CountDownTimer_bytebuffer slice

CountDownTimer_bytebuffer slicepublicclassCountDownTimerManager{/***总倒计时*/privatelongmillisInFuture=0;/***回调时间*/privatelongcountDownInterval;/***倒计时完成回调*/privateFinishCountDownfinishCountDown;/**

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

public class CountDownTimerManager { 
   

    /** * 总倒计时 */
    private long millisInFuture = 0;

    /** * 回调时间 */
    private long countDownInterval;
    /** * 倒计时完成回调 */
    private FinishCountDown finishCountDown;
    /** * 定时完成回调 */
    private TickCountDown tickCountDown;

    private SingleCountDownTimer timer;

    public static CountDownTimerManager get() { 
   
        return new CountDownTimerManager();
    }

    /** * 开始计时 */
    public void start() { 
   
        if (null == timer) { 
   
            create();
        }
        timer.start();
    }

    /** * 结束计时 */
    public void cancel() { 
   
        if (null != timer) { 
   
            timer.cancel();
        }
    }

    /** * 销毁 */
    public void destory() { 
   
        if (null != timer) { 
   
            timer.cancel();
        }
        timer = null;
    }

    /** * 设置总倒计时时间 * * @param millisInFuture 倒计时时间 * @return 本体 */
    public CountDownTimerManager setMillisInFuture(long millisInFuture) { 
   
        this.millisInFuture = millisInFuture;
        return this;
    }

    /** * 设置回调时间 * * @param countDownInterval 回调时间 * @return 本体 */
    public CountDownTimerManager setCountDownInterval(long countDownInterval) { 
   
        this.countDownInterval = countDownInterval;
        return this;
    }

    /** * 设置倒计时完成回调接口 * * @param finishCountDown 倒计时完成回调接口 * @return 本体 */
    public CountDownTimerManager setFinishCountDown(FinishCountDown finishCountDown) { 
   
        this.finishCountDown = finishCountDown;
        return this;
    }

    /** * 设置定时的回调接口 * * @param tickCountDown 定时的回调接口 * @return 本体 */
    public CountDownTimerManager setTickCountDown(TickCountDown tickCountDown) { 
   
        this.tickCountDown = tickCountDown;
        return this;
    }

    /** * 创建倒计时 */
    private void create() { 
   
        if (null != timer) { 
   
            timer.cancel();
            timer = null;
        }
        long defaultMillisInFuture = 3000;
        long defaultCountDownInterval = 1000;
        timer = new SingleCountDownTimer(millisInFuture <= 0 ? defaultMillisInFuture : millisInFuture, countDownInterval <= 0 ? defaultCountDownInterval : countDownInterval);
        timer.setFinishCountDown(finishCountDown);
        timer.setTickCountDown(tickCountDown);
    }

    /** * 倒计时完成回调接口 */
    public interface FinishCountDown { 
   
        void onFinish();
    }

    /** * 定时的回调接口 */
    public interface TickCountDown { 
   
        void onTick(long millisUntilFinished);
    }

    private static class SingleCountDownTimer extends CountDownTimer { 
   
        private FinishCountDown finishCountDown;
        private TickCountDown tickCountDown;

        public SingleCountDownTimer(long millisInFuture, long countDownInterval) { 
   
            super(millisInFuture, countDownInterval);
        }

        @Override
        public void onTick(long millisUntilFinished) { 
   
            if (null != tickCountDown) { 
   
                tickCountDown.onTick(millisUntilFinished);
            }
        }

        @Override
        public void onFinish() { 
   
            if (null != finishCountDown) { 
   
                finishCountDown.onFinish();
            }
        }

        public void setFinishCountDown(FinishCountDown finishCountDown) { 
   
            this.finishCountDown = finishCountDown;
        }

        public void setTickCountDown(TickCountDown tickCountDown) { 
   
            this.tickCountDown = tickCountDown;
        }
    }
}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/192201.html原文链接:https://javaforall.net

赞 (0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • singletask和onNewintent

    singletask和onNewintent当activity属性设置为singletask时,如果按home键,然后重新启动该activity,理应走到onNewIntent()中去,但是在搞music时发现并非如此,虽然mediaplaybackactivity设置为singletask,但是当按home键后,如果再次通过playlistactivity启动,仍走的是onresume。这样新的intent就无法传过来。修

    2022年6月26日
  • php多线程webservice,PHP有适用于高并发的WebService框架嘛?[通俗易懂]

    php多线程webservice,PHP有适用于高并发的WebService框架嘛?[通俗易懂]现在的nodejs项目很火,ruby语言也出现了像sinatra,Padrino之类的webservice框架,PHP语言有没有类似的框架啊?回复内容:现在的nodejs项目很火,ruby语言也出现了像sinatra,Padrino之类的webservice框架,PHP语言有没有类似的框架啊?swoole_framework可以试试http://www.slimframework.com/与si…

    2022年9月21日
  • RabbitMQ默认端口

    4369:epmd,RabbitMQ节点和CLI工具使用的对等发现服务5672、5671:由不带TLS和带TLS的AMQP0-9-1和1.0客户端使用25672:用于节点间和CLI工具通信(Erlang分发服务器端口),并从动态范围分配(默认情况下限制为单个端口,计算为AMQP端口+20000)。除非确实需要这些端口上的外部连接(例如,群集使用联合身份验证或在子网外部的计算机上使用CLI工具),否则这些端口不应公开。有关详细信息,请参见网络指南。35672-35682:由CLI工具..

    2022年4月5日
  • 大一c语言图书管理系统_基于java的图书管理系统

    大一c语言图书管理系统_基于java的图书管理系统C课程设计——图书管理系统1、题目意义图书馆,作为文献的聚集地和展示平台,常常扮演着引领文化前进的角色,是每个大学不可或缺的基础设施,而图书管理系统则是一个图书馆能够正常运转的关键。本次课程设计使用C语言制作程序来实现图书的登记,删除,查询,浏览以及读者的借阅,还书,会员登录,修改密码等功能。程序中涉及到数据链表和文件指针的操作,包括结构体数据定义,使用及文件的读写,定位,修改等。2、设计思…

    2022年10月11日
  • mysql添加联合主键

    mysql添加联合主键文章目录1.创建表的同时创建联合主键2.针对已经存在表,添加联合主键3.删除主键约束格式:首先解释一下什么是联合主键联合主键,指的是把两个列看成是一个整体,这个整体是不为空,唯一,不重复1.创建表的同时创建联合主键格式1:createtable表名(列名1数据类型,列名2数据类型,constraint主键约束的名字primarykey(列名1,列名2));格式2:createtable表名(列名1数据类型,列名2数据类型,primarykey(列名

    2022年6月16日
  • 新人如何入行3D游戏建模

    新人如何入行3D游戏建模所有行业都是一样的,没有什么容易的,只不过这一行是偏向于技术的,一个有好的建模师月薪10k+是很常见的,这个需要有自己刻苦学习的成果。游戏建模前景在游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子:游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。在几年前游戏建模这个行业不仅仅缺人才,甚至连新手都非常稀缺,那个时候公司愿意招聘实习生,培养他们然后给公司干活,但是工资一定不会给开的很

    2022年5月12日

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号