系)和BD-09(百度坐标)转换

 

 1 // WGS-84 坐标转换成 BD-09 坐标
 2 + (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2BaiduGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
 3 {
 4     CLLocationCoordinate2D mars = [ALDGeocoder WorldGS2MarsGS:coordinate];
 5     CLLocationCoordinate2D baidu = [ALDGeocoder MarsGS2BaiduGS:mars];
 6     return baidu;
 7 }
 8  
 9 // BD-09 坐标转换成 WGS-84 坐标
10 + (CLLocationCoordinate2D)BaiduGS2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
11 {
12     CLLocationCoordinate2D mars = [ALDGeocoder BaiduGS2MarsGS:coordinate];
13     CLLocationCoordinate2D world = [ALDGeocoder MarsGS2WorldGS:mars];
14     return world;
15 }

 

3.WGS-84和sogou坐标转换

 
 1 // WGS-84 坐标转换成 Sogou 坐标
 2 + (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2SogouGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
 3 {
 4     const double ee = 0.082271854224939184;
 5     double lon = coordinate.longitude;
 6     double lat = coordinate.latitude;
 7     double dlon = [ALDGeocoder rad:CLIP(lon, -360, 360)];
 8     double dlat = [ALDGeocoder rad:CLIP(lat, -90, 90)];
 9     dlon = 6378206.4 * dlon;
10     double sinphi = sin(dlat);
11     double temp1, temp2;
12     if((temp1 = 1.0 + sinphi) == 0.0){
13         dlat = -1000000000;
14     }else if((temp2 = 1.0 - sinphi) == 0.0){
15         dlat = 1000000000;
16     }else{
17         double esinphi = ee * sinphi;
18         dlat = 3189103.2000000002 * log((temp1 / temp2) * pow((1.0 - esinphi) / (1.0 + esinphi), ee));
19     }
20     return CLLocationCoordinate2DMake(dlat, dlon);
21 }
22  
23 // Sogou 坐标转换成 WGS-84 坐标
24 + (CLLocationCoordinate2D)SogouGS2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
25 {
26     const double ee = 1.5707963267948966;
27     const double aa = 0.0033938814110493522;
28     double lon = coordinate.longitude;
29     double lat = coordinate.latitude;
30     double dlon = lon / 6378206.4;
31     double temp = -lat / 6378206.4;
32     double chi;
33     if(temp < -307){
34         chi = ee;
35     }else if(temp > 308){
36         chi = -ee;
37     }else{
38         chi = ee - 2 * atan(exp(temp));
39     }
40     double chi2 = 2 * chi;
41     double coschi2 = cos(chi2);
42     double dlat = chi + sin(chi2) * (aa + coschi2 * (1.3437644537757259E-005 + coschi2 * (7.2964865099246009E-008 + coschi2 * 4.4551470401894685E-010)));
43     double rlon = CLIP([ALDGeocoder deg:dlon], -360, 360);
44     double rlat = CLIP([ALDGeocoder deg:dlat], -90, 90);
45     return CLLocationCoordinate2DMake(rlat, rlon);
46 }

4火星坐标和地球坐标转换

 1 // World Geodetic System ==> Mars Geodetic System
 2 + (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2MarsGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
 3 {
 4     // a = 6378245.0, 1/f = 298.3
 5     // b = a * (1 - f)
 6     // ee = (a^2 - b^2) / a^2;
 7     const double a = 6378245.0;
 8     const double ee = 0.00669342162296594323;
 9      
10     if (outOfChina(coordinate.latitude, coordinate.longitude))
11     {
12         return coordinate;
13     }
14     double wgLat = coordinate.latitude;
15     double wgLon = coordinate.longitude;
16     double dLat = transformLat(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);
17     double dLon = transformLon(wgLon - 105.0, wgLat - 35.0);
18     double radLat = wgLat / 180.0 * PI;
19     double magic = sin(radLat);
20     magic = 1 - ee * magic * magic;
21     double sqrtMagic = sqrt(magic);
22     dLat = (dLat * 180.0) / ((a * (1 - ee)) / (magic * sqrtMagic) * PI);
23     dLon = (dLon * 180.0) / (a / sqrtMagic * cos(radLat) * PI);
24      
25     return CLLocationCoordinate2DMake(wgLat + dLat, wgLon + dLon);
26 }
27  
28 // Mars Geodetic System ==> World Geodetic System
29 + (CLLocationCoordinate2D)MarsGS2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
30 {
31     double gLat = coordinate.latitude;
32     double gLon = coordinate.longitude;
33     CLLocationCoordinate2D marsCoor = [ALDGeocoder WorldGS2MarsGS:coordinate];
34     double dLat = marsCoor.latitude - gLat;
35     double dLon = marsCoor.longitude - gLon;
36     return CLLocationCoordinate2DMake(gLat - dLat, gLon - dLon);
37 }

5WGS-84 和 墨卡托 坐标转换

 1 //WGS-84 坐标转换成 墨卡托 坐标
 2 + (CLLocationCoordinate2D)WorldGS2Mercator:(CLLocationCoordinate2D)coordinate
 3 {
 4     double lon = coordinate.longitude*20037508.34/180;
 5     double lat = log(tan((90+coordinate.latitude)*M_PI/360))/(M_PI/180);
 6     lat = lat*20037508.34/180;
 7     return CLLocationCoordinate2DMake(lat, lon);
 8 }
 9  
10 //墨卡托 坐标转换成 WGS-84 坐标
11 + (CLLocationCoordinate2D)Mercator2WorldGS:(CLLocationCoordinate2D)mercator
12 {
13     double lon = mercator.longitude/20037508.34*180;
14     double lat = mercator.latitude/20037508.34*180;
15     lat = 180/M_PI*(2*atan(exp(lat*M_PI/180))-M_PI/2);
16     return CLLocationCoordinate2DMake(lat, lon);
17 }

 

开发时所面临的现状

获取经纬度(GPS)

  • 火星坐标

    • MKMapView

  • 地球坐标

    • CLLocationManager

显示经纬度(地图)

  • 火星坐标

    • iOS 地图

    • Gogole地图

    • 搜搜、阿里云、高德地图

  • 地球坐标

    • Google 卫星地图(国外地图应该都是……)

  • 百度坐标

    • 百度地图

推荐的解决方案:

    • 既然是在国内,存储一律用火星坐标,这样在使用国内地图显示时最方便(用百度地图显示时可以一次转换取得)

    • CLLocationManager 拿到的 CLLocation 转为火星坐标,MKMapView 不用处理

    • 使用地图 API 进行 地址解析/逆地址解析(Geocoding) 时注意相应使用相应地图商的坐标系

    • 部分地图商支持多个坐标系输入,如高德支持地球、火星坐标(这个一直有变动,具体只能参考厂商最新文档了

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/167575.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Lombok插件的简介「建议收藏」

    Lombok插件的简介「建议收藏」Lombok插件的简介1Lombok引入2Lombok常见注解使用1@Data2@AllArgsConstructor3@NoArgsConstructor4@ToString5@EqualsAndHashCode6@Getter/@Setter7@Slf4j8@NonNull9@Value10@Builder11@Synchronized12@SneakyThrows13@Cleanup3Lombok原理4关于Lombok总结官网:https://projectlom

    2022年9月8日
    0
  • asp:ScriptManager

    asp:ScriptManager概述ScriptManager控件管理用于MicrosoftASP.NETAJAX页面的客户端脚本。默认情况下,ScriptManager控件将MicrosoftAJAX库的脚本与页面注册到一起,这使脚本可以使用类型系统扩展并支持局部页面输出和Web服务调用。在页面中,必须使用ScriptManager控件来使下列MicrosoftASP.NETAJAX的特性可用…

    2022年7月13日
    20
  • linux vim怎么退出编辑模式_centos7退出vi编辑

    linux vim怎么退出编辑模式_centos7退出vi编辑转载自:http://blog.csdn.net/u010648555/article/details/50676647初学Linux的时候,在使用vi操作时候,有时候可能进入的是一个文件夹,这样子在退出的时候很不好操作!下面总结一些vi退出命令,学习!进入编辑模式,按o进行编辑编辑结束,按ESC键跳到命令模式,然后输入退出命令::w保存文件但不退出vi编辑:w!强制保存,不退出v…

    2022年9月29日
    0
  • php环境安装与配置_搭建环境是什么意思

    php环境安装与配置_搭建环境是什么意思配置时区打开php解压目录,找到php.ini-development文件,将其改名为php.ini,用记事本打开。找到(带分号);date.timezone=去掉前面的分好,修改为date.timezone=Asia/Shanghai测试:在根目录下的index.php文件夹中写入以下代码<?phpechodate(“Y:m:dH:i:s”…

    2025年6月7日
    0
  • 基于 CAS 无锁实现的 Disruptor.NET 居然慢于 BlockingCollection,是真的吗?

    基于 CAS 无锁实现的 Disruptor.NET 居然慢于 BlockingCollection,是真的吗?

    2021年11月24日
    38
  • VMM与OVM_vvm是什么意思

    VMM与OVM_vvm是什么意思验证方法学主要有vmm和ovm两种。摘录一些言论,供参考:    个人感觉Synopsys的口碑好一些,Cadence的FAE比较能忽悠,但有时候不是很能解决问题。偶绝对不是Synopsys的托了;synopsys的VMM更成熟;前端设计还是喜欢synopsys多一点;VMM的用户可能多一些,特别在国内(个人感受),不过Synopsys的东西,质量上不如C

    2022年9月16日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号