因果图和判定表_因果判定法

因果图和判定表_因果判定法 上一篇文章中介绍了等价类和边界值,接下来我们就来学习一下因果图和判定表,这两种方法在软件测试中是非常重要的工具,这两个东西理论也是很绕口,特别是因果图,砖家给的方法我看起来也很困,所以我们就不要按照砖家的思路来。定义因果图法是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。 特点:a考虑输入条件的相互制约及组合关系b考虑输出条件对输…

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上一篇文章中介绍了等价类和边界值,接下来我们就来学习一下因果图和判定表,这两种方法在软件测试中是非常重要的工具,这两个东西理论也是很绕口,特别是因果图,砖家给的方法我看起来也很困,所以我们就不要按照砖家的思路来。

  1. 定义因果图法是一种利用图解法分析输入的各种组合情况,从而设计测试用例的方法,它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。
  2. 特点:a考虑输入条件的相互制约及组合关系b考虑输出条件对输入条件的依赖关系
  3. 因果图法产生的背景:

a等价类划分法和边界值分析方法都是着重考虑输入条件,但没有考虑输入条件的各种组合、输入条件之间的相互制约关系。这样虽然各种输入条件可能出错的情况已经测试到了,但多个输入条件组合起来可能出错的情况却被忽视了。

b如果在测试时必须考虑输入条件的各种组合,则可能的组合数目将是天文数字,因此必须考虑采用一种适合于描述多种条件的组合、相应产生多个动作的形式来进行测试用例的设计,这就需要利用因果图(逻辑模型)。

  1. 因果图的核心

因果图法比较适合输入条件比较多的情况,测试所有的输入条件的排列组合。所谓的原因就是输入,所谓的结果就是输出。

因果图的“因”——输入条件

因果图的“果”——输出结果

因果图法要注意考虑:

    所有输入/输出条件的相互制约关系以及组合关系

    输出结果对输入条件的依赖关系,也就是什么样的输入组合会产生怎样的输出结果,即“因果关系”

  1. 因果图中的基本符号:通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表示结果,各结点表示状态,可取值“0”或“1”。“0”表示某状态不出现,“1”表示某状态出现。
  2. 四种关系:

因果图和判定表_因果判定法

因果图和判定表_因果判定法

因果图和判定表_因果判定法

  1. 因果图法基本步骤:
  •  找出所有的原因,原因即输入条件或输入条件的等价类。
  •  找出所有的结果,结果即输出条件。
  • 明确所有输入条件之间的制约关系以及组合关系。
  • 明确所有输出条件之间的制约关系以及组合关系。
  • 找出什么样的输入条件组合会产生哪种输出结果
  • 把因果图转换成判定表/决策表
  • 为判定表/决策表中的每一列表示的情况设计测试用例

例题:交通一卡通自动充值软件系统需求

要求:

    • 系统只接收50或100元纸币,一次只能使用一张纸币,一次充值金额只能为50元或100元。
    • 若输入50元纸币,并选择充值50元,完成充值后退卡,提示充值成功;
    • 若输入50元纸币,并选择充值100元,提示错误,并退回50元;
    • 若输入100元纸币,并选择充值50元,完成充值后退卡,提示充值成功,找零50元;
    • 若输入100元纸币,并选择充值100元,完成充值后退卡,提示充值成功;
    • 若输入纸币后在规定时间内不选择充值按钮,找零,并提示错误;
    • 若选择充值按钮后不输入纸币,提示错误

 

因果图和判定表_因果判定法

步骤:

1、找到所有输入条件编号

2、找到所有输出条件编号

3、找出所有输入、输出的制约关系

因果图和判定表_因果判定法

接下来我们就可以绘制出一张判定表:

因果图和判定表_因果判定法

我们再来做一道例题加深印象:

  • 怎样称为一个好学生?遵纪守法的前提下,学习成绩好是一个好学生、品德高尚也是一个好学生;(只要违法乱纪就绝对不是一个好学生;成绩和品德有一项,再加遵纪守法也是好学生)
  • 守法、学习成绩、品德    =è 好学生 坏学生

因果图和判定表_因果判定法

总结:

  1. 我们利用因果图中的因果关系可以做出一张判定表
  2. 判定表实际上也是一个测试用例
  3. 判定表中有条件桩和动作桩
  4. 条件桩中有条件项(即例题二中的:守法、学习成绩、品德),动作桩中有动作项(好学生、坏学生)

    

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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