CountDownTimer_countdowntimer暂停

CountDownTimer_countdowntimer暂停一,概述在项目开发中经常会用到倒计时这个功能,而Android也帮我们封装好了一个类CountDownTimer,给我们的开发带来了很大的方便;二,APICountDownTimer(longmillisInFuture,longcountDownInterval)参数1,设置倒计时的总时间(毫秒)参数2,设置每次减去多少毫秒123三,基本用法以App中获短信取验证码为例:pr…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

一,概述

在项目开发中经常会用到倒计时这个功能,而Android也帮我们封装好了一个类CountDownTimer,给我们的开发带来了很大的方便;

二,API

CountDownTimer (long millisInFuture, long countDownInterval)
参数1,设置倒计时的总时间(毫秒)
参数2,设置每次减去多少毫秒
  • 1
  • 2
  • 3

三,基本用法

以App中获短信取验证码为例:

    private Button btn;
    private TextView vertifyView;  

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        initView();
    }

    private void initView(){
        vertifyView =(TextView) findViewById(R.id.vertifyView);
        btn =(Button) findViewById(R.id.button);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //1,请求后台...

                //2,触发定时器刷新UI(启动代码最好放在请求后台回调成功之后)
                timer.start();
            }
        });
    }

    private CountDownTimer timer = new CountDownTimer(10000, 1000) {  

        @Override  
        public void onTick(long millisUntilFinished) {  
            vertifyView.setText((millisUntilFinished / 1000) + "秒后可重发");  
        }  

        @Override  
        public void onFinish() {  
            vertifyView.setEnabled(true);  
            vertifyView.setText("获取验证码");  
        }  
    };  
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36

ok~这样一个基本的CountDownTimer案例就完成了

四,存在的问题

CountDownTimer如果使用不当,常常会报空指针异常,甚至造成严重的内存泄漏 
5.0源码:

public abstract class CountDownTimer { 
   

    /** * Millis since epoch when alarm should stop. */
    private final long mMillisInFuture;

    /** * The interval in millis that the user receives callbacks */
    private final long mCountdownInterval;

    private long mStopTimeInFuture;

    /** * boolean representing if the timer was cancelled */
    private boolean mCancelled = false;

    /** * @param millisInFuture The number of millis in the future from the call * to {@link #start()} until the countdown is done and {@link #onFinish()} * is called. * @param countDownInterval The interval along the way to receive * {@link #onTick(long)} callbacks. */
    public CountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) {
        mMillisInFuture = millisInFuture;
        mCountdownInterval = countDownInterval;
    }

    /** * Cancel the countdown. */
    public synchronized final void cancel() {
        mCancelled = true;
        mHandler.removeMessages(MSG);
    }

    /** * Start the countdown. */
    public synchronized final CountDownTimer start() {
        mCancelled = false;
        if (mMillisInFuture <= 0) {
            onFinish();
            return this;
        }
        mStopTimeInFuture = SystemClock.elapsedRealtime() + mMillisInFuture;
        mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(MSG));
        return this;
    }


    /** * Callback fired on regular interval. * @param millisUntilFinished The amount of time until finished. */
    public abstract void onTick(long millisUntilFinished);

    /** * Callback fired when the time is up. */
    public abstract void onFinish();


    private static final int MSG = 1;


    // handles counting down
    private Handler mHandler = new Handler() {

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {

            synchronized (CountDownTimer.this) {
                if (mCancelled) {
                    return;
                }

                final long millisLeft = mStopTimeInFuture - SystemClock.elapsedRealtime();

                if (millisLeft <= 0) {
                    onFinish();
                } else if (millisLeft < mCountdownInterval) {
                    // 剩余时间小于一次时间间隔的时候,不再通知,只是延迟一下
                    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), millisLeft);
                } else {
                    long lastTickStart = SystemClock.elapsedRealtime();
                    onTick(millisLeft);

                     // 处理用户onTick执行的时间
                    long delay = lastTickStart + mCountdownInterval - SystemClock.elapsedRealtime();

                     // 特殊情况:用户的onTick方法花费的时间比interval长,那么直接跳转到下一次interval
                    while (delay < 0) delay += mCountdownInterval;

                    sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
                }
            }
        }
    };
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • 70
  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • 77
  • 78
  • 79
  • 80
  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • 91
  • 92
  • 93
  • 94
  • 95
  • 96
  • 97
  • 98
  • 99
  • 100
  • 101
  • 102
  • 103

从源码中我们可以看出,CountDownTimer的内部实现是采用Handler机制,通过sendMessageDelayed延迟发送一条message到主线程的looper中,然后在自身中收到之后判断剩余时间,并发出相关回调,然后再次发出message的方式。

这样的方式其实是有一定弊端的,那就是如果在Activity或者Fragment被回收时并未调用CountDownTimer的cancel()方法结束自己,这个时候CountDownTimer的Handler方法中如果判断到当前的时间未走完,那么会继续调用

sendMessageDelayed(obtainMessage(MSG), delay);
  • 1

触发

onTick(millisLeft);
  • 1

当回调了Activity或者fragment中CountDownTimer的onTick方法时,Activity或者Fragment已经被系统回收,从而里面的变量被设置为Null,再调用

vertifyView.setText((millisUntilFinished / 1000) + "秒后可重发"); 
  • 1

vertifyView为空,也就空指针了~ 
同时,CountDownTimer中的Handler方法还在继续执行,这一块空间始终无法被系统回收也就造成了内存泄漏问题。

五,总结

1,在CountDownTimer的onTick方法中记得判空

activity中
    if(!activity.isFinishing()){
        //doing something...
    }

fragment中
    if(getActivity()!=null){
       //doing something...
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

2,在配合DialogFragment使用时,如果在onFinish()方法调用了 dismiss()方法让弹框消失,记得 判断getFragmentManager是否为空

    @Override
    public void onFinish() {
        if(getFragmentManager()!=null){
            dismiss();
        }
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

3,在使用CountDownTimer时,在宿主Activity或fragment生命周期结束的时候,记得调用timer.cancle()方法

@Override
    public void onDestroy() {
        if(timer!=null){
            timer.cancel();
            timer = null;
        }
        super.onDestroy();
    }
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

遇到问题还是尽量先从控件的源码中寻找答案~相信源码是最好的老师O(∩_∩)O哈哈~

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/192098.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • c语言 银行家算法(完整代码实现)

    c语言 银行家算法(完整代码实现)银行家算法例子:T0时刻进程P1提出需要(1、0、2)个资源的请求T0时刻进程P4提出需要(3、3、0)个资源的请求T0时刻进程P0提出需要(0、2、0)个资源的请求全局变量:intMax[5][3]={7,5,3,3,2,2,9,0,2,2,2,2,4,3,3};//五个进程对各种资源的最大需求intAllocation[5][3]={0,1,0,2,0,0,3,0,2,2,1,1,0,0,2};//五个进程已分配的各种资源数目intNeed[5][3]={7,4,3

    2022年5月7日
    59
  • MessageDigest用法

    MessageDigest用法为什么要使用MessageDigest?某些金融行业用于进行简单的密码加密。例如:需求某银行对数据库账户取款密码加密。为了保护客户信息的安全,客户取款密码只能客户自己知道,银行方面对此加密,加密后数据保存的数据库。此时可以用MessageDigest进行加密,以及后续其他方案再次加密。MessageDigest是什么?java.security.MessageDigest类…

    2022年7月11日
    15
  • github 京东自动签到_手机京东签到在哪里

    github 京东自动签到_手机京东签到在哪里京东自动签到(利用github实现)+Cooki失效解决办法京东自动签到https://ruicky.me/2020/06/05/jd-sign/参考上面这篇文章,就不转载过来了,原文已经写的很详细了。但自己实践时Sevrer酱提示Cookie失效,同时也看到此文下面有很多跟我一样情况的,所以有提示Cookie失效的请用下面链接的方法获取Cookie,记得复制出来的Cookie值要把所有空格删除。获取京东Cookiehttps://www.plus888.com/21061.html…

    2025年11月29日
    4
  • jquery中失去焦点事件_easyui失去焦点事件没触发

    jquery中失去焦点事件_easyui失去焦点事件没触发触发焦点:$("Element").focus()触发每一个匹配元素获得焦点事件。$("Element").focus(function)事件会在获得焦

    2022年8月4日
    7
  • django常用命令_我的世界好玩指令大全

    django常用命令_我的世界好玩指令大全前言我们掌握了如何在命令提示符或PyCharm下创建Django项目和项目应用,无论是创建项目还是创建项目应用,都需要输入相关的指令才能得以实现,这些都是Django内置的操作指令。在PyChar

    2022年7月29日
    9
  • 《可复制的领导力》思维导图读书笔记,提升职场竞争力[通俗易懂]

    《可复制的领导力》思维导图读书笔记,提升职场竞争力[通俗易懂]身在职场中的我们,很多人都为缺乏领导力而头痛,羡慕那些成功领导者所具备的领导力。但几乎所有人都认为领导力是一种感觉,是一门很深奥的学问,是经过许多年去锻炼出来的,是学不会的。王侯将相,宁有种乎?小编现在想告诉大家,其实领导力的方法与技巧,每个人都可以通过学习来掌握,不论是看书也好,看视频也罢。都是可以的。即便你不是领导,也同样需要领导力,因为这可以在社会彰显你的价值。下面通过MindMaster思维导图走进樊登老师的著作里,去学习和掌握领导力的一些方法与技巧。(注:本图由MindMaster导图

    2022年6月17日
    34

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号