我的世界全自动刷矿机_我的世界服务器刷物资

我的世界全自动刷矿机_我的世界服务器刷物资我的世界游戏中玩家可以操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界,其中矿石的作用在游戏中是非常重要的,本次带来的我的世界刷矿机MOD就可以帮助玩家刷出的石头的同时有一定的几率变为各种矿石,助您轻松获取矿石资源!MOD功能当刷石机刷出石头后,石头有一定几率变成钻石、青金石、黄金、铁、红石矿石。使用方法MOD适用于游戏版本v1.12.2,需要Forge14.23.5.2768安装…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

我的世界游戏中玩家可以操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界,其中矿石的作用在游戏中是非常重要的,本次带来的我的世界刷矿机MOD就可以帮助玩家刷出的石头的同时有一定的几率变为各种矿石,助您轻松获取矿石资源!

MOD功能

当刷石机刷出石头后,石头有一定几率变成钻石、青金石、黄金、铁、红石矿石。

使用方法

MOD适用于游戏版本v1.12.2,需要Forge 14.23.5.2768安装。

b6e173c41c37eb97f21a1919a85a06c4.png

游戏简介

我的世界(Minecraft)android手机版《MineCraft》是一款3D的第一人称沙盘游戏,简单的说,就是操作一个建筑工人通过各种方块的摆放和破坏,来建造一个自己的世界。

游戏需要玩家充分发挥自己的想象力和创造力,像玩乐高积木一样组合与拼凑,建造出小木屋、城堡甚至城市,当然,最大的乐趣还在于各种创意《MineCraft》手机版并没有模式之分,只提供类似于PC平台创造模式的游戏玩法,Demo版不支持联机,正式版可以通过WiFi与好友联机分享,玩家可以将好友建造的新世界保存至自己的手机。

游戏特色

在当前的《我的世界》海洋中,除了诸多墨鱼和海底神殿之外就别无他物,也是冒险家们不愿光顾的生物群系之一。在今年的海洋版本中,大海终于迎来了生机,海底世界迎来全面升级!这个五年来最大的一次更新,你准备好了吗?

全新海底世界中不仅多出了海带、海草、珊瑚等装饰,海洋表面的颜色也将随着温度而变化,更加贴合现实世界。水中的沉船和水下遗迹也在等着玩家的发掘和探索,水下洞穴和峡谷也让冒险家多了几处采矿之地。

上文就是小编为您带来的我的世界刷矿机MOD了,更多精彩软件请多多关注非凡软件站。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/187638.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • SpringSecurity(十二)—-基于表达式的访问控制

    SpringSecurity(十二)—-基于表达式的访问控制

    2020年11月12日
    258
  • 桌面太单调?一起用Python做个自定义动画挂件,好玩又有趣!「建议收藏」

    桌面太单调?一起用Python做个自定义动画挂件,好玩又有趣!「建议收藏」前言前段时间,写了篇博客关于Python自制一款炫酷音乐播放器。有粉丝问我,音乐播放器为什么要用PyQt5,效果是不是比Tkinter赞?PyQt5真的可以实现这些炫酷的UI画面吗?之前没接触过PyQt5,能不能多分享一些这方面的开发案例?今天就带大家,一起用Python的PyQt5开发一个有趣的自定义桌面动画挂件,看看实现的动画挂件效果!下面,我们开始介绍这个自定义桌面动画挂件的制作过程。一、核心功能设计总体来说,我们需要实现将自己喜欢的动态图gif或者视频转成一个桌面动画挂件,并且可以通过鼠

    2022年4月25日
    27
  • activity启动FLAG之FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK「建议收藏」

    activity启动FLAG之FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK「建议收藏」随时随地阅读更多技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666)官方文档解释:IfsetinanIntentpassedtoContext.startActivity(),thisflagwillcauseanyexistingtaskthat…

    2022年7月17日
    14
  • 离线数仓和实时数仓架构与设计

    离线数仓和实时数仓架构与设计前言:离线数仓和实时数仓架构与设计讲解离线数仓和实时数仓架构与设计一、数仓架构演变(场景驱动)二、离线大数据架构三、离线数仓分层四、离线大数据架构典型案例1、Lambda架构1.Lambda架构2.Lambda架构进一步了解3.Lambda架构典型案例4.Lambda架构典型案例(有赞广告团,基于Druid)5.Lambda架构存在的问题2、Kappa架构1.Kappa架构典型案例2.Kappa架构典型案例(一Kylin为例)3.Kappa架构的重新处理过程3、Lambda架构vsKappa架构的对比

    2022年5月10日
    45
  • 魔兽争霸微操教学(精华篇)「建议收藏」

    魔兽争霸微操教学(精华篇)「建议收藏」基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按w;或者暗夜做月亮

    2022年7月1日
    29
  • js将时间戳转化为年月日时分秒_时间戳转换成日期

    js将时间戳转化为年月日时分秒_时间戳转换成日期/***时间戳转化为年月日时分秒*@param{*}number传入时间戳*@param{*}format返回格式,支持自定义,但参数必须与formateArr里保持一致*@returns*/exportconstformatTime=(number,format)=>{letformateArr=[‘Y’,’M’…

    2025年5月28日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号