一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」目前我们很多时候都是在做分布式系统,但是我们需把客户端的请求均匀的分布到N个服务器中,一般我们可以考虑通过Object的HashCodeHash%N,通过取余,将客户端的请求分布到不同的的服务端。但是在分布式集群中我们通常需要添加或删除服务器,所以通过取余是不行的。一致性Hash就是为了解决这个问题。  ConsistentHashing一致性Hash的原理  1、环型Hash空间…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

目前我们很多时候都是在做分布式系统,但是我们需把客户端的请求均匀的分布到N个服务器中,一般我们可以考虑通过Object的HashCodeHash%N,通过取余,将客户端的请求分布到不同的的服务端。但是在分布式集群中我们通常需要添加或删除服务器,所以通过取余是不行的。一致性Hash就是为了解决这个问题。

  Consistent Hashing 一致性Hash的原理

  1、环型Hash空间

  根据常用的Hash,是将key哈希到一个长为2^32的桶中,即0~2^32-1的数字空间,最后通过首尾相连,我们可以想象成一个闭合的圆。如图:

  一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

  2、把数据通过一定的Hash算法处理后,映射到环上

  例如:我们有Object1、Object2、Object3、Object4,通过Hash算法求出值如下:

    Hash(Object1) = key1;

    Hash(Object2) = key2;

    Hash(Object3) = key3;

    Hash(Object4) = key4;

  一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

  3、将机器信息通过hash算法映射到环上

    一般情况下是对机器的信息通过计算hash,然后以顺时针方向计算,将对象信息存储在相应的位置。

    一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

  4、虚拟节点

    上面是Hash算法的特性,但是Hash算法缺少一个平衡性。

    Hash算法的平衡行就是为了尽可能使分配到每个数据桶里面的节点是均衡的,一个简单的例子:我们有3个分布式服务器,在大量客户端访问时,通过Hash算法,使得他们能在每个服务器均匀的访问。所以这里引入了“虚拟节点”节点,从而保证数据节点均衡。

    “虚拟节点”就是真实节点的复制品,一个真实的节点对应多个“虚拟节点”,这样使得我们的节点能尽可能的在环形Hash空间均匀分布,这样我们再根据虚拟节点找到真实节点,从而保证每个真实节点上分配到的请求是均衡的。

    一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

  具体的代码实现如下:

import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.SortedMap;
import java.util.TreeMap;

public class ConsistencyHashing {

    // 虚拟节点的个数
    private static final int VIRTUAL_NUM = 5;

    // 虚拟节点分配,key是hash值,value是虚拟节点服务器名称
    private static SortedMap<Integer, String> shards = new TreeMap<Integer, String>();

    // 真实节点列表
    private static List<String> realNodes = new LinkedList<String>();

    //模拟初始服务器
    private static String[] servers = { "192.168.1.1", "192.168.1.2", "192.168.1.3", "192.168.1.5", "192.168.1.6" };

    static {
        for (String server : servers) {
            realNodes.add(server);
            System.out.println("真实节点[" + server + "] 被添加");
            for (int i = 0; i < VIRTUAL_NUM; i++) {
                String virtualNode = server + "&&VN" + i;
                int hash = getHash(virtualNode);
                shards.put(hash, virtualNode);
                System.out.println("虚拟节点[" + virtualNode + "] hash:" + hash + ",被添加");
            }
        }
    }

    /**
     * 获取被分配的节点名
     * 
     * @param node
     * @return
     */
    public static String getServer(String node) {
        int hash = getHash(node);
        Integer key = null;
        SortedMap<Integer, String> subMap = shards.tailMap(hash);
        if (subMap.isEmpty()) {
            key = shards.lastKey();
        } else {
            key = subMap.firstKey();
        }
        String virtualNode = shards.get(key);
        return virtualNode.substring(0, virtualNode.indexOf("&&"));
    }

    /**
     * 添加节点
     * 
     * @param node
     */
    public static void addNode(String node) {
        if (!realNodes.contains(node)) {
            realNodes.add(node);
            System.out.println("真实节点[" + node + "] 上线添加");
            for (int i = 0; i < VIRTUAL_NUM; i++) {
                String virtualNode = node + "&&VN" + i;
                int hash = getHash(virtualNode);
                shards.put(hash, virtualNode);
                System.out.println("虚拟节点[" + virtualNode + "] hash:" + hash + ",被添加");
            }
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 
     * @param node
     */
    public static void delNode(String node) {
        if (realNodes.contains(node)) {
            realNodes.remove(node);
            System.out.println("真实节点[" + node + "] 下线移除");
            for (int i = 0; i < VIRTUAL_NUM; i++) {
                String virtualNode = node + "&&VN" + i;
                int hash = getHash(virtualNode);
                shards.remove(hash);
                System.out.println("虚拟节点[" + virtualNode + "] hash:" + hash + ",被移除");
            }
        }
    }

    /**
     * FNV1_32_HASH算法
     */
    private static int getHash(String str) {
        final int p = 16777619;
        int hash = (int) 2166136261L;
        for (int i = 0; i < str.length(); i++)
            hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
        hash += hash << 13;
        hash ^= hash >> 7;
        hash += hash << 3;
        hash ^= hash >> 17;
        hash += hash << 5;
        // 如果算出来的值为负数则取其绝对值
        if (hash < 0)
            hash = Math.abs(hash);
        return hash;
    }

    public static void main(String[] args) {
        
        //模拟客户端的请求
        String[] nodes = { "127.0.0.1", "10.9.3.253", "192.168.10.1" };
        
        for (String node : nodes) {
            System.out.println("[" + node + "]的hash值为" + getHash(node) + ", 被路由到结点[" + getServer(node) + "]");
        }
        
        // 添加一个节点(模拟服务器上线)
        addNode("192.168.1.7");
        // 删除一个节点(模拟服务器下线)
        delNode("192.168.1.2");

        for (String node : nodes) {
            System.out.println("[" + node + "]的hash值为" + getHash(node) + ", 被路由到结点[" + getServer(node) + "]");
        }
    }
}

 测试结果:

 一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

  从结果可以看出:服务器节点上线和下线并不会对我们服务有任何影响,除非所有的服务都下线。当之前映射的服务器下线,我们可以切换到和它Hash临近的服务节点上,保证服务的负载均衡。

       如果我们考虑每台服务器性能不一致,比如服务器内存有32G、16G、8G的,我们可以根据不同的服务器性能,分配不同的负载因子(就是上面程序的VIRTUAL_NUM),这样我们是不是可以想到和Dubbo里面的负载因子是一致的。我们可以手动的调整每台服务器的负载因子,从而根据每个服务器性能,分配不同权重的客户端请求负载量 。

实现案例:

import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.SortedMap;
import java.util.TreeMap;

public class ConsistencyHashingLoadFactor {

    // 真实节点列表
    private static List<Machine> realNodes = new ArrayList<Machine>();

    // 虚拟节点,key是Hash值,value是虚拟节点信息
    private static SortedMap<Integer, String> shards = new TreeMap<Integer, String>();

    static {
        realNodes.add(new Machine("192.168.1.1", LoadFactor.Memory8G));
        realNodes.add(new Machine("192.168.1.2", LoadFactor.Memory16G));
        realNodes.add(new Machine("192.168.1.3", LoadFactor.Memory32G));
        realNodes.add(new Machine("192.168.1.4", LoadFactor.Memory16G));
        for (Machine node : realNodes) {
            for (int i = 0; i < node.getMemory().getVrNum(); i++) {
                String server = node.getHost();
                String virtualNode = server + "&&VN" + i;
                int hash = getHash(virtualNode);
                shards.put(hash, virtualNode);
            }
        }
    }

    /**
     * 获取被分配的节点名
     * 
     * @param node
     * @return
     */
    public static Machine getServer(String node) {
        int hash = getHash(node);
        Integer key = null;
        SortedMap<Integer, String> subMap = shards.tailMap(hash);
        if (subMap.isEmpty()) {
            key = shards.lastKey();
        } else {
            key = subMap.firstKey();
        }
        String virtualNode = shards.get(key);
        String realNodeName = virtualNode.substring(0, virtualNode.indexOf("&&"));
        for (Machine machine : realNodes) {
            if (machine.getHost().equals(realNodeName)) {
                return machine;
            }
        }
        return null;
    }

    /**
     * 添加节点
     * 
     * @param node
     */
    public static void addNode(Machine node) {
        if (!realNodes.contains(node)) {
            realNodes.add(node);
            System.out.println("真实节点[" + node + "] 上线添加");
            for (int i = 0; i < node.getMemory().getVrNum(); i++) {
                String virtualNode = node.getHost() + "&&VN" + i;
                int hash = getHash(virtualNode);
                shards.put(hash, virtualNode);
                System.out.println("虚拟节点[" + virtualNode + "] hash:" + hash + ",被添加");
            }
        }
    }

    /**
     * 删除节点
     * 
     * @param node
     */
    public static void delNode(Machine node) {
        String host = node.getHost();
        Iterator<Machine> it = realNodes.iterator();
        while(it.hasNext()) {
            Machine machine = it.next();
            if(machine.getHost().equals(host)) {
                it.remove();
                System.out.println("真实节点[" + node + "] 下线移除");
                for (int i = 0; i < node.getMemory().getVrNum(); i++) {
                    String virtualNode = node.getHost() + "&&VN" + i;
                    int hash = getHash(virtualNode);
                    shards.remove(hash);
                    System.out.println("虚拟节点[" + virtualNode + "] hash:" + hash + ",被移除");
                }
            }
        }
    }

    /**
     * FNV1_32_HASH算法
     */
    private static int getHash(String str) {
        final int p = 16777619;
        int hash = (int) 2166136261L;
        for (int i = 0; i < str.length(); i++)
            hash = (hash ^ str.charAt(i)) * p;
        hash += hash << 13;
        hash ^= hash >> 7;
        hash += hash << 3;
        hash ^= hash >> 17;
        hash += hash << 5;
        // 如果算出来的值为负数则取其绝对值
        if (hash < 0)
            hash = Math.abs(hash);
        return hash;
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 模拟客户端的请求
        String[] nodes = { "127.0.0.1", "10.9.3.253", "192.168.10.1" };

        for (String node : nodes) {
            System.out.println("[" + node + "]的hash值为" + getHash(node) + ", 被路由到结点[" + getServer(node) + "]");
        }

        // 添加一个节点(模拟服务器上线)
        addNode(new Machine("192.168.1.7", LoadFactor.Memory16G));
        // 删除一个节点(模拟服务器下线)
        delNode(new Machine("192.168.1.1", LoadFactor.Memory8G));

        for (String node : nodes) {
            System.out.println("[" + node + "]的hash值为" + getHash(node) + ", 被路由到结点[" + getServer(node) + "]");
        }
    }
}

/**
 * 机器类
 * 
 * @author yangkuanjun
 *
 */
class Machine {

    private String host;

    private LoadFactor memory;

    public String getHost() {
        return host;
    }

    public void setHost(String host) {
        this.host = host;
    }

    public LoadFactor getMemory() {
        return memory;
    }

    public void setMemory(LoadFactor memory) {
        this.memory = memory;
    }

    public Machine(String host, LoadFactor memory) {
        super();
        this.host = host;
        this.memory = memory;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Machine [host=" + host + ", memory=" + memory + "]";
    }
}

/**
 * 负载因子
 * 
 * @author yangkuanjun
 *
 */
enum LoadFactor {

    Memory8G(5), Memory16G(10), Memory32G(20);

    private int vrNum;

    private LoadFactor(int vrNum) {
        this.vrNum = vrNum;
    }

    public int getVrNum() {
        return vrNum;
    }

}

测试结果:

一致性Hash算法以及java实现「建议收藏」

  从运行结果可以看出:负载因子较大的被分配的概率就越大。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/185648.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年10月5日 下午3:46
下一篇 2022年10月5日 下午4:00


相关推荐

  • 2026年AIGC“零成本”全自动化写作管线评测:主流免费AI长文本工具工程解析

    2026年AIGC“零成本”全自动化写作管线评测:主流免费AI长文本工具工程解析

    2026年3月13日
    10
  • linux 修改文件内容 vi命令

    linux 修改文件内容 vi命令vi编辑器是所有Unix及Linux系统下标准的编辑器,介绍一下它的用法和一小部分指令。由于对Unix及Linux系统的任何版本,vi编辑器是完全相同的,因此您可以在其他任何介绍vi的地方进一步了解它。Vi也是Linux中最基本的文本编辑器,学会它后,您将在Linux的世界里畅行无阻。在所有的命令执行前,先按Esc1、vi的基本概念   基本上vi可以分为三种状态,分别是命令模式(

    2022年7月26日
    11
  • 架构之业务架构[通俗易懂]

    架构之业务架构[通俗易懂]业务架构之产品经理的职责产品经理的职责用户的原始需求往往是零散和碎片化的,产品经理的职责就是:告诉用户,系统长什么样子;告诉开发,他要实现什么功能。产品经理定义了系统的外表。产品经理的职责:1、收集用户的原始需求,2、梳理成一个个业务流程,每个业务流程由多个业务步骤组成。一个业务步骤包含三部分的内容:输入、输出和业务功能。3、需求梳理好后,产品经理会把每个步骤具体化为页面原型。在原型中,会以直观的方式给出各个步骤的输入或输出,以及用户的操作过程,最后再把这些页面串起来,形成一个业

    2022年10月12日
    7
  • 为什么领导不喜欢提拔老实人?退休的领导说出了实话

    为什么领导不喜欢提拔老实人?退休的领导说出了实话

    2022年2月14日
    53
  • 卷积神经网络(CNN)与深度卷积神经网络(DCNN)

    卷积神经网络(CNN)与深度卷积神经网络(DCNN)作为小白,看到DCNN,一直想知道与CNN的区别,也没找到明确的说法,以下是自己的一点想法,欢迎指正!目录一、CNN与DCNN二、基于pytorch的实现1.LeNet-52.AlexNet一、CNN与DCNN卷积神经网络,如:LeNet深度卷积神经网络,如:AlexNetAlexNet与LeNet结构类似,但使用了更多的卷积层和更大的参数空间来拟合大规模数据集ImageNet。卷积神经网络就是含卷积层的网络。AlexNet是浅层神经网络和深度神经网络的分界..

    2022年5月3日
    228
  • 算法学习–分酒问题(BFS)[通俗易懂]

    算法学习–分酒问题(BFS)[通俗易懂]有4个红酒瓶子,它们的容量分别是:9升,7升,4升,2升开始的状态是[9,0,0,0],也就是说:第一个瓶子满着,其它的都空着。允许把酒从一个瓶子倒入另一个瓶子,但只能把一个瓶子倒满或把一个瓶子倒空,不能有中间状态。这样的一次倒酒动作称为1次操作。假设瓶子的容量和初始状态不变,对于给定的目标状态,至少需要多少次操作才能实现?本题就是要求你编程实现最小操作次数的计算。输入:最终状…

    2022年10月19日
    4

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号