利用friend友元函数对操作符< <进行重载,重载代码如下:< span="">进行重载,重载代码如下:<>
#include
using namespace std; class Date { friend ostream& operator<<(ostream&,const Date&); int year; int month; int day; public: Date() {year=2013; month=9; day=30;} }; ostream& operator<<(ostream& out,const Date& date) { out<
注意上面的ostream& operator<<(ostream& out,const Date& date)的3个引用&, 1. 第一个ostream&,返回的是ostream类对象的引用,为了进行连续的运算,如cout<
再次说明cout并不特殊,就是预先定义好了的ostream类的对象。
3. 第三个const Date&,主要为了快速出入参数,如果不用&,将会复制一个参数,而不是将原来的对象直接传入,就会调用拷贝构造函数(如果没写的话编译器自动提供),浪费时间,有时还会产生错误,比如数据成员里有指针时,编译器提供的拷贝构造函数将会自动复制 一个指针,与原来的指针指向同一个地址,这样改变一个另一个也会改变,这是我们不想要的,我们需要拷贝时指针指向不同的地址,两个对象互不干扰,只是指针所指变量的值相等就行,这就需要自己写 拷贝构造函数,自己new等。 所以一般用&,加const防止意外修改。
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