offset宏定义_vba offset 用法

offset宏定义_vba offset 用法C语言面试的时候可能会考,这样的宏定义:#defineoffsetof(TYPE,MEMBER)((size_t)&((TYPE*)0)->MEMBER)函数作用:计算结构体成员的偏移,有些自有代码里也会手写这样的代码,实际上这个函数是标准实现的。实际上如果我们浏览ANSIC编译器的标头文件,将在stddef.h中遇到这样奇怪的宏。这个红具有可怕的声明。此…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

C语言面试的时候可能会考,这样的宏定义:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER)

函数作用:计算结构体成员的偏移,有些自有代码里也会手写这样的代码,实际上这个函数是标准实现的。实际上如果我们浏览 ANSI C 编译器的标头文件,将在 stddef.h 中遇到这样奇怪的宏。这个红具有可怕的声明。此外,如果您查阅编译器手册,您会发现一个无益的解释,上面写着如下:

offsetof() 宏返回结构或联合复合中元素名称的偏移量。这提供了一种可移植的方法来确定偏移量。

函数的声明是这样的

size_t offsetof(type, member);

函数描述:

offset宏 从结构类型的开头返回字段成员的偏移量。

此宏很有用,因为组成结构的字段的大小可能因实现而异,并且编译器可能在字段之间插入不同数量的填充字节。因此,元素的偏移量不一定由前一个元素的大小之和给出。

如果成员不与字节边界对齐(例如,它是位字段),则会产生编译器错误。

返回值:

返回给定类型中给定成员的偏移量(以字节为单位)

标准:C89, C99, POSIX.1-2001

源代码:


#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	struct Demo{
		int a;
		char b;
		double c;
		char d[];
	};

	/* Output is compiler dependent */

	printf("sizeof(struct Demo)=%ld\n", (long) sizeof(struct Demo));
	printf("offsets: a=%ld; b=%ld; c=%ld d=%ld\n",
		(long)offsetof(struct Demo, a),
		(long)offsetof(struct Demo, b),
		(long)offsetof(struct Demo, c),
		(long)offsetof(struct Demo, d));

	exit(EXIT_SUCCESS);

}

输出结果:

sizeof(struct Demo)=16
offsets: a=0; b=4; c=8 d=16

我们先来搞明白这个工作原理再看他到底有啥妙用。

offset的工作原理:

offset宏的偏移量是 ANSI 要求的宏,应在 stddef.h 中找到。简而言之,offset 宏返回结构或联合的特定元素之前的偏移字节数。

宏的声明因供应商而异,并且取决于处理器体系结构。

浏览各种编译器,找到了一些清单示例声明。

// Keil 8051 compiler
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
// Microsoft x86 compiler (version 7)
#define offsetof(s,m) (size_t)(unsigned long)&(((s *)0)->m)
// Diab Coldfire compiler
#define offsetof(s,memb) \
    ((size_t)((char *)&((s *)0)->memb-(char *)0))
//Microsoft x86 compiler (version 2019)
#if defined _MSC_VER && !defined _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF
    #ifdef __cplusplus
        #define offsetof(s,m) ((::size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>((((s*)0)->m)))
    #else
        #define offsetof(s,m) ((size_t)&(((s*)0)->m))
    #endif
#else
    #define offsetof(s,m) __builtin_offsetof(s,m)
#endif

无论实现如何,offset 宏采用两个参数。第一个参数是结构名称;第二个,结构元素的名称。

为了更好地理解offset宏的魔力,进一步来看定义的细节,宏中的各种运算符按顺序计算,以便执行以下步骤:

  • ((s *)0):  取整数零并将其转换为指向 s 的指针。
  • ((s *)0)->m: 引用指向结构成员 m 的指针。
  • &(((s *)0)->m):计算 m 的地址。
  • (size_t)&(((s *)0)->m): 将结果转换为适当的数据类型。

根据定义,结构本身驻留在地址 0。因此,指向的字段(上述步骤 3)的地址必须是结构开头的偏移量(以字节为单位)

结构体内嵌结构体的情况:


// Sytax.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	struct Demo{
		int a;
		char b;
		double c;
		char d[];
	};
	typedef struct
	{
		long  l;
		short s;

	} SBAR;

	typedef struct
	{
		int   i;
		float f;
		SBAR  b;

	} SFOO;
	/* Output is compiler dependent */

	printf("Offset of 'l' is %u \n", offsetof(SFOO, b.l));

	printf("sizeof(struct Demo)=%ld\n", (long) sizeof(struct Demo));
	printf("offsets: a=%ld; b=%ld; c=%ld d=%ld\n",
		(long)offsetof(struct Demo, a),
		(long)offsetof(struct Demo, b),
		(long)offsetof(struct Demo, c),
		(long)offsetof(struct Demo, d));

	exit(EXIT_SUCCESS);

}

知识点:结构填充字节
大多数 16 位和更大的处理器要求在多字节(例如,16 位或 32 位)边界上对齐内存中的数据结构。有时,要求是绝对的,有时只是建议以获得最佳总线吞吐量。在后一种情况下,之所以提供灵活性,是因为设计人员认识到,您可能希望将内存访问时间与其他相互竞争的问题(如内存大小和传输能力(可能通过通信链路或直接内存访问)进行权衡。内存内容直接到具有不同对齐要求的另一个处理器。

还有一个相关的宏:

 7 // 根据"结构体(type)变量"中的"域成员变量(member)的指针(ptr)"来获取指向整个结构体变量的指针
 8 #define container_of(ptr, type, member) ({          \
 9     const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);    \
10     (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

扩展:

一般编译器是按照8字节对齐的。如果改变对齐字节,可以看到偏移有变化

#pragma pack(push) // 将当前pack设置压栈保存
#pragma pack(2)// 必须在结构体定义之前使用
	struct Demo{
		int a;//4,offset 0
		char b;//1,offset 4
		double c;//8,offset 6
		char d[];//1,offset 14
	};
#pragma pack(pop) // 恢复先前的pack设置

输出结果:

sizeof(struct Demo)=14
offsets: a=0; b=4; c=6 d=14

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/172099.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年8月22日 上午9:36
下一篇 2022年8月22日 上午9:46


相关推荐

  • 计算机 无法 访问共享网络打印机,“无法连接到网络共享打印机”的常见原因和解决方法:…

    计算机 无法 访问共享网络打印机,“无法连接到网络共享打印机”的常见原因和解决方法:…无法连接到常见原因和治疗方法在许多情况下 LAN 中使用共享文件夹和打印机 但是在设置文件和打印共享后 您将遇到安全性不足的问题 我们可以采取许多措施来提高服务器和客户端的安全性 但是增强的安全性会给共享带来一些麻烦 以下是共享文件和打印时经常出现的问题 1 连接到网络共享打印机时 在 运行 输入框中输入打印服务器名称 并且无法连接 系统提示 找不到网络路径 这是由于本地计算机名称解析

    2026年3月16日
    3
  • MT4软件IOS版如何下载

    MT4软件IOS版如何下载MT4软件,作为通用的外汇交易,成为多数人的选择。那么用苹果手机的用户如何下载MT4软件呢。苹果本的MT4软件有2种下载方式,一是在网页上下载安装包http://mt4.cnca.link/还有就是可以在苹果应用商店里搜索MT4软件。…

    2022年8月15日
    8
  • android可用的萝莉字体,自行添加了高相似度的英文字体

    众所周知,android的字体是英文与中文独立文件的中文字体是DroidSansFallback.ttf4.0.X系统英文字体是Roboto-Regular.ttf2.3.X系统英文字体是DroidSans.ttf而在网络上流传的都是只有中文的字体,没有英文的替换,十分不协调自己也是蛮喜欢这个字体的,找了蛮长时间,找到了一个与中文风格比较匹配的字体→kristenit

    2022年4月4日
    50
  • tcp三次握手四次挥手详解_tcp为什么是四次挥手

    tcp三次握手四次挥手详解_tcp为什么是四次挥手一直都知道TCP建立连接时需要三次握手,释放连接时需要四次挥手,也大概能说出整个过程,但是一直对其中的设计思想理解不深,停留在“只可意会,不可言传”的阶段。这次写一篇博客尝试将其中的思想表达出来。TCP建连三次握手首先解释一下每个步骤的作用:1、a时刻,A准备就绪,发送SYN包给B,尝试建立连接2、b时刻,B收到A发来的SYN包,知道A要请求建连,回…

    2026年4月14日
    7
  • CloseableHttpClient发送http请求

    Stringresponse=null;//客户端接口请求路径Stringurl=EspConfig.getClientBaseUrl()+ClientUtil.CLIENT_METHODNAME;//创建请求CloseableHttpClienthttpclient=HttpClientBuilder.create().build();HttpPostpos…

    2022年4月9日
    146
  • 数据挖掘技术在零售超市CRM中的应用实例[通俗易懂]

    数据挖掘技术在零售超市CRM中的应用实例[通俗易懂]                                                  数据挖掘技术在零售超市CRM中的应用实例随着信息化的推进,零售企业积累的销售数据急速膨胀,包括顾客购买历史记录,货物进出,消费与服务记录等,为企业管理客户关系提供了大量的数据资料。利用数据挖掘技术对这些数据进行分析,进而识别顾客的购买行为,发现顾客购买模式和趋势,改进服务质量,取得更好顾客

    2022年6月21日
    45

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号