遍历qvector_顺序储存容器QVector | 学步园

遍历qvector_顺序储存容器QVector | 学步园容器 Containers 有时候也被称为集合 collections 指的是能够在内存中存储其他特定类型的对象的对象 这种对象一般是通用的模板类 C 提供了一套完整的解决方案 成为标准模板库 StandardTemp 也就是我们常说的 STL Qt 提供了它自己的一套容器类 这就是说 在 Qt 的应用程序中 我们可以使用标准 C 的 STL 也可以使用 Qt 的容器类 Qt 容器类的好处在

容器Containers,有时候也被称为集合collections,指的是能够在内存中存储其他特定类型的对象的对象

,这种对象一般是通用

的模板类。C++提供了一套完整的解决方案,成为标准模板库Standard Template Library,也就是我们常说的STL。

Qt提供了它自己的一套容器类,这就是说,在Qt的应用程序中,我们可以使用标准C++的STL,也可以使用Qt的容器类。Qt容器类的好处在

于,它提供了平台无关的行为,以及隐式数据共享

技术。所谓平台无关,即Qt容器类不因编译器的不同而具有不同的实现;

所谓“隐式数据共享”,也可以称作“写时复制copy on

write”,这种技术允许在容器类中使用传值参数,而不会发生额外的性能损失。Qt容器类提供了类似Java的遍历器语法,同样也提供了类似STL的遍

历器语法,以方便用户选择自己习惯的编码方式。最后一点,在一些嵌入式平台,STL往往是不可用的,这时你就只能使用Qt提供的容器类,除非你想自己创

建。

今天我们要说的是“顺序储存容器”。所谓顺序存储,就是它存储数据的方式是一个接一个的,线性的。

第一个顺序存储容器是QVector,即向量。QVector是一个类似数组的容器,它将数据存储在连续

内存区域。同C++数组不同之处在于,QVector知道它自己的长度,并且可以改变大小。对于获取随机位置的数据,或者是在末尾处添

加数据,QVector的效率都是很高的,但是,在中间位置插入数据或者删除数据,它的效率并不是很高。在内存中

QVector的存储类似下图(出自C++ GUI Programming with Qt4, 2nd Edition):

200912191261237298671.png

同STL的vector类类似,QVector也提供了[]的重载,我们可以使用[]赋值:

InBlock.gif

QVector

> v(2);

InBlock.gif

v[0] = 1.1;

InBlock.gif

v[1] = 1.2;

如果实现不知道vector的长度,可以创建一个空参数的vector,然后使用append()函数添加数据:

InBlock.gif

QVector

> v;

InBlock.gif

v.append(1.1);

InBlock.gif

v.append(1.2);

在QVector类中,<

InBlock.gif

QVector

> v;

InBlock.gif

v << 1.1 << 1.2;

注意,如果QVector中的数据没有被显式地赋值,那么,数据项将使用加入类的默认构造函数进行初始化,如果是基本数据类

型和指针,则初始化为0.

QLinekdList是另外一种顺序存储容器。在数据结构中,这是一个链表,使用指针连接起所有数据。它的内存分布如下

(出自C++ GUI Programming with Qt4, 2nd Edition):

200912191261237772859.png

正如数据结构中所描述的那样,QLinkedList的优点是数据的插入和删除很快,但是随机位置值的访问会很慢。与

QVector不同,QLinkedList并没有提供重载的[]操作符,你只能使用append()函数,或

者<

QList是一个同时拥有QVector和QLinkedList的大多数有点的顺序

存储容器类。它像QVector一样支持快速的随机访问,重载了[]操作符,提供了索引访问的方式;它像

QLinkedList一样,支持快速的添加、删除操作。除非我们需要进行在很大的集合的中间位置的添加、删除操作,或者是需要所有元

素在内存中必须连续存储,否则我们应该一直使用Qlist。

QList有几个特殊的情况。一个是QStringList,这是

QList的子类,提供针对QString的很多特殊操作。QStack和

ueue分别实现了数据结构中的堆栈和队列,前者具有push(), pop(),

top()函数,后者具有enqueue(), dequeue(), head()函数。具体情况请查阅API文档。

另外需要指出的一点是,我们所说的模板类中的占位符T,可以使基本数据类型,比如int,double等,也

可以指针类型,可以是类类型。如果是类类型的话,必须提供默认构造函数,拷贝构造函数和赋值操作符。Qt的内置类中的

QByteArray,QDateTime,QRegExp,QString和QVariant是满足这些条件的。但是,QObject的子类并不符合这

些条件,因为它们通常缺少拷贝构造函数和赋值操作符。不过这并不是一个问题,因为我们可以存储QObject的指针,而不是直接存储值。T也可以是一个容

器,例如:

InBlock.gif

QList

>

> list;

注意,在最后两个>之间有一个空格,这是为了防止编译器把它解析成>>操作符。这个空格是

必不可少的,切记切记!

下面我们来看一个类(出自C++ GUI Programming with Qt4, 2nd

Edition):

InBlock.gifclass

Movie

InBlock.gif

{

InBlock.gifpublic

:

InBlock.gif

Movie(const

QString

&title = “”, int

duration = 0);

InBlock.gif

InBlock.gif

void

setTitle(const

QString &title) { myTitle = title; }

InBlock.gif

QString title() const

{

return

myTitle; }

InBlock.gif

void

setDuration(int

duration) { myDuration = duration; }

InBlock.gif

QString duration() const

{ return

myDuration; }

InBlock.gif

InBlock.gifprivate

:

InBlock.gif

QString myTitle;

InBlock.gif

int

myDuration;

InBlock.gif

};

我们能不能把这个类放进Qt容器类呢?答案是肯定的。下面我们来对照着前面所说的要求:第一,虽然这个类的构造函数有两个参数,但是这两个参数

都有默认值,因此,像Movie()这种写法是允许的,所以,它有默认构造函数;第二,这个类表面上看上去没有拷贝构造函数和赋值操作符,但是C++编译

器会为我们提供一个默认的实现,因此这个条件也是满足的。对于这个类而言,默认拷贝构造函数已经足够,无需我们自己定义。所以,我们可以放心的把这个类放

进Qt的容器类。

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