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后端框架的学习流程[通俗易懂]
后端框架的学习流程[通俗易懂]有不少初学者问到,我想学习后端,但是又不知道该怎么学,所以我决定把这几年的经验和经历整理成一篇文章,分析后端的路该怎么走,先说明下面仅仅是个人心得,也许与外面的理论有所不同。(文章最后面会附上学习路线地图和一些自己看过的书籍)后端初接触后端首先需要学习的是html,css和js,也许你会问做网页不是前端做的事情吗?答案是对于真实开发环境后端很多时候还兼顾
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神经网络学习小记录-番外篇——常见问题汇总
神经网络学习小记录-番外篇——常见问题汇总神经网络学习小记录-番外篇——常见问题汇总前言问题汇总1、下载问题2、环境配置问题3、shape不匹配问题a、训练时shape不匹配问题b、预测时shape不匹配问题4、nomodule问题5、显存问题6、训练问题7、乱七八糟的问题前言搞个问题汇总吧,不然一个一个解释也挺难的。问题汇总1、下载问题问:up主,可以给我发一份代码吗,代码在哪里下载啊?答:Github上的地址就在视频简介里。复制一下就能进去下载了。问:up主,为什么我下载的代码里面,model_data下面没有.pth或者.h
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如何快速学从零开始学习3d建模?
如何快速学从零开始学习3d建模?其实对于初学者来说,3D建模是一个专业性偏强且极其难入手的游戏制作专业技术。如果是无基础从零开始的学习的话,没有一个好的学习方法和好的指导老师的话,还是比较困难的。那么如何从零基础开始学习3D建模?一、首先得知道什么是游戏3D建模在大型的游戏研发公司,3D建模是一个非常大的职能,分为4个岗位:3D角色低模手绘,3D场景低模手绘,次世代角色高模,次世代场景高模。通常我们所说的3D建模是指低模手绘。如果你需要好的学习环境,好的学习资源,这里欢迎每一位热爱游戏动漫模型的小伙伴,想要学习.
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从零开始学习UCOSII操作系统12–内存管理
从零开始学习UCOSII操作系统12–内存管理从零开始学习UCOSII操作系统12–内存管理前言:在标准的C语言中,可以用malloc()和free()2个动态的分配内存和释放内存,但是在嵌入式中,调用malloc()和free()却是非常危险的。因为多次调用这两个函数,会把原来的很大的一块连续的内存区域逐渐的分割成许多非常小的而且彼此又不相邻的内存块,也就是所谓的内存碎片。这样子的话,使得程序后面连一段非常小的内存都分
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从零开始学习UCOSII操作系统13–系统移植理论篇「建议收藏」
从零开始学习UCOSII操作系统13–系统移植理论篇「建议收藏」从零开始学习UCOSII操作系统13–系统移植理论篇1、什么是系统移植?(1)UCOSII移植到不同的处理器上,所谓的移植就是将一个实时的内核能在其他的微处理器或者微控制器上运行。为了方便移植,UCOSII的大部分的代码都是C语言写的,因为不同机器的汇编代码是不一样的。这是由于UCOSII在设计的时候已经充分考虑到了可移植性这一点。但是仍然有一部分的代码是需要用C语言
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大数据学习方法:大数据采集,大数据分析,大数据存储就该这样学!
大数据学习方法:大数据采集,大数据分析,大数据存储就该这样学!大数据采集01—概览02—相关延展系统日志数据的采集 Scribe是Facebook开源的日志收集系统,在Facebook内部已经得到大量的应用。它够从各种日志源上收集日志,存储到一个中央存储系统上,以便于进行集中的统计分析处理。Scribe为日志的“分布式收集,统一处理”提供了一个可扩展的、高容错的方案。(老师收学生信息表,需要班长代理收集的例子)。…
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从零开始学习UCOSII操作系统1–UCOSII的基础知识
从零开始学习UCOSII操作系统1–UCOSII的基础知识从零开始学习UCOSII操作系统1–UCOSII的基础知识前言:首先比较主流的操作系统有UCOSII、FREERTOS、LINUX等,UCOSII的资料相对比其余的两个操作系统的资料是多很多的。更重要的原因是自己本身还没有能力深入的研究Linux操作系统。本次学习UCOSII主要是学习内核的设计原理。此次专栏涉及到的API的使用是非常小的,仅仅作为本人学习的记录。后期也会对比UCOSIII说出实…
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从零开始学习UCOSII操作系统15–总结篇[通俗易懂]
从零开始学习UCOSII操作系统15–总结篇[通俗易懂]从零开始学习UCOSII操作系统15–总结篇前言:在大学的时候,我们班级上面都有很多人觉得学习UCOSII(包括UCOSIII)是没什么厉害的,因为很多人都喜欢去学习Linux操作系统,但是,但是,真实的对整个UCOSII操作系统进行学习,我可以保证,如果你是基于源码级别的阅读的话,绝对是不简单的。仅仅是调用几个API的话,是永远用不好UCOSII的操作系统的。还有你真正学通了UCO
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Activity工作流学习总结
Activity工作流学习总结1.概念工作流(Workflow),就是“业务过程的部分或整体在计算机应用环境下的自动化”,它主要解决的是“使在多个参与者之间按照某种预定义的规则传递文档、信息或任务的过程自动进行,从而实现某个预期的业务目标,或者促使此目标的实现”。2.Activity介绍Activiti5是由Alfresco软件在2010年5月17日发布的业务流程管理(BPM)框架,它是覆盖了业务流程管理、工作流、…
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如何学习Android系统源码
如何学习Android系统源码参考资料Android系统的源代码非常庞大和复杂,我们不能贸然进入,否则很容易在里面迷入方向,进而失去研究它的信心。我们应该在分析它的源代码之前学习好一些理论知识,下面就介绍一些与Android系统相关的资料。我们知道,Android系统是基于Linux内核来开发的,在分析它在运行时库层的源代码时,我们会经常碰到诸如管道(pipe)、套接字(socket)和虚拟文件系统(VFS)等