google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享提供分类代码以及思路整理

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

在我的监督分类代码里,我一共分为了以下几个步骤:

 

1.制作训练样本数据;

2.遥感数据的筛选(时间、地点与云量);

3.遥感数据预处理(去云、镶嵌、裁剪);

4.构建光谱指数:NDVI、mNDWI,NDBI;

5.构建分类样本集 并分为训练样本与验证样本;

6.选择合适方法进行分类;

7.精度验证;

8.导出分类结果;

上面的步骤基本为·监督分类常用步骤,可以根据自己的需求修改,但大体没什么变化。

1.制作训练样本数据;

构造样本数据一般有两个方法,一个是本地上传矢量的训练数据;另外一个是在GEE里面自己选点制作。我主要介绍第二种方法。

构造样本数据,首先创建一个new layer,然后选择该要素,并在地图上标点。

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

选择好样本点之后,记得打开该要素,改变图层类型为featurecollection,并添加分类属性:landcover与值。比如耕地样本点的值就为1。

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

2.遥感数据的筛选(时间、地点与云量);

这一步根据自己的需求选取,我代码里面的roi就是研究区。如果你发现研究区影像云非常多,可以把过滤云标准调整高一点。

var startDate = ee.Date('2018-04-01'); 
var endDate = ee.Date('2018-9-30'); 
var collection = l8
                  .filterDate(startDate, endDate)//时间过滤
                  .filterBounds(roi)//位置过滤
                  .filter(ee.Filter.lte('CLOUD_COVER',20))//云量过滤
                  ;

3.遥感数据预处理(去云、镶嵌、裁剪);

首先是构造一个去云函数,并且做好封装,以便你随时调用。

var remove_cloud=function(collection)
    
    {
      // 计算每个像元的云分量,定义函数fun_calCloudScore
      var fun_calCloudScore = function(image) {
        return ee.Algorithms.Landsat.simpleCloudScore(ee.Image(image));//simpleCloudScore计算TOA数据每一个像元的云指数
      };
      //确定要进行函数运算的数据集以及函数
      var calCloudScore = ee.ImageCollection(collection)
          .map(fun_calCloudScore)
          ;
      
      //屏蔽阈值超过10的像素
      var fun_maskCloud = function(image) {
        
        var mask = image.select(['cloud']).lte(10);//TOA数据经simpleCloudScore计算产生“cloud”属性,“cloud”小于10的像元保留
        // 显示云显示云掩膜
        return image.updateMask(mask);//更新
      };
      //确定要进行函数运算的数据集以及函数
      var maskCloud = ee.ImageCollection(calCloudScore)
          .map(fun_maskCloud)
          ;
     
      var maskCloud2=maskCloud.mean()
       print('maskCloud2',maskCloud2 )
      Map.addLayer(maskCloud,visualParam, 'maskCloud', false);//显示干净像元筛选过的maskCloud
      Map.addLayer(maskCloud2,visualParam, 'maskCloud2', false);//显示干净像元筛选过的maskCloud
      
      return maskCloud;
    }

之后一句话进行镶嵌与裁剪:

var image=remove_cloud(collection).mosaic().clip(roi);

4.构建光谱指数:NDVI、mNDWI,NDBI;

这一步根据每个人的要求来。我的分类体系里面有水体,所以构建mndwi;因为有建筑,所以构建ndbi;因为有植被,所以构建NDVI。当然,这一步可以不要。

var mndwi = image.normalizedDifference(['B3', 'B6']).rename('MNDWI');//计算MNDWI
var ndbi = image.normalizedDifference(['B6', 'B5']).rename('NDBI');//计算NDBI
var ndvi = image.normalizedDifference(['B5', 'B4']).rename('NDVI');//计算NDVI

需要注意一点的是,你计算出了这些指数,但是它们都是单幅影像,你需要把它们当做元影像的一个波段,所以需要把它们添加到你的image里面:

image=image
      .addBands(ndvi)
      .addBands(ndbi)
      .addBands(mndwi)

5.构建分类样本集 并分为训练样本与验证样本;

首先需要把所有的样本数据融合为一个数据,即都为训练数据。我们现在要构造每个类别的特征,而这些特征包括各个波段与指数的值,所以需要一个波段选择的过程。training就是我们需要的包含类别特征的样本集。

var classNames = city.merge(water).merge(tree).merge(crop).merge(bare);

var bands = ['B2', 'B3', 'B4', 'B5', 'B6', 'B7','MNDWI','NDBI','NDVI'];

var training = image.select(bands).sampleRegions({
  collection: classNames,
  properties: ['landcover'],
  scale: 30
});

由于我们需要的不仅是训练数据,还有验证数据。那我们把样本分为两个部分:

var withRandom = training.randomColumn('random');//样本点随机的排列
// 我们想保留一些数据进行测试,以避免模型过度拟合。
var split = 0.7; 
var trainingPartition = withRandom.filter(ee.Filter.lt('random', split));//筛选70%的样本作为训练样本
var testingPartition = withRandom.filter(ee.Filter.gte('random', split));//筛选30%的样本作为测试样本

6.选择合适方法进行分类;

GEE提供的方法实在是太多了,这个根据个人需求来,下图就为gee的所有监督分类方法。

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

现在我们有方法,有样本集1,那就进行分类:

// 选择分类的属性
var classProperty = 'landcover';

//分类方法选择smileCart() randomForest() minimumDistance libsvm
var classifier = ee.Classifier.libsvm().train({
  features: trainingPartition,
  classProperty: 'landcover',
  inputProperties: bands
});
//分类
var classified = image.select(bands).classify(classifier);

7.精度验证;

精度验证,这就得用到我们之前的验证数据集。这一步可以得到kappa系数、总体精度与转移矩阵。

var test = testingPartition.classify(classifier);//运用测试样本分类,确定要进行函数运算的数据集以及函数

var confusionMatrix = test.errorMatrix('landcover', 'classification');//计算混淆矩阵
print('confusionMatrix',confusionMatrix);//面板上显示混淆矩阵
print('overall accuracy', confusionMatrix.accuracy());//面板上显示总体精度
print('kappa accuracy', confusionMatrix.kappa());//面板上显示kappa值

8.导出分类结果;

这个导出都千篇一律,没什么说的,根据自己的要求到处就行,比如说这是我的导出:

Export.image.toDrive({
        image:  classified,//分类结果
        description: 'xuzhou_cart',//文件名
        folder: 'xuzhou_cart',
        scale: 30,//分辨率
        region: roi,//区域
        maxPixels:34e10//此处值设置大一些,防止溢出
      });

下图就是我的监督分类结果,可以看到效果还不错:

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

最后给大家一个小建议:选择样本很重要,分类方法倒是次要的,要保证样本的数量以及准确率。

完整代码链接:https://code.earthengine.google.com/3beb3602a1eb4ca79a3f04dddeee7192

可以前往“地信遥感数据汇”获取更多数据。
https://www.gisrsdata.com/

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

 VX:kitmyfaceplease2;欢迎关注公众号:锐多宝的地理空间;

google earth engine(GEE)监督分类总结与代码分享

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/191968.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • APUE学习笔记——10.15 sigsetjmp和siglongjmp[通俗易懂]

    APUE学习笔记——10.15 sigsetjmp和siglongjmp

    2022年1月26日
    42
  • Allure–自动化测试报告生成

    Allure–自动化测试报告生成之前尝试使用过testNG自带的测试报告、优化过reportNG的测试报告,对这两个报告都不能满意。后经查找资料,发现有个神器:Allure(已经有allure2了,笔者使用的就是allure2),

    2022年7月2日
    24
  • USES_CONVERSION宏定义

    USES_CONVERSION宏定义USES_CONVERSION是用来转换类型的(比如T2A等转换需用此宏),比如我们很常见的问题:在Socket编程时候,我们的IP地址从界面上输进去一般都使用CString类型的,可是在SOCKADDR_IN中的inet_addr却是const char *我们就不能直接用CString来用。我们就可以使用T2A()宏了。 SOCKADDR_IN localaddr; …

    2022年8月18日
    5
  • Eclipse使用新手教程

    Eclipse使用新手教程

    2021年11月24日
    56
  • Java面向对象的三大特征以及理解

    Java面向对象的三大特征以及理解Java面向对象的三大特征为:封装、继承和多态,本文说说我对三大特性的理解。1.封装Java中的封装是指一个类把自己内部的实现细节进行隐藏,只暴露对外的接口(setter和getter方法)。封装又分为属性的封装和方法的封装。把属性定义为私有的,它们通过setter和getter方法来对属性的值进行设定和获取。下面我举一个简单的封装例子publicclassPerson{priva…

    2022年7月25日
    6
  • PDMan-国产免费通用数据库建模工具(极简,漂亮)

    背景情况说明  本人长期以来一直从事于金融应用软件的研发以及项目实施工作,经常做数据库建模(数据表设计)。有一款称心如意的数据库建模工具,自然能够事半功倍,PowerDesigner的pdm模型为我的工作提供了很大的便利性。但电脑换了Mac系统之后,就只能在虚拟机Windows上使用PD,机器越来越吃不消了。PD是一款商业化优秀的建模工具。其设计初衷就是用作数据库建模,所以他必然是一款非常优秀的数…

    2022年4月17日
    67

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号