struct的用法「建议收藏」

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使用结构体类型处理组合数据:即用户自定义数据类型。

1 c语言提供了很多系统类型。如int char float double等等,但是这都是单一的数据类型,如果对于一个学生作为一个整体的话,那么他的类型就不可能是这么单一。并且肯定含义char int 等这些类型,这个时候就要根据我们自身的需要去建立数据类型,这就是struct

2 数组不能完成这项任务,为什么呢?因为数组只能存储相同类型的数据,比如int [] char[]

 

 

<第一个重点>

3 结构体类型:     

struct student{

Int num;

Char sex;

Int age;

Char name[20];

};

注意:1 最后的分号不要省略。

重:2 他与int() 是等价的,只不过int() 是系统定义好的,而这个是自己定义的。

  3 结构体的名字是用户自定义的,以便于其他struct相区别。

  4 大括号内部的子项被叫做成员。

重:5 成员(即子项)也可以是一个struct 类型。

 

重:结构体类型和int这种系统定义的类型是等价的,那么声明一个变量时就该是这样 ,

Int a;             ================                              struct student a;  

 

<第二个重点>

4 定义结构体变量类型:

1 结构体变量相当于一个模型,并没有定义变量,也就是说:如果是int a的话,那么只定义了int 是啥,还没有定义a.

 

2 三种方法定义结构体类型变量:

<1>struct  student        stu1,    stu2;

这里定义了stu1 stu2 ,相当于int a里面的a;

 

<2>在定义结构体类型时同时定义变量

Struct student{

Int num;

Char name[20];

Int sex;

}student1,student2;

注意这里的结束的分号,逗号。写小程序比较合适,大程序还是分开比较好。

 

<3>不指定类型名而直接去定义。这种方式不好,因为显然这样就会导致整个程序只有一个struct

 

3 只对结构体类型变量赋值,分配空间,而不会对结构体类型进行分配空间。

 

<第三个重点>:结构体类型变量的初始化与引用。

重:初始化可以静态形式,也可以动态。静态类似于数组的形式,动态类似于给类的属性赋值一样。

这个太简单了,不需要怎么讲,注意三点:

1  struct student {

 Int num;

   }student1={1};

2   student1.num;

3  如果用scan赋值,那么int 需要&,  char[]不需要&,你懂得,数组名就是地址。

 

<第四个重点>:结构体数组:即当面对多个学生的时候该怎么办?

结构体数组:与数值型数组基本上是一样的,区别就是数组型存放的是一个一个数值,而这里面存放的是结构体类型变量。

初始化三种:

1 可以把所有事都办到一起。

2 可以把他分成两件事

3 定义时要{{  a,   b  ,  c     } , {  } , {  }};

重重重重重重:3 一定要注意,数组的声明和初始化一定要放到一起。(一定要注意,这是要对所有数组来说)。

 

<第四个重点>:结构体指针。即一个结构体变量的其实地址。

1 指针变量的基类型必须与结构体类型一样。

2 访问结构体变量的成员:

1  (*p).name 注意这个括号不能省,因为 “  .  ”运算符级别高于”  *  ”  

2  p->name也可以访问。->为指向运算符。

3  结构体变量名.成员名。

3 strcut student * p;p++;其中这个p++,加的是不是一个字节,而是struct student 里面有多少字节,就一次加多少字节。

 

<第五个重点>:用结构体变量和变量的地址做参数。

一般是两种情况:1 用值(stu1.name)做传递。

2 用指针做传递。

 

形参

1 数组名  a;

 2 数组   a[];   

3 指针变量 *a;

重中之重:如果想在很多函数里用这个struct,那么一定要定义在函数外部。

重中之重:如果传递结构型变量数组参数给函数,由于是二维的,必然是一个二维数组,则实参的参数是地址(数组名:student或是首地址&student[0]),形参的参数必须是数组形式即(struct student a[],而不能是(struct student * a);

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