C++使用CreateMutex

C++使用CreateMutex一 定义 HANDLECreate LPSECURITY ATTRIBUTESlp 指向安全属性的指针 BOOLbInitial 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTRlpNam 指向互斥对象名的指针 第一个参数是一个指向 SECURITY ATTRIBUTES 结构体的指针 一般的情况下 可以是 nullptr 第二个参数类型为 BOOL 表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有 第三个参数类型为字符串 con

一、定义

HANDLE CreateMutex( LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, // 指向安全属性的指针 BOOL bInitialOwner, // 初始化互斥对象的所有者 LPCTSTR lpName // 指向互斥对象名的指针 ); 

第一个参数是一个指向SECURITY_ATTRIBUTES结构体的指针,一般的情况下,可以是nullptr。

第二个参数类型为BOOL,表示互斥锁创建出来后是否被当前线程持有。

第三个参数类型为字符串(const TCHAR*),是这个互斥锁的名字,如果是nullptr,则互斥锁是匿名的。

例: HANDLE hMutex = CreateMutex(nullptr, FALSE, nullptr);上面的代码创建了一个匿名的互斥锁,创建出来后,当前线程不持有这个互斥锁。

二、实例

#include <windows.h> class CLock { public: CLock() :_mutex(NULL) { this->_mutex = CreateMutex(NULL, FALSE, TEXT("_temp_mutex_lock")); } virtual ~CLock() { if (this->_mutex) { CloseHandle(this->_mutex); this->_mutex = NULL; } } CLock(const CLock& mutex) { *this = mutex; } CLock& operator=(const CLock& other) { if (this != &other) { this->_mutex = other._mutex; } return *this; } private: HANDLE _mutex; public: void Lock() { WaitForSingleObject(this->_mutex, INFINITE); } void UnLock() { ReleaseMutex(this->_mutex); } };

参考:

https://blog.csdn.net/enterlly/article/details/

https://blog.csdn.net/xialianggang1314/article/details/

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