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?什么是Scriptable Object
Unity官方介绍链接
先来看一下Unity官方介绍:
ScriptableObject 是一个数据容器,可用于保存大量数据,与类实例无关。ScriptableObjects 的主要用例之一是通过避免值的副本来减少项目的内存使用量。如果您的项目有预制件,在附加的 MonoBehaviour 中存储不变的数据脚本.
每次实例化该 Prefab 时,它都会获得自己的数据副本。您可以使用 ScriptableObject 来存储数据
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