安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态由Android以Activity栈的形式管理。当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

当Activity处于Android应用中运行时,它的活动状态由Android以Activity栈的形式管理。当前活动的Activity位于栈顶。随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非活动状态,也可能从非活动状态转入活动状态。


Activity大致会经过如下4个状态:

1.活动状态:当前Activity位于前台,用户可见,可以获得焦点。也就是位于栈顶的Activity;

2.暂停状态:其他Activity位于前台,该Activity仍然可见,只是不能获得焦点,例如弹出一个对话框;

3.停止状态:该Activity不可见,失去焦点,例如按Home键,切到桌面;

4.销毁状态:该Activity结束,或Activity所在的Dalvik进程被结束。

如下图是Activity生命周期及相关回调方法:

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

在Activity的生命周期中,如下方法会被系统回调。

onCreate(Bundle savedStatus):创建Activity时会被回调,该方法在整个程序中只会被回调一次;

onStart():启动Activity时会被回调;

onRestart():重新启动Activity时被回调;

onResume():恢复Activity时被回调,onStart()方法之后一定会回调该方法;

onPause():暂停Activity时会被回调;

onStop():停止Activity时被回调;

OnDestroy():销毁Activity时被回调,该方法和onCreate方法一样,在整个程序中只会被调用一次。

下面是模拟Activity生命周期的一个小Demo。

<LifeCycleActivity.java>

package com.activity.life;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class LifeCycleActivity extends Activity {
	
	private final String TAG = "--LifeCycleActivity--";
	
	private Button start, finish;
	
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        
        start = (Button) findViewById(R.id.startDialogBn);
        finish = (Button) findViewById(R.id.finshAppBn);
        
        // 输出日志
        Log.i(TAG, "-- OnCreate --");
        
        start.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				Intent intent = new Intent(LifeCycleActivity.this, SecondActivity.class);
				startActivity(intent);
			}
		});
        
        finish.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				// TODO Auto-generated method stub
				LifeCycleActivity.this.finish();
			}
		});
    }
    
    @Override
    protected void onStart() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onStart();
    	Log.i(TAG, "-- OnStart --");
    }
    
    @Override
    protected void onRestart() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onRestart();
    	Log.i(TAG, "-- OnRestart --");
    }
    
    @Override
    protected void onResume() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onResume();
    	Log.i(TAG, "-- OnResume --");
    }
    
    @Override
    protected void onPause() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onPause();
    	Log.i(TAG, "-- OnPause --");
    }
    
    @Override
    protected void onStop() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onStop();
    	Log.i(TAG, "-- OnStop --");
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
    	// TODO Auto-generated method stub
    	super.onDestroy();
    	Log.i(TAG, "-- onDestroy --");
    }
}

布局文件<main.xml>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    >

	<Button android:id="@+id/startDialogBn"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:text="@string/startDialogBn" />
		
	<Button android:id="@+id/finshAppBn"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:text="@string/finshAppBn" />
</LinearLayout>

这里我用了一个第二个Activity界面来进行第一个Activity不在前台的操作。第二个Activity SecondActivity.java,第二个布局文件,second.xml,还有资源文件strings.xml这里就不贴代码了。

第一步:

当我们部署Android程序到模拟器的时候,我们的程序会从入口Activity(我这里就是LifeCycleActivity)去启动并自动执行该Activity,我们可以看到LogCat中有如下显示信息:

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

可能有人会说onResume()为什么也会被回调。它不是恢复Actiivity时才被回调吗?之前我也已经说过,在onStart()之后一定会去回调onResume()。这里只是得到了一个验证。

第二步:

点击了启动按钮。这里是启动第二个Activity,LogCat中有如下显示信息:

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

因为在第二个Activity中我没有添加任何的日志输出,所以没有在第二个Activity中的任何信息。这里我们可以看到,当我们把Activity切换到第二个Activity时,也就是说该Activity不在前台,且不可见时,这个Activity就停止了,依次回调了onPause()方法和onStop()方法。

第三步:

在第二个Activity中点击了返回按钮,或是直接点击模拟器的返回键。LogCat中有如下显示信息:

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

当我们的第一个Activity重新显示在前台时,系统回调了onRestart(),onStart()和onResume()方法。

第四步:

点击Home键,桌面程序位于前台。LogCat中有如下显示信息:

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

第五步:

从桌面再次启动程序。LogCat中有如下显示信息:

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

我们可以看到,从桌面再次启动程序和从第二个Activity返回到第一个Activity时,系统的回调过程是一样的。

第六步:

点击退出程序按钮,退出程序。

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法

通过这个模拟程序和相关操作的相应输出,应该是能够很清晰反应了Activity生命周期的状态及在不同状态之间切换时所回调的方法。


参考资料:《Android疯狂讲义》

安卓中activity的生命周期_activity生命周期方法


版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/170694.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 测试报告范文_苹果11怎么结束运行的程序

    测试报告范文_苹果11怎么结束运行的程序前言受益于pytest的集成,HttpRunnerv3.x可以使用pytest所有插件,包括pytest-html和allure-pytest,也可以实现这2种方式的报告内置html报告pyt

    2022年7月28日
    3
  • python安装jieba库的具体步骤_无法安装lxml库

    python安装jieba库的具体步骤_无法安装lxml库Jupternotebook安装jieba库教程jieba库是一款优秀的Python第三方中文分词库,jieba支持三种分词模式:精确模式、全模式和搜索引擎模式,下面是三种模式的特点。精确模式:试图将语句最精确的切分,不存在冗余数据,适合做文本分析 全模式:将语句中所有可能是词的词语都切分出来,速度很快,但是存在冗余数据 搜索引擎模式:在精确模式的基础上,对长词再次进行切分jieba库是第三方库,我们需要单独进行安装,以下提供两种方法:第一种方法:在jupyternoteboo

    2022年9月21日
    4
  • 怎样可以把手机app的文字复制出来_Android长按弹出选项框

    怎样可以把手机app的文字复制出来_Android长按弹出选项框如果要实现长按复制文本,那么android是可以支持的,只要将textview的android:textIsSelectable=”true”就可以。Edittext继承textview,因此,,,查看TextView的API,里面就有这么一段介绍:ToallowuserstocopysomeoralloftheTextView’svalueandpasteitso…

    2022年9月29日
    3
  • pycharm绘制图形_pycharm安装后无解释器

    pycharm绘制图形_pycharm安装后无解释器importnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltdefmain():#线的绘制x=np.linspace(-np.pi,np.pi,256,endpoint=True)c,s=np.cos(x),np.sin(x)#绘制plt.figure(1)#自变量…

    2022年8月28日
    7
  • 原型模式的应用场景_原型模式深浅克隆区别

    原型模式的应用场景_原型模式深浅克隆区别ProtoType 原型模式动机模型定义实例结构要点总结笔记动机在软件系统中,经常面临着”某些结构复杂的对象“的创建工作;由于需求的变化,这些对象经常面临着剧烈的变化,但是它们却拥有比较稳定一致的接口如何应对这种变化?如何向”客户程序“(使用这些对象的程序)”隔离出“这些易变对象,从而使得”依赖这些易变对象的客户程序“不随着需求变化而变化?模型定义使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新对象。实例和工厂模型用的同一个实例工厂模式//工厂class SplitterF

    2022年8月11日
    4
  • 我的Java设计模式-原型模式

    我的Java设计模式-原型模式

    2022年3月7日
    43

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号