JavaSE进阶_03_接口&多态

JavaSE进阶_03_接口&多态今日内容​ 接口【重点】​ 多态【重点】接口【重点】什么是接口当一个类中的所有的方法都是抽象方法的时候,这个类就可以定义成接口接口其实是特殊的类,比抽象类更加抽象接口是使用interface关键字定义的特殊的类接口的好处1、定义了规则:接口中的抽象方法可以认为是一种规则2、利于扩展接口的定义格式publicinterface接口名{}接口的特点1、接口不能实例化

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今日内容

​ 接口 【重点】
​ 多态 【重点】

接口 【重点】

什么是接口
    当一个类中的所有的方法都是抽象方法的时候,这个类就可以定义成接口
    接口其实是特殊的类,比抽象类更加抽象
    接口是使用interface关键字定义的特殊的类

接口的好处
    1、定义了规则:接口中的抽象方法可以认为是一种规则
    2、利于扩展

接口的定义格式
    public interface 接口名{}

接口的特点
    1、接口不能实例化
    2、类和接口的关系,是类实现(implements)接口
        public class 类 implements 接口{}
    3、类实现接口,要么实现其中所有抽象方法,要么该类也变成抽象类
    4、一个类可以实现多个接口,多个之间使用逗号隔开
    5、一个类在继承一个类的同时,还可以实现多个接口
        public class Dog extends Animal implements InterA,InterB {
        }
    6、接口和接口之间的关系是继承,而且支持多继承(一个接口可以继承多个接口)
        public interface InterA extends InterB,InterC{}

接口成员的特点
    成员变量
        变量:没有
        常量:可以有
        即使定义一个变量,其实默认也是常量,会有默认的修饰符:public static final修饰

    构造方法
        没有

    成员方法
        抽象方法:可以有
        非抽象方法:不可以

        JDK8和9版本前

        抽象方法:使用abstract修饰的,没有方法体的方法
JDK8和9版接口的新特性
    新特性是可以有非抽象方法的,但是必须是以下几种:
        默认方法
        静态方法
        私有方法


    默认方法
        格式:
            public default 返回值类型 方法名(参数列表){
                方法体;
            }

            注意:public可以省略,但是写出来必须是public
                    default必须加上
                    默认方法只能定义在接口中,不要定义在类中
        特点:
            默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是可以被重写,重写的时候去掉default关键字
            如果实现了多个接口,多个接口中存在相同的方法声明,子类就必须对该方法进行重写

    静态方法
        格式:
            public static 返回值类型 方法名(参数列表){
                方法体;
            }
            注意:public可以省略,但是写出来必须是public
                 static必须加上

        特点:
            静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用。

    私有方法
        格式:
            private 返回值类型 方法名(参数列表){
                方法体;
            }
            private static 返回值类型 方法名(参数列表){
                方法体;
            }

         特点:
            私有方法用于抽取接口的默认方法的共性内容
            私有静态方法用于抽取接口的静态方法的共性内容
面试题:抽象类和接口的区别
    1、定义的格式不同
        抽象类:abstract class 修饰的类
        接口: interface
    2、成员不同
        抽象类:
            有构造方法
            可以有变量和常量
            可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
        接口:
            没有构造方法
            只能有常量不能有变量,常量是有默认修饰符public static final
            只能有抽象方法,不能有非抽象方法(JDK8之前)
            JDK8之后也可以有非抽象方法了,这些抽象方法只能默认的、静态的或者私有的
    3、和类关系不同
        抽象类是类,和类之间的关系是继承关系(extends),单继承,也可以多层继承,但是不能多继承

多态 【重点】

什么是多态
        是一个对象表现出来的多种形式
        多态是面向对象的三大特征之一
        
  	面试题:
        横看成岭侧成峰,远近高低各不同
        描述的是Java中的三大特征中的哪一种?

多态的前提
    要有继承或实现关系
    要有方法的重写
    要有父类引用指向子类对象

多态下成员的访问特点
    成员变量:编译看左边(父类),运行看左边(父类)
    成员方法:编译看左边(父类),运行看右边(子类)
    注意:
        如果是静态的成员方法:编译看左边(父类),运行看左边(父类)

    总结:编译都看左边,运行除了非静态的成员方法看右边之外,其他都看左边。

好处和弊端
    好处
        提高程序的扩展性。
        定义方法时候,使用父类型作为参数,在使用的时候,使用具体的子类型参与操作
    弊端
        不能使用子类的特有成员

多态的转型
    基础班学习过转型,基本类型之间的转换
    就业班这里学习的转换,引用类型之间的转换

    向上转型:类似于隐式转换(自动转换),将子类类型转换父类类型
        Fu f = new Zi();
    向下转型:类似于强制转换,将父类类型转换为子类类型
            目标数据类型 对象名 = (目标数据类型)值;
            Zi z = (Zi) f;

类型转换异常(ClassCastException)
     出现的原因:
       如果被转的引用类型变量,对应的实际类型和目标类型不是同一种类型,那么在转换的时候就会出现ClassCastException

     解决方案
        instanceof关键字/运算符进行判断
        
        格式:
        		boolean 变量名 = 对象名 instanceof 类;
        		比如: a instanceof Dog
    			注意:instanceof左右两边的类型必须有子父类关系,如果是完全无关的两个类,那么编译都报错
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