Hash一致算法_一致性hash是如何做数据迁移

Hash一致算法_一致性hash是如何做数据迁移概述这里存在一种场景,当一个服务由多个服务器组共同提供时,key应该路由到哪一个服务.这里假如采用最通用的方式key%N(N为服务器数目),这里乍一看没什么问题,但是当服务器数目发送增加或减少时,分配方式则变为key%(N+1)或key%(N-1).这里将会有大量的key失效迁移,如果后端key对应的是有状态的存储数据,那么毫无疑问,这种做法将导致服务器间大量的数据迁移,从而照成

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概述

这里存在一种场景, 当一个缓存服务由多个服务器组共同提供时, key应该路由到哪一个服务.这里假如采用最通用的方式key%N(N为服务器数目), 这里乍一看没什么问题, 但是当服务器数目发送增加或减少时, 分配方式则变为key%(N+1)或key%(N-1).这里将会有大量的key失效迁移,如果后端key对应的是有状态的存储数据,那么毫无疑问,这种做法将导致服务器间大量的数据迁移,从而照成服务的不稳定. 为了解决类问题,一致性hash算法应运而生.


1. 一致性hash算法特点

在分布式缓存中, 一个好的hash算法应该要满足以下几个条件:
  • 均衡性(Balance)
       均衡性主要指,通过算法分配, 集群中各节点应该要尽可能均衡.

  • 单调性(Monotonicity)
       单调性主要指当集群发生变化时, 已经分配到老节点的key, 尽可能的任然分配到之前节点,以防止大量数据迁移, 这里一般的hash取模就很难满足这点,而一致性hash算法能够将发生迁移的key数量控制在较低的水平.

  • 分散性(Spread)
        分散性主要针对同一个key, 当在不同客户端操作时,可能存在客户端获取到的缓存集群的数量不一致,从而导致将key映射到不同节点的问题,这会引发数据的不一致性.好的hash算法应该要尽可能避免分散性.

  • 负载(Load)
     负载主要是针对一个缓存而言, 同一缓存有可能会被用户映射到不同的key上,从而导致该缓存的状态不一致.


从原理来看,一致性hash算法针对以上问题均有一个合理的解决.


2. 一致性hash详解
一致性hash的核心思想为将key作hash运算, 并按一定规律取整得出0-2^32-1之间的值, 环的大小为2^32,key计算出来的整数值则为key在hash环上的位置,如何将一个key,映射到一个节点, 这里分为两步.

第一步, 将服务的key按该hash算法计算,得到在服务在一致性hash环上的位置.

第二步, 将缓存的key,用同样的方法计算出hash环上的位置,按顺时针方向,找到第一个大于等于该hash环位置的服务key,从而得到该key需要分配的服务器。
Hash一致算法_一致性hash是如何做数据迁移


如图, 各key根据hash算法分配到各节点,当某一节点失效实效时, 如NODE 2失败, 则NODE 2 上的key将分配到hash环上相邻的节点,而其他key所在位置不变。
Hash一致算法_一致性hash是如何做数据迁移



虚拟节点提高均衡性

如上图可看到, 由于节点只有3个,存在某些节点所在位置周围有大量的hash点从而导致分配到这些节点到key要比其他节点多的多,这样会导致集群中各节点负载不均衡,为解决这个问题,引入虚拟节点, 即一个实节点对应多个虚拟节点。缓存的key作映射时,先找到对应的虚拟节点,再对应到实节点。如下图所示, 每个节点虚拟出两个虚拟节点,从而提高均衡性。
Hash一致算法_一致性hash是如何做数据迁移



3. 一致性hash算法与其他算法对比

对于集群中缓存类数据key的节点分配问题,有这几种解决方法,简单的hash取模,槽映射,一致性hash。
  • hash取模
     对于hash取模,均衡性没有什么问题,但是如果集群中新增一个节点时,将会有N/(N+1)的数据实效,当N值越大,失效率越高。这显然是不可接受的。
  • 槽映射
      其思想是将key值做一定运算(如crc16, crc32,hash), 获得一个整数值,再将该值与固定的槽数取模(slots), 每个节点处理固定的slots。获取key所在的节点时,先要计算出key与槽的对应关系,再通过槽与节点的对应关系找到节点,这里每次新增节点时,只需要迁移一定槽对应的key即可,而不迁移的槽点key值则不会实效,这种方式将实效率降低到了 N/(N+1)。不过这种方式有个缺点就是所有节点都需要知道槽与节点对应关系,如果client端不保存槽与节点的对应关系的话,它需要实现重定向的逻辑。
  • 一致性hash
     一致性hash如上文所言,其新增一个节点的实效率仅为N/(N+1),通过一致性hash最大程度的降低了实效率。同时相比于槽映射的方式,不需要引人槽来做中间对应,最大限度的简化了实现。

4. 基于golang的一致性hash算法实现

这里讲采用golang实现一致性hash,考虑到实际使用场景中,存在服务节点之间机器配置可能不一样,因此提供了基于节点权重进行虚拟节点再分配的逻辑,从而尽可能让权重高的节点多承担一些key,而权重低的节点少承担一些key,当然这里权重的计算也涉及到较多东西,代码见:

5. 总结
本文分析了一致性性hash的原理,并与其它的分布式集群分配算法进行了对比,从分布式缓存的角度来说,两大出名的分布存储系统redis, memcached分别采用了槽映射,及一致性hash来实现,由于采用的算法不同,集群中节点变更时所触发的一系列动作也不尽相同,各有各的考虑。








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