offset宏定义_vba offset 用法

offset宏定义_vba offset 用法C语言面试的时候可能会考,这样的宏定义:#defineoffsetof(TYPE,MEMBER)((size_t)&((TYPE*)0)->MEMBER)函数作用:计算结构体成员的偏移,有些自有代码里也会手写这样的代码,实际上这个函数是标准实现的。实际上如果我们浏览ANSIC编译器的标头文件,将在stddef.h中遇到这样奇怪的宏。这个红具有可怕的声明。此…

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C语言面试的时候可能会考,这样的宏定义:

#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER)

函数作用:计算结构体成员的偏移,有些自有代码里也会手写这样的代码,实际上这个函数是标准实现的。实际上如果我们浏览 ANSI C 编译器的标头文件,将在 stddef.h 中遇到这样奇怪的宏。这个红具有可怕的声明。此外,如果您查阅编译器手册,您会发现一个无益的解释,上面写着如下:

offsetof() 宏返回结构或联合复合中元素名称的偏移量。这提供了一种可移植的方法来确定偏移量。

函数的声明是这样的

size_t offsetof(type, member);

函数描述:

offset宏 从结构类型的开头返回字段成员的偏移量。

此宏很有用,因为组成结构的字段的大小可能因实现而异,并且编译器可能在字段之间插入不同数量的填充字节。因此,元素的偏移量不一定由前一个元素的大小之和给出。

如果成员不与字节边界对齐(例如,它是位字段),则会产生编译器错误。

返回值:

返回给定类型中给定成员的偏移量(以字节为单位)

标准:C89, C99, POSIX.1-2001

源代码:


#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	struct Demo{
		int a;
		char b;
		double c;
		char d[];
	};

	/* Output is compiler dependent */

	printf("sizeof(struct Demo)=%ld\n", (long) sizeof(struct Demo));
	printf("offsets: a=%ld; b=%ld; c=%ld d=%ld\n",
		(long)offsetof(struct Demo, a),
		(long)offsetof(struct Demo, b),
		(long)offsetof(struct Demo, c),
		(long)offsetof(struct Demo, d));

	exit(EXIT_SUCCESS);

}

输出结果:

sizeof(struct Demo)=16
offsets: a=0; b=4; c=8 d=16

我们先来搞明白这个工作原理再看他到底有啥妙用。

offset的工作原理:

offset宏的偏移量是 ANSI 要求的宏,应在 stddef.h 中找到。简而言之,offset 宏返回结构或联合的特定元素之前的偏移字节数。

宏的声明因供应商而异,并且取决于处理器体系结构。

浏览各种编译器,找到了一些清单示例声明。

// Keil 8051 compiler
#define offsetof(s,m) (size_t)&(((s *)0)->m)
// Microsoft x86 compiler (version 7)
#define offsetof(s,m) (size_t)(unsigned long)&(((s *)0)->m)
// Diab Coldfire compiler
#define offsetof(s,memb) \
    ((size_t)((char *)&((s *)0)->memb-(char *)0))
//Microsoft x86 compiler (version 2019)
#if defined _MSC_VER && !defined _CRT_USE_BUILTIN_OFFSETOF
    #ifdef __cplusplus
        #define offsetof(s,m) ((::size_t)&reinterpret_cast<char const volatile&>((((s*)0)->m)))
    #else
        #define offsetof(s,m) ((size_t)&(((s*)0)->m))
    #endif
#else
    #define offsetof(s,m) __builtin_offsetof(s,m)
#endif

无论实现如何,offset 宏采用两个参数。第一个参数是结构名称;第二个,结构元素的名称。

为了更好地理解offset宏的魔力,进一步来看定义的细节,宏中的各种运算符按顺序计算,以便执行以下步骤:

  • ((s *)0):  取整数零并将其转换为指向 s 的指针。
  • ((s *)0)->m: 引用指向结构成员 m 的指针。
  • &(((s *)0)->m):计算 m 的地址。
  • (size_t)&(((s *)0)->m): 将结果转换为适当的数据类型。

根据定义,结构本身驻留在地址 0。因此,指向的字段(上述步骤 3)的地址必须是结构开头的偏移量(以字节为单位)

结构体内嵌结构体的情况:


// Sytax.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	struct Demo{
		int a;
		char b;
		double c;
		char d[];
	};
	typedef struct
	{
		long  l;
		short s;

	} SBAR;

	typedef struct
	{
		int   i;
		float f;
		SBAR  b;

	} SFOO;
	/* Output is compiler dependent */

	printf("Offset of 'l' is %u \n", offsetof(SFOO, b.l));

	printf("sizeof(struct Demo)=%ld\n", (long) sizeof(struct Demo));
	printf("offsets: a=%ld; b=%ld; c=%ld d=%ld\n",
		(long)offsetof(struct Demo, a),
		(long)offsetof(struct Demo, b),
		(long)offsetof(struct Demo, c),
		(long)offsetof(struct Demo, d));

	exit(EXIT_SUCCESS);

}

知识点:结构填充字节
大多数 16 位和更大的处理器要求在多字节(例如,16 位或 32 位)边界上对齐内存中的数据结构。有时,要求是绝对的,有时只是建议以获得最佳总线吞吐量。在后一种情况下,之所以提供灵活性,是因为设计人员认识到,您可能希望将内存访问时间与其他相互竞争的问题(如内存大小和传输能力(可能通过通信链路或直接内存访问)进行权衡。内存内容直接到具有不同对齐要求的另一个处理器。

还有一个相关的宏:

 7 // 根据"结构体(type)变量"中的"域成员变量(member)的指针(ptr)"来获取指向整个结构体变量的指针
 8 #define container_of(ptr, type, member) ({          \
 9     const typeof( ((type *)0)->member ) *__mptr = (ptr);    \
10     (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );})

扩展:

一般编译器是按照8字节对齐的。如果改变对齐字节,可以看到偏移有变化

#pragma pack(push) // 将当前pack设置压栈保存
#pragma pack(2)// 必须在结构体定义之前使用
	struct Demo{
		int a;//4,offset 0
		char b;//1,offset 4
		double c;//8,offset 6
		char d[];//1,offset 14
	};
#pragma pack(pop) // 恢复先前的pack设置

输出结果:

sizeof(struct Demo)=14
offsets: a=0; b=4; c=6 d=14

 

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