为了更好的理解五种IO模型,我们先来说一下几个概念:同步,异步,阻塞和非阻塞。
同步和异步
这两个概念与消息的通知机制有关。
同步
所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。比如,调用readfrom系统调用时,必须等待IO操作完成才返回。
异步
异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。比如:调用aio_read系统调用时,不必等IO操作完成就直接返回,调用结果通过信号来通知调用者。
阻塞与非阻塞
阻塞与非阻塞与等待消息通知时的状态有关。
阻塞
非阻塞
事例
②、同步非阻塞:小明提交下载任务后就去干别的,每过一段时间就去瞄一眼进度条,看到 100% 就完成。
③、异步阻塞:小明换了个有下载完成通知功能的软件,下载完成就“叮”一声。不过小明仍然一直等待“叮”的声音(看起来很傻,不是吗)。
④、异步非阻塞:仍然是那个会“叮”一声的下载软件,小明提交下载任务后就去干别的,听到“叮”的一声就知道完成了。
异步:下载完成“叮”一声通知;
非阻塞:等待下载完成“叮”一声通知过程中,去干别的任务了,只需要接收“叮”声通知。
五种IO模型
阻塞式I/O
非阻塞式I/O
I/O复用(select,poll,epoll等)
信号驱动式I/O(SIGIO)
异步I/O(POSIX的aio_系列函数)
IO执行的两个阶段
阻塞式I/O模型:
非阻塞式I/O:
I/O多路复用(select,poll,epol):
IO 多路复用的好处就在于单个进程就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是不再由应用程序自己监视连接,取而代之由内核替应用程序监视文件描述符。
以select为例,当用户进程调用了select,那么整个进程会被阻塞,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从内核拷贝到用户进程。如图:
这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而阻塞 IO只调用了一个system call (recvfrom)。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用IO复用的服务器并不一定比使用多线程+非阻塞阻塞 IO的性能更好,可能延迟还更大。IO复用的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是单个进程就可以同时处理多个网络连接的IO。
实际使用时,对于每一个socket,都可以设置为非阻塞。但是,如上图所示,整个用户的进程其实是一直被阻塞的。只不过进程是被select这个函数阻塞,而不是被IO操作给阻塞。所以IO多路复用是阻塞在select,epoll这样的系统调用之上,而没有阻塞在真正的I/O系统调用(如recvfrom)。
优势
与传统的多线程/多进程模型比,I/O多路复用的最大优势是系统开销小,系统不需要创建新的额外进程或者线程,也不需要维护这些进程和线程的运行,降底了系统的维护工作量,节省了系统资源。
主要应用场景:
①、服务器需要同时处理多个处于监听状态或者多个连接状态的套接字;
②、服务器需要同时处理多种网络协议的套接字,如同时处理TCP和UDP请求;
③、服务器需要监听多个端口或处理多种服务;
④、服务器需要同时处理用户输入和网络连接。
信号驱动式I/O
异步I/O模型:
五种IO模型比较
其实前四种I/O模型都是同步I/O操作,他们的区别在于第一阶段,而他们的第二阶段是一样的:在数据从内核复制到应用缓冲区期间(用户空间),进程阻塞于recvfrom调用。相反,异步I/O模型在这等待数据和接收数据的这两个阶段里面都是非阻塞的,可以处理其他的逻辑用户进程将整个IO操作交由内核完成,内核完成后会发送通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。
参考:
聊聊同步、异步、阻塞与非阻塞:https://www.jianshu.com/p/aed6067eeac9
《unix网络编程 :卷一》
发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/212034.html原文链接:https://javaforall.net
