HandlerThread使用

HandlerThread使用优点 1 制作一个后台异步线程 需要的时候可以丢一个任务给它 使用灵活 2 可以避免项目中随处可见的 newThread start 增加系统开销 3 可以代替 Thread looper handlerd 的写法缺点 1 不要执行太耗时的任务 此种情况就用线程池吧 http blog csdn net android xue article details 6289

优点:

1.制作一个后台异步线程,需要的时候可以丢一个任务给它,使用灵活

2.可以避免项目中随处可见的new Thread().start(),增加系统开销

3.可以代替Thread+looper+handlerd的写法

缺点:

1.不要执行太耗时的任务(<= 100ms),如果太耗时可能会阻塞其他任务

(此种情况就用线程池吧:http://blog.csdn.net/android_xue/article/details/)

2.要自己控制好合适的生命周期,启动和结束都要自己控制

public class HandlerThreadUtil { private static HandlerThread mHandlerThread; private static Looper mLooper; public static Handler initHandlerThread(String threadName) { mHandlerThread = new HandlerThread(threadName); //一定要手动开启  mHandlerThread.start(); //获取Looper  mLooper = mHandlerThread.getLooper(); if (mLooper != null) { //返回当前线程的Handler  return new Handler(mLooper); } return null; } //由于HandlerThreadrun方法是一个无限循环,  // 因此当明确不需要使用HandlerThread  // 的时候,应该终止线程执行  public static void cancle() { mLooper.quit(); } }
public class MainActivity extends AppCompatActivity { public static final int TV = 0; private Handler mCallBackHandler; private TextView tv; private Handler mHanlder = new Handler() { @Override  public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case TV: tv.setText("修改好了......"); break; } } }; @Override  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); //获取HandlerThread实例  mCallBackHandler = HandlerThreadUtil.initHandlerThread("firstThread"); //外界需要通过Handler的消息方式通知HandlerThread执行一个具体任务  mCallBackHandler.post(new myRunnable()); } class myRunnable implements Runnable { @Override  public void run() { try { Thread.sleep(3000); Message message = Message.obtain(); message.what = TV; mHanlder.sendMessage(message); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } @Override  protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //手动结束线程  HandlerThreadUtil.cancle(); } }


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