opencv中scalar_opencv ffmpeg

opencv中scalar_opencv ffmpegMat类中的Scalar()成员有什么用呢?先不急着看资料,看下有什么结果出现吧:先将里边的值设为0[html]viewplaincopy#include<opencv2/core/core.hpp>#include<opencv2/imgproc/imgproc.hpp&a

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE稳定放心使用

Mat类中的Scalar()成员有什么用呢?先不急着看资料,看下有什么结果出现吧:先将里边的值设为0

#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
using namespace cv;
int main()
{

Mat rawImg(600, 500, CV_8U, Scalar(0)); //这个Scalar函数有啥作用呢?,我们我猜想是灰度值
//Mat resultImg;
namedWindow(“Raw Image”);
imshow(“Raw Image”, rawImg);
waitKey(0);
destroyAllWindows();
imwrite(“图像.jpg”,rawImg);
return 0;
}

  • 最后结果为:黑色

在这里插入图片描述

再设为scalar(255),结果:白色
在这里插入图片描述
没有设置边框,可以确定是全白的

再设为150,结果:
在这里插入图片描述

果然验证了是灰度值,但是为什么是scalar呢?为什么是标量呢?看看彩色图像吧

将程序做修改如下:

Mat rawImg(600, 500, CV_8UC3, Scalar(255, 0, 0));
在这里插入图片描述

然后运行,结果:

然后逐步将参数分别设为0,255,0,结果:
在这里插入图片描述

再设为0,0,255,结果:
在这里插入图片描述

原来scalar是将图像设置成单一灰度和颜色,怪不得叫scalar。明白了

//各参数依次是:照片/添加的文字/左上角坐标/字体/字体大小/颜色/字体粗细 Scalar(255, 255, 255)是白色字体 Scalar(0,0, 0)是黑色字体 顺序b g r cv.color是 r g b顺序

putText(imageSource, meanValueString, Point(20, 50), CV_FONT_HERSHEY_COMPLEX, 0.8, Scalar(255, 255, 25), 2);

CvScalar color = CV_RGB(255,0,0);是什么意思,其中color是自己定义的吗?

是自己定义的,你可以随便写,但是一般都用color,为了便于认知。在Opencv中,cvScalar是CV_RGB的宏,cvScalar的储存顺序是B-G-R,而CV_RGB的储存顺序是R-G-B,两者正好相反,所以你的cvScalar(255,0,0),实际意思是B=255,当然是蓝色的

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/189511.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • 【Netty】mmap 和 sendFile 零拷贝原理

    【Netty】mmap 和 sendFile 零拷贝原理一、零拷贝简介、二、传统BIO数据拷贝分析(4拷贝4切换)、三、mmap内存映射(3拷贝4切换)、四、sendFile函数(Linux2.1优化)(3拷贝2切换)、五、sendFile函数(Linux2.4优化)(2拷贝2切换)、

    2022年5月29日
    98
  • J2ME开发网

    J2ME开发网J2ME开发网:http://www.j2medev.com

    2022年7月11日
    22
  • 分布式应用技术

    分布式应用技术

    2021年9月15日
    50
  • C++键盘钩子

    C++键盘钩子C++键盘钩子Windows系统是建立在事件驱动的机制上的,整个系统都是通过消息传递来实现的。而钩子是Windows系统中非常重要的系统接口,用它可以截获并处理送给其他应用程序的消息,来完成普通应用程序难以实现的功能。钩子可以监视系统或进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。这样,我们就可以在系统中安装自定义的钩子,监视系统中特定事件的发生,完成特定的功能,比如截获键盘、鼠标的…

    2022年4月26日
    46
  • Android4.0 input事件输入流程详解(中间层到应用层)

    Android4.0 input事件输入流程详解(中间层到应用层)在Android系统中,类似于键盘按键、触摸屏等事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形式来分发给应用程序进行处理。系统启动时,窗口管理服务也会启动,该服务启动过程中,会通过系统输入管理器InputManager来负责监控键盘消息。当某一个Activity激活时,会在该Service下注册一个接收消息的通道,表明可以处理具体的消息,然后当有消息时,InputM

    2022年5月29日
    40
  • ViewStub详解

    ViewStub详解首先上源码:packageandroid.view;importandroid.annotation.IdRes;importandroid.annotation.LayoutRes;importandroid.content.Context;importandroid.content.res.TypedArray;importandroid.graphics.Canvas;importandroid.util.AttributeSet;importandroid.widg

    2022年6月28日
    26

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号