安卓四大组件面试题_android常见面试题

安卓四大组件面试题_android常见面试题1、Activity与Fragment之间常见的几种通信方式答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments(bundle)传到fragment,在fragment中,用getArguments接收。这个方法能保证在fragment销毁重建后依然能获取到传递过来的数据。2.采用接口回调的方式。3.EventBus。2.谈谈Android中几种LaunchMode的特点和应用场景?

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1、Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式

答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments(bundle)传到fragment,在fragment中,用getArguments接收。这个方法能保证在 fragment 销毁重建后依然能获取到传递过来的数据。
2.采用接口回调的方式。
3.EventBus。

2.谈谈 Android 中几种 LaunchMode 的特点和应用场景?

答:LaunchMode 有4种。

1、standard:Activity默认的启动模式。每次启动一个activity,就会创建一个实例,并置于栈顶。

2、singleTop:如果任务栈栈顶有该activity实例,就复用该实例,并调用onNewIntent(),如果没有就创建新的实例并入栈到栈顶。一般会将推送消息展示的activity指定为singTop,以便复用。

3、singleTask:如果任务栈中存在该activity实例,则直接使用该实例,将它置于栈顶,而它之上的其他activity纷纷出栈。如果不存在,则创建新的实例。一般会将具有程序入口等启动页面的activity指定为singleTask,这样可以避免在启动页退出的时候因存在多个实例而需要反复点击才能退出应用的问题。

4、singleInstance:系统将创建一个独立的任务栈来专门储存与管理该activity(该activity具有全局唯一性,这个任务栈只有这一个activity),这样返回时,不会影响原来的任务栈。该模式多用于于其他应用交换的情况,例如闹钟等。

3. BroadcastReceiver 与 LocalBroadcastReceiver 有什么区别?

BroadcastReceiver是全局广播,可以被其他应用程序所接收。可以在manifest文件中静态注册。

LocalBroadcastReceiver 只能够在应用程序的内部进行传递,解决了广播安全性的问题,本地广播只能通过动态方式注册。

4.对于 Context,你了解多少?

答:Context,简称上下文,指程序运行的上下文环境。Context是一个抽象类,它允许访问特定于应用程序的资源和类,以及对应用程序级操作的调用,比如启动活动,发送广播和接收意图等。Activity、Service、Application都是它的子类。

5.IntentFilter 是什么?有哪些使用场景?匹配机制是怎样的?

答:Intent分为两种:显式intent和隐式intent。IntentFilter是意图过滤器,用于Intent的隐式调用匹配。
IntentFilter有3种匹配规则,分别是action、categroy、data。

action: 如果action标签没有指定任何内容,它将和携带了任何action的Intent进行匹配
如果action标签中指定了一个或多个内容,只要某一项与Intent携带的action相同就能进行匹配。
data: 只有data标签中指定的内容和Intent携带的Data完全一致时,当前活动才能够响应该Intent。
category: category标签中指定的内容某一项与Intent携带的category一致时,当前活动就能够响应该Intent。

6.谈一谈 startService 和 bindService 方法的区别,生命周期以及使用场景?

1、生命周期:

执行startService()的生命周期为:onCreate() — onStartCommand() ,执行stopService时会调用 onDestroy();

执行bindService ()的生命周期为:onCreate() — onBind() ,执行onbindService时会调用 onUnbind() — onDestroy();

2、使用场景:

如果只是想要启动一个后台服务长期进行某项任务,那么使用startService便可以了。如果还想要与正在运行的Service取得联系,那么就可以使用bindService。bindService()启动服务,activity中能够通过Binder对象于Service进行交互。

7.简单介绍下 ContentProvider 是如何实现数据共享的?

ContentProvider 是应用程序之间共享数据的接口。 使用的时候首先自定义一个类继承 ContentProvider, 然后实现query、insert、update、delete 等方法。在 AndroidManifest 文件中进行注册,指定一个uri。第三方可以通过 ContentResolver 来访问该 Provider。
 

8.说下切换横竖屏时 Activity 的生命周期变化?

1、没有设置configChanges属性时,切换横竖屏:

onPause  –>onStop –>onDestroy –>onCreate–>onStart –>onResume 

2、设置了configChanges android:configChanges=”orientation”,切换横竖屏:

onConfigurationChanged

9.Activity 中 onNewIntent 方法的调用时机和使用场景?

答:当Activity被restart或者Activity位于栈顶被再次start时就会调用onNewIntent()。即Activity在同一个实例下,intent发生了变化,就会调用onNewIntent()。onNewIntent()的作用是让开发者在里面对旧的intent进行保存,对新的intent进行相关的处理。

10.Intent 传输数据的大小有限制吗?如何解决?

 答:Intent 的数据传递是基于 Binder 的,因此传输数据的大小受Binder限制,上限一般是1M。

解决办法:

1.尽量减少传输数据量。
2.Intent通过绑定一个Bundle来传输,这个可以超过1M,不过也不能过大。
3.通过内存共享,使用静态变量或者使用EventBus等类似的通信工具。
4.通过文件共享。

11.说说 ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

 答:ContentProvider内容提供者, 用于对外提供数据。

ContentResolver内容解析者, 用于获取内容提供者提供的数据。

ContentObserver内容监听者,可以监听数据的改变状态。

一个应用可以实现ContentProvider来提供给别的应用操作,通过ContentResolver来操作别的应用数据, 同时注册ContentObserver监听数据的变化。

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