ClientToScreen 和ScreenToClient 用法

ClientToScreen 和ScreenToClient 用法ClientToScre 是把窗口坐标转换为屏幕坐标 ScreenToClie 是把屏幕坐标转换为窗口坐标屏幕坐标是相对于屏幕左上角的 而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的 VC 下 有些函数使用窗口坐标 有些使用屏幕坐标 使用时要分清 一个窗体分为两部分 系统区和客户区象标题和菜单之类的是系统区 由系统来控制 客户区就是你的地盘喽 Width He

ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标

ClientToScreen 和ScreenToClient 用法ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法VC下,有些函数使用窗口坐标,有些使用屏幕坐标,使用时要分清。
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法一个窗体分为两部分:系统区和客户区
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法象标题和菜单之类的是系统区,由系统来控制,客户区就是你的地盘喽!!!
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法Width, Height 是指整体的,ClientWidth, ClientHeight是指客户区的,两者相减就是
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法系统区的啦!!!
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法ClientToScreen是把坐标从当前窗体转化成全屏幕的!!!
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法ScreenToClient是把屏幕坐标转化成相对当前窗体的坐标!!!!
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法bool   m_bIsLButtonDawn =false;
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法void CDrawDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法{
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法     CDC *pdc=pwnd->GetDC();
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CRect rect;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 this->ClientToScreen(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 pwnd->ScreenToClient(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 pwnd->GetClientRect(&rect);
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法//   HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile(“pen.cur”);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 //   SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);  
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法// CPen pen(PS_INSIDEFRAME,-1,RGB(255,255,255));
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法//      CPen* olePen=pdc->SelectObject(&pen);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 if(rect.PtInRect(point) &&   m_bIsLButtonDawn )
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   pdc->DPtoLP(&m_fp);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   pdc->MoveTo(m_fp);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   pdc->DPtoLP(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   pdc->LineTo(point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 }
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   m_fp=point;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法//   pdc->SelectObject(olePen);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ReleaseDC(pdc);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法}
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法void CDrawDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法{
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   m_bIsLButtonDawn =false;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法///*
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法    CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法      CDC *pdc=pwnd->GetDC();
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   CRect rect;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   this->ClientToScreen(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   pwnd->ScreenToClient(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   pwnd->GetClientRect(&rect);
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   if(rect.PtInRect(point))
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   {
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法    pdc->DPtoLP(&m_fp);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法    pdc->MoveTo(m_fp);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法    pdc->DPtoLP(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法    pdc->LineTo(point);
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   }
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   ReleaseDC(pdc);*/
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);
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ClientToScreen 和ScreenToClient 用法void CDrawDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法{
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 // TODO: Add your message handler code here and/or call default
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CDC *pDC=pwnd->GetDC();
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CRect rect;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 this->ClientToScreen(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 pwnd->ScreenToClient(&point);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 pwnd->GetClientRect(&rect);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 if(rect.PtInRect(point))
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ClientToScreen 和ScreenToClient 用法{
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   m_fp.x=point.x;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   m_fp.y=point.y;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 }
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 ReleaseDC(pDC);
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法   m_bIsLButtonDawn =true;
ClientToScreen 和ScreenToClient 用法 CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

ClientToScreen 和ScreenToClient 用法}

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GetWindowRect是取得窗口在屏幕坐标系下的RECT坐标(包括客户区和非客户区),这样可以得到窗口的大小和相对屏幕左上角(0,0)的位置。

我们对同一个窗口先GetWindowRect取得一个RECT,再用ScreenToClient转换到客户坐标系。然后 GetClientRect取得一个RECT,再用ClientToScreen转换到屏幕坐标系。显然,GetWindowRect取得的矩阵不小于 GetClientRect取得的矩阵。因为前者包含了非客户区,而后包括了客户区。   

 对GetWindowRect取得的矩阵ScreenToClient后,矩阵的大小没有变小,(-3,-29)是窗口的左上角的坐标,相对窗口客户区左上角。 

对GetClientRect取得的矩阵ClientToScreen后,矩阵也没有变大,新得到的矩阵是窗口客户区在屏幕坐标系上的RECT。
























































































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