js遍历对象属性的一些方法有哪些_js面试遍历对象的所有属性

js遍历对象属性的一些方法有哪些_js面试遍历对象的所有属性1.Reflect.ownKeys()静态方法Reflect.ownKeys()返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组。2.Object.entries(obj)Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for…in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于for-in循环还会枚举原型链中的属性)。3.Object.fromEntr…

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1.Reflect.ownKeys()

静态方法 Reflect.ownKeys()返回一个由目标对象自身的属性键组成的数组。

2.Object.entries(obj)

Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,其排列与使用for...in循环遍历该对象时返回的顺序一致(区别在于 for-in循环还会枚举原型链中的属性)。

3.Object.fromEntries()

Object.fromEntries() 方法把键值对列表转换为一个对象。

4.Object.is()

Object.is()方法判断两个值是否是相同的值。
如果下列任何一项成立,则两个值相同:

  • 两个值都是 undefined
  • 两个值都是 null
  • 两个值都是 true或者都是 false
  • 两个值是由相同个数的字符按照相同的顺序组成的字符串
  • 两个值指向同一个对象
  • 两个值都是数字并且
  • 都是正零 +0
  • 都是负零 -0
  • 都是 NaN
  • 都是除零和 NaN外的其它同一个数字

这种相等性判断逻辑和传统的 == 运算不同:
==运算符会对它两边的操作数做隐式类型转换(如果它们类型不同),然后才进行相等性比较,(所以才会有类似"" == false等于true的现象),但 Object.is不会做这种类型转换。

这与全等===运算符的判定方式也不一样。
===运算符(和==运算符)将数字值-0+0视为相等,并认为 Number.NaN不等于 NaN

Object.is('foo', 'foo');     // true
Object.is(window, window);   // true

Object.is('foo', 'bar');     // false
Object.is([], []);           // false

var foo = { 
    a: 1 };
var bar = { 
    a: 1 };
Object.is(foo, foo);         // true
Object.is(foo, bar);         // false

Object.is(null, null);       // true

// 特例
Object.is(0, -0);            // false
Object.is(0, +0);            // true
Object.is(-0, -0);           // true
Object.is(NaN, 0/0);         // true
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