用c语言做简单动画_用C语言编写动画

用c语言做简单动画_用C语言编写动画你的意思还是不太明白我这有个程序你看看能不能帮我改一下#include#include#definePI3.14intcxClient,cyClient;floati,j,x,y;LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

你的意思还是不太明白

我这有个程序 你看看能不能帮我改一下

#include

#include

#define PI 3.14

int cxClient, cyClient ;

float i, j, x, y ;

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

PSTR szCmdLine, int iCmdShow)

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT (“SineWave”) ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass;

HWND hwnd ;

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;

wndclass.lpfnWndProc= WndProc ;

wndclass.cbClsExtra = 0 ;

wndclass.cbWndExtra = 0 ;

wndclass.hInstance = hInstance ;

wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;

wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;

wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (LTGRAY_BRUSH) ;

wndclass.lpszMenuName = NULL ;

wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))

{

MessageBox ( NULL, TEXT (“Program requires Windows NT!”),

szAppName, MB_ICONERROR) ;

return 0 ;

}

hwnd = CreateWindow ( szAppName, TEXT (“美丽蝴蝶”),

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

10, 10,

800, 600,

NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;

UpdateWindow (hwnd) ;

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))

{

TranslateMessage (&msg) ;

DispatchMessage (&msg) ;

}

return msg.wParam ;

}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

HDC hdc ;

PAINTSTRUCT ps ;

RECT rect;

HBRUSH hBrush ;

HBITMAP bit;

HINSTANCE hinst ;

switch (message)

{

case WM_CREATE:

return 0 ;

case WM_SIZE:

cxClient = LOWORD (lParam) ;

cyClient = HIWORD (lParam) ;

InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;

return 0;

case WM_PAINT:

hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;

for(i = -6*PI;i < 6*PI;i +=0.01)

for(j = -3*PI;j < 3*PI;j += 0.01)

{

y = sin(i)*i*j+cyClient/2 ;

x = cos(i)*i*j+cxClient/2 ;

SetPixel(hdc

, x

, y

, RGB(i*6,255,j*5)) ;

}

EndPaint (hwnd, &ps) ;

return 0 ;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage (0) ;

return 0 ;

}

return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;

}

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/170058.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • js中常用的一些遍历方法,及一些跳出循环的方法

    js中常用的一些遍历方法,及一些跳出循环的方法1.首先看看跳出循环的方法1)结束本次循环进入下一次循环:continue:for循环、forin、forofreturntrue/false:forEach2)结束整个循环break:for循环、forin、forof、while、do{}while()、trycatch:forEach等各种需要终止循环的程序3)注意:如果有两层fo…

    2022年5月16日
    55
  • 都说 HashMap 是线程不安全的,到底体现在哪儿?

    点击上方“全栈程序员社区”,星标公众号 重磅干货,第一时间送达 作者:developer cnblogs.com/developer_chan/p/10450908.html 前言…

    2021年6月28日
    77
  • 串口服务器调试助手使用教程,comassistant串口调试助手使用说明.pdf

    串口服务器调试助手使用教程,comassistant串口调试助手使用说明.pdf作者:温子祺wenziqi@wenziqi@单片机多功能调试助手简介单片机多功能调试助手简介单单片片机机多多功功能能调调试试助助手手简简介介1111简介图1单片机多功能调试助手单片机多功能调试助手一款集串口/USB/网络调试、进制转换、字模与数码管字型码制作、常用校验值计算、UNICODE码转换、位图输出C文件等众多功能于一身的综合型调试软件,最值得庆幸的是该软件会一直保持更新,并支持在…

    2022年6月12日
    30
  • httprunner(4)录制生成测试用例[通俗易懂]

    httprunner(4)录制生成测试用例[通俗易懂]前言写用例之前,我们应该熟悉API的详细信息。建议使用抓包工具Charles或AnyProxy进行抓包。har2case我们先来了解一下另一个项目har2case他的工作原理就是将当前主流的抓

    2022年7月29日
    13
  • Three.js呈现3D效果机房–初步方案[通俗易懂]

    Three.js呈现3D效果机房–初步方案[通俗易懂]3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享:webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库分步实现3D效果初始化3D模型参数开始搭建场景初始化渲染器初始化摄像机创建场景灯光布置创建网格线

    2022年5月29日
    47
  • Apache MINA框架「建议收藏」

    ApacheMINA(MultipurposeInfrastructureforNetworkApplications)是Apache组织一个较新的项目,它为开发高性能和高可用性的网络应用程序提供了非常便利的框架。当前发行的MINA版本支持基于JavaNIO技术的TCP/UDP应用程序开发、串口通讯程序(只在最新的预览版中提供),MINA所支持的功能也在进一步的扩展

    2022年4月10日
    127

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号