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  • 网络编程学习笔记一:Socket编程

    网络编程学习笔记一:Socket编程“一切皆Socket!”话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket。——有感于实际编程和开源项目研究。我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有

    2022年7月13日
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  • 学习使用Java Quartz任务调度(一)

    学习使用Java Quartz任务调度(一)//本着以交流经验和学习的态度来分享知识,如果有误,请批评指出,不胜感激!现在企业中基本均有涉及到任务调度和异步执行器,在Java方向,提供了开源的Quartz、JDK提供了Timer。在以上基础前提下,Java5.0通过java.util.concurrent这个新包以及它下边的诸多类和接口,提供了方便的线程池调用。在本篇文章中,我们主要使用Quartz来作为解决任务调度的工具。为什么不…

    2022年7月13日
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  • [总结]视音频编解码技术零基础学习方法

    [总结]视音频编解码技术零基础学习方法一直想把视音频编解码技术做一个简单的总结,可是苦于时间不充裕,一直没能完成。今天有着很大的空闲,终于可以总结一个有关视音频技术的入门教程,可以方便更多的人学习从零开始学习视音频技术。需要注意的是,本文所说的视音频技术,指的是理论层面的视音频技术,并不涉及到编程相关的东西。

    2022年7月13日
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  • 背包问题九讲学习小记[通俗易懂]

    背包问题九讲学习小记[通俗易懂]背包综合

    2022年7月12日
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  • 动画学习之Animate.css的使用与解析[通俗易懂]

    动画学习之Animate.css的使用与解析[通俗易懂]近况近期生活比较单一。const提升自己=true;while(提升自己){写码…看书…思考…睡觉}既单一也充实,单一使我平静,充实使我保持向上的感觉,希望自己真难做到“持续学习,保持思考,不断进步”。最近看到腾讯ISUX团

    2022年7月12日
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  • 对象数组(C++学习笔记 20)[通俗易懂]

    对象数组(C++学习笔记 20)[通俗易懂]一、对象数组的定义所谓对象数组,指每一个数组元素都是对象的数组,即若一个类有若干个对象,我们把这一系列的对象用一个数组来存放。对象数组的元素是对象,不仅具有数据成员,而且还有函数成员。定义一个一维数组的格式如下:类名数组名[下标表达式]与基本数据类型的数组一样,在使用对象数组时也只能访问单个数组元素,其一般形式为:数组名[下标].成员名在建立数组时,同样要调用构造函数。有几个数组元…

    2022年7月12日
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  • java resourcebundle_Java – Properties和ResourceBundle类学习「建议收藏」

    java resourcebundle_Java – Properties和ResourceBundle类学习「建议收藏」一、前言在项目的开发过程中,为了统一配置的管理,我们经常需要将一些配置信息根据环境的不同,配置在不同的properties中,然后从里面进行读取。而Properties类作为最基础也是最经常使用的类,通过本文我们来学习一下它的使用,然后再顺便学习下其他几种读取properties文件的方式。二、Properties和ResourceBundle类Properties表示一个持久的属性集,属性列表通…

    2022年7月12日
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  • 非常优秀的iphone学习文章总结!

    非常优秀的iphone学习文章总结!Thissitecontainsatonoffuntutorials–somanythattheywerebecominghardtofind!SoIputtogetherthislittlepagetohelpeveryonequicklyfindthetutorialthey’relookingfor.Hopeyou…

    2022年7月12日
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  • 机器学习模型中的损失函数loss function

    机器学习模型中的损失函数loss functionimportmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpxmin,xmax=-4,4xx=np.linspace(xmin,xmax,100)plt.plot([xmin,0,0,xmax],[1,1,0,0],’k-‘,label=”Zero-oneloss”)plt.plot(xx,np.where(x

    2022年7月12日
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  • YUI3学习(一)—入门

    YUI3学习(一)—入门   学习YUI3有一段时间,并且应用在了一些项目的前端开发中,感觉还是蛮不错的,所以决定开始记录下YUI3的学习历程和个人经验。   YUI3在前身YUI2基础上进行了大量的重新设计,并不只是简单的版本升级。YUI3强调代码重用,将功能做了级别划分和颗粒化的设计。在概念上抽象出核心、工具、和组件类,分别放在不同的目录结构中,需要的时候自行去引用。为动态加载的框架设计做铺垫。YUI3…

    2022年7月12日
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