C++使用CreateMutex

C++使用CreateMutex一 定义 HANDLECreate LPSECURITY ATTRIBUTESlp 指向安全属性的指针 BOOLbInitial 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpNam 指向互斥对象名的指针 第一个参数是一个指向 SECURITY ATTRIBUTES 结构体的指针 一般的情况下 可以是 nullptr 第二个参数类型为 BOOL 表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有 第三个参数类型为字符串 con

一、定义

HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针 ); 

第一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,一般的情况下,可以是nullptr。

第二个参数类型为BOOL,表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有。

第三个参数类型为字符串(const TCHAR*),是这个互斥锁的名字,如果是nullptr,则互斥锁是匿名的。

例: HANDLE hMutex = CreateMutex(nullptr, FALSE, nullptr);上面的代码创建了一个匿名的互斥锁,创建出来后,当前线程不持有这个互斥锁。

二、实例

#include <windows.h> class CLock { public: CLock() :_mutex(NULL) { this->_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, TEXT("_temp_mutex_lock")); } virtual ~CLock() { if (this->_mutex) { CloseHandle(this->_mutex); this->_mutex = NULL; } } CLock(const CLock& mutex) { *this = mutex; } CLock& operator=(const CLock& other) { if (this != &other) { this->_mutex = other._mutex; } return *this; } private: HANDLE _mutex; public: void Lock() { WaitForSingleObject(this->_mutex, INFINITE); } void UnLock() { ReleaseMutex(this->_mutex); } };

参考:

https://blog.csdn.net/enterlly/article/details/

https://blog.csdn.net/xialianggang1314/article/details/

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/232787.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Visual Studio 2012 Ultimate旗舰版序列号

    Visual Studio 2012 Ultimate旗舰版序列号VisualStudio2012Ultimate旗舰版序列号:YKCW6-BPFPF-BT8C9-7DCTH-QXGWCYQ7PR-QTHDM-HCBCV-9GKGG-TB2TM转载于:https://www.cnblogs.com/jiayue360/p/3166844.html

    2022年7月20日
    15
  • idea下划线怎么去除_word怎么加虚线下划线

    idea下划线怎么去除_word怎么加虚线下划线初次安装使用IDEA,总是能看到导入代码后,出现很多的波浪线,下划线和虚线,这是IDEA给我们的一些提示和警告,但是有时候我们并不需要,反而会让人看着很不爽,这里简单记录一下自己的调整方法,供其他的小伙伴在使用的时候参考。主要有:代码中大量的波浪线,参数和变量下划线,Typo提示,neverused和注释参数名不匹配提示,以及变量初始化多余时提示,形参名的提示。下面是具体操作步骤,如果按照对应的…

    2022年9月30日
    2
  • 关于System.arraycopy方法的使用

    关于System.arraycopy方法的使用随时随地阅读更多技术实战干货,获取项目源码、学习资料,请关注源代码社区公众号(ydmsq666)在对数组进复制时,我们可以编写一个for循环实现,但是比较麻烦,我们可以使用System类的静态方法arraycopy()。arraycopy()方法的签名如下:publicstaticvoi…

    2025年7月23日
    3
  • Python3列表_python tuple

    Python3列表_python tuple列表列表特点:是一种序列结构,与元组不同,列表具有可变性,可以追加、插入、删除、替换列表中的元素新增元素appendappend添加一个对象,可以是任意类型a=['zhangsa

    2022年7月30日
    6
  • TFS 2010 让安装更简单,也让VSS成为历史「建议收藏」

    TFS 2010 让安装更简单,也让VSS成为历史「建议收藏」      一转眼VS2010RC(ReleaseCandidate)版本已经发布一月多了,RTM(ReleaseToManufacturer)版本也快妥了,已经进入了最后的倒计时,只等4月12号发布了。TFS2010也将一起正式发布,相对于2005和2008,2010将是具有里程碑意义的一个版本,就像它总设计师BrianHarry在下面的Channel9采访中所描述的:“T

    2022年9月24日
    4
  • 字节跳动视频编解码面经「建议收藏」

    字节跳动视频编解码面经「建议收藏」三四月份投了字节跳动的实习(图形图像岗位),然后hr打电话过来问了一下会不会opengl,c++,shador,当时只会一点c++,其他两个都不会,也就直接被拒了。七月初内推了字节跳动的提前批,因为内推没有具体的岗位,hr又打电话问要不要考虑一下图形图像岗,我说实习投过这个岗位不合适,不会opengl和shador,然后hr就说秋招更看重基础。我当时想着能进去就不错了,管他哪个岗呢,就同意了面试…

    2022年7月13日
    36

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号