SQLyog使用技巧

SQLyog使用技巧1 自动填充 2 sql 添加到收藏夹 以便下次使用 3 通过历史记录获取操作相关表的 sql 语句通过 SQLyog 工具创建和修改表结构时 创建和修改表结构的 sql 语句可以通过 SQLyog 的历史记录查看 无需自己写 sql 语句哦 查看 SQlyog 的快捷键 CTRL SHIFT H4 有子查询时 单独执行子查询有多个子查询时 确保整个 sql 执行正常 需要确保每个子查询的数据正

1、自动填充,SQLyog不同于navicat,navicat会自动填充,SQLyog需要如下快捷键来实现自动填充

SQLyog使用技巧

2、sql添加到收藏夹,以便下次使用

SQLyog使用技巧

3、通过历史记录获取操作相关表的sql语句

通过SQLyog工具创建和修改表结构时,创建和修改表结构的sql语句可以通过SQLyog的历史记录查看,无需自己写sql语句哦。

查看SQlyog的快捷键 CTRL+SHIFT+H

SQLyog使用技巧

4、有子查询时,单独执行子查询

有多个子查询时,确保整个sql执行正常,需要确保每个子查询的数据正常;

可以选中子查询的sql,执行sql即可单独执行的选中的sql语句。

SQLyog使用技巧

5、同时执行多条sql,查看对应结果

同时选中多条要执行的sql,F9执行语句,可看到有对个结果页签,查看对应的结果页签即可;

 

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/222654.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2026年3月17日 下午3:17
下一篇 2026年3月17日 下午3:17


相关推荐

  • 微信小程序轮播图实现详解

    微信小程序轮播图实现详解微信小程序轮播图实现详解先上效果:wxml代码:<swiperautoplayinterval=”2000″circularindicator-color=”#0094ff”indicator-dotsindicator-active-color=”#ff0094″><!–swiper默认高度已经写死,无法改变、无法由内容撑开–><swiper-item><imagemode=”widthFix”src=”../../16151702

    2022年5月21日
    35
  • mybatis的rowbounds是物理分页吗_rowbounds分页

    mybatis的rowbounds是物理分页吗_rowbounds分页mybatis中,使用RowBounds分页,非常方便不需要在sql语句中写limit,mybatis会自动拼接sql,添加limit最核心的是在mapper接口层,传参时传入RowBounds(intoffset,intlimit)对象,即可完成分页注意:由于java允许的最大整数为2147483647,所以limit能使用的最大整数也是…

    2026年2月19日
    4
  • 【Lucene】TokenStream-语汇单元的项、偏移量、类型和位置增量

    【Lucene】TokenStream-语汇单元的项、偏移量、类型和位置增量代码:packagecom.tan.code;importjava.io.IOException;importjava.io.StringReader;importorg.apache.lucene.analysis.Analyzer;importorg.apache.lucene.analysis.TokenStream;importorg.apache.lucene.

    2022年7月22日
    17
  • maven项目使用mybatis插件Free Mybatis plugin「建议收藏」

    maven项目使用mybatis插件Free Mybatis plugin「建议收藏」首先安装插件如图所示选择第一个插件安装,安装完毕重启IDEA 然后我们选择我们已经配置好的数据库如下图在需要生成配置文件的数据库上右键,就会出现mybatis-generator选项打开这个就打开如上图所示配置窗口,这里我们使用默认的就行,如果不想使用lombok去掉这个勾选即可,然后我们选择ok即可就会生成以上文件,一个数据库的映射类,一个操作数据库的映射接口,和具体操作数据库的xml,主配置文件就在Configure里面这个自己生成…

    2026年4月17日
    5
  • NOIP 2008 普及组 传球游戏「建议收藏」

    NOIP 2008 普及组 传球游戏「建议收藏」超时#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intn,m,ans;//第cnt次传球后,球在编号为x的同学手上voiddfs(intcnt,intx){ if(cnt==m){ if(x==0)ans++; return; } dfs(cnt+1,(x+1)%n); dfs(cnt+1,(x-1+n)%n); }intmain(){.

    2022年7月14日
    60
  • 补码的表示 以及+-0的问题「建议收藏」

    补码的表示 以及+-0的问题「建议收藏」正数的补码是其本身,也就是原码.负数的补码是各位取反后加1.也就是其反码加1.+0的补码就是其原码,也就是说是00000000而已(对于8位来说)-0的补码是其反码加1,其反码是11111111,当然,其反码加1后就是溢出一个进位后,仍然是00000000.问题出现在(+0)和(-0)上,在人们的计算概念中零是没有正负之分的。于是就引入了补码概念。负数的补码就是对反码加一,而正数不…

    2025年5月23日
    4

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号