ue4封装接口_ue4导出模型

ue4封装接口_ue4导出模型原创文章,转载请注明出处。本文带大家认识UE4插件/模块的使用方式Dll。既然为DLL,那么我们就可以对其封装,做到不公开cpp的目的。1>新建一个Plugin2>在plugin中创建一个Actor类,并在里面写一个UE4的Log输出函数。3>对其进行编译,编译出不同模式的dll出来4>在UE4场景中测试我们Log函数5>删除cpp文件6>在我们的.build.cs中添加不参数编译的参数bUsePrecompiled=true;7>再到UE4场景中测试我们L

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

原创文章,转载请注明出处。

1>新建一个Plugin

参考下图

{ 
   
	"FileVersion": 3,
	"Version": 1,
	"VersionName": "1.0",
	"FriendlyName": "MyTest1",
	"Description": "created by whitetian",
	"Category": "Other",
	"CreatedBy": "tianhuajian",
	"CreatedByURL": "",
	"DocsURL": "",
	"MarketplaceURL": "",
	"SupportURL": "",
	"CanContainContent": true,
	"IsBetaVersion": false,
	"IsExperimentalVersion": false,
	"Installed": false,
	"Modules": [
		{ 
   
			"Name": "MyTest1",
			"Type": "Runtime",
			"LoadingPhase": "Default"
		}
	]
}

​​​​​​在这里插入图片描述

2>在plugin中创建一个Actor类,并在里面写一个UE4的Log输出函数。

MYTEST1_API等价于#define MYTEST1_API DLLEXPORT等价于调用
__declspec(dllexport)
__declspec(dllimport)
 
 
// DLL export and import definitions
#ifndef DLLEXPORT
    #define DLLEXPORT
    #define DLLIMPORT
#endif

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
 
#pragma once
 
#include "CoreMinimal.h"
#include "GameFramework/Actor.h"
#include "MyActor.generated.h"
 
/** * */
UCLASS()
class MYTEST1_API AMyActor : public AActor
{ 
   
	GENERATED_BODY()
	
public:
	UFUNCTION(BlueprintCallable)
	void MyPrint();
};

// Copyright Epic Games, Inc. All Rights Reserved.
 
 
#include "MyActor.h"
 
 
 
void AMyActor::MyPrint()
{ 
   
	GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 5.f, FColor::Green, TEXT("AMyActor::MyPrint()"));
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3>对其进行编译,编译出不同模式的dll出来

选择Development Editor/Debug Game Editor

在这里插入图片描述

4>在UE4场景中测试我们Log函数

在这里插入图片描述

5>删除cpp文件

在这里插入图片描述

6>在我们的.build.cs中添加不参数编译的参数 bUsePrecompiled = true;

在这里插入图片描述

7>再到UE4场景中测试我们Log函数。发现也能成功

在这里插入图片描述

8>注解

在这里插入图片描述

谢谢,创作不易,大侠请留步… 动起可爱的双手,来个赞再走呗 <( ̄︶ ̄)>

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/188636.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号