基于单片机的八路抢答器的设计与实现_基于单片机的三路抢答器设计

基于单片机的八路抢答器的设计与实现_基于单片机的三路抢答器设计1.设计要求:1.以单片机为核心,设计一个八位竞赛抢答器:同时供八名选手或八个代表队比赛,分别用八个按钮S0~S7表示。2.设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。3.抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。4.抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。5.当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。6.参赛选手在设定的时间

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1.设计要求:

1.以单片机为核心,设计一个八位竞赛抢答器:同时供八名选手或八个代表队比赛,分别用八个按钮S0~S7表示。

2.设置一个系统清除和抢答控制开关S,开关由主持人控制。

3.抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。

4.抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如30秒)。

5.当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时,同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。

6.参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。

7.如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。

2.流程图:

基于单片机的八路抢答器的设计与实现_基于单片机的三路抢答器设计

3.Protues原理图:

基于单片机的八路抢答器的设计与实现_基于单片机的三路抢答器设计

      效果图:

基于单片机的八路抢答器的设计与实现_基于单片机的三路抢答器设计

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4.单片机代码:

#include<reg51.h>
#define u8 unsigned char
#define u16 unsigned int

sbit highone = P3^0;	                    //倒计时数码管高标志位
sbit lowone = P3^1;		                //倒计时数码管低标志位
sbit hightwo = P3^2;	                    //选手编号数码管高标志位
sbit lowtwo = P3^3;		                //选手编号数码管低标志位
sbit set = P3^5;		                    //清除/设置时间按钮
sbit start = P3^6;		                    //开始按钮
sbit voice = P3^7;		                    //蜂鸣器输出位
sbit key1=P1^0;			                //选手1号按钮
sbit key2=P1^1;			                //选手2号按钮
sbit key3=P1^2;			                //选手3号按钮
sbit key4=P1^3;			                //选手4号按钮
sbit key5=P1^4;			                //选手5号按钮
sbit key6=P1^5;			                //选手6号按钮
sbit key7=P1^6;			                //选手7号按钮
sbit key8=P1^7;			                //选手8号按钮

u8 code number[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f}; //共阴极
u8 xianshi[]={0x3f,0x3f,0x3f,0x3f};
u8 Tpointer=30;			                //时间指针
u8 Allpointer=0;		                    //总指针
u8 tp=30;				                    //时间副指针
u16 mm = 0;				                //寄存抢答选手号
u8 done = 0;			                    //计时完成标志和抢答完成标志
u16 i;
u16 q;
u16 w;

void delay(u16 h)		                    //延时函数
{
	while(h--);
}

void shujuchuli()		                    //数据处理函数
{									    //处理时间显示数据和选手号显示数据
	 xianshi[0]=number[tp/10];              //整除10作为倒计时十位
	 xianshi[1]=number[tp%10];	            //取余数运算作为倒计时个位
	 xianshi[2]=0x3f;
	 xianshi[3]=number[mm];		        //作为选手号个位
}

void xuanze()			                    //选择函数函数
{										//选择标志位接通对应的数码管
	u8 k;									
	for(k=0;k<4;k++)
	{
		switch(k)
		{
			case(0):						//显示倒计时数码管低位
					highone=0;lowone=1;hightwo=0;lowtwo=0;P0=xianshi[k];delay(10);break;        
			case(1):						//显示倒计时数码管高位
					highone=1;lowone=0;hightwo=0;lowtwo=0;P0=xianshi[k];delay(10);break;	
			case(2):						//显示选手编号数码管低位
					highone=0;lowone=0;hightwo=0;lowtwo=1;P2=xianshi[k];delay(10);break;	
			case(3):						//显示选手编号数码管高位
					highone=0;lowone=0;hightwo=1;lowtwo=0;P2=xianshi[k];delay(10);break;	
		}
		P0=0x00;	                        //消影
		P2=0x00;	                        //消影
	}
}

void checksetkey2()		                //检测设置时间按钮函数,用于调整抢答时间
{
	if(set==0)		  
	{	
		delay(1000);   	                //消抖
		if(set==0)	 
		{	
			if(Tpointer<60)
			{
				Tpointer= Tpointer+1;
				tp= tp+1;
			}
			else
			{
			 	Tpointer=0;
				tp=0;
			}			
		}		
		while(!set)
		{
			xuanze();	 
		}
	}		
}
代码完整版请转:https://download.csdn.net/download/weixin_47675608/74047012

由于篇幅有限相应的代码和仿真图已经上传(包括程序和课程设计报告),有需要的自取:https://download.csdn.net/download/weixin_47675608/74047012

压缩包内容包括(Protues仿真,单片机程序和单片机课程设计报告)

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课程设计报告目录

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