回调函数的理解

回调函数的理解回调函数的理解

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

把A理解成客户端,把B理解成服务器。
A要访问B,让B做事。但是B做的慢,于是B就先返回给A一个正在处理的状态,等处理完了再通知A处理结果,那么这个A通知B的手段就是回调了。通常为了加强适配性(因为服务器只有一个,而客户端有多个),客户端都会实现接口C,再把C注入到服务器,那么服务器对外提供带有参数C的方法即可。

还有一种形式的回调,就是让服务方提供方法,在里面可以写自己的实现内容,再回调执行。
如线程,我们先new Thread,并在里面写run方法,最后再调用start方法启动。这里的start方法里面的实现也是一种回调。
最后是常见的内部类实现的一种回调形式。还是创建一个线程,
Thread t1=new Thread(new Runnable (){

public void run(){

//自己的要做的事
}
});

//回调执行里面的run方法
t1.start();

这里thread是别人写好的类,我们要使用,为了更灵活,thread提供了个是接口类型的参数,让我们自己去写里面的实现内容。写好后再回调执行。别人写的线程提供很多方法,可以编辑线程名字,查看线程状态,终止线程等功能,很方便。我想这也是为什么要使用回调的原因了。如果不使用,我们也可以自己写方法,一步步执行,但自己写的毕竟不如人家专业的

案例 :

public class test5 { 
   
    public static void main(String[] args) { 
   
        //*********************回调1*******************8
        Server server=new Server();
        Client client=new Client();
        client.server=server;
        client.num=1;
        client.call();
        //*********************回调2*******************
        Server3 server3=new Server3();
        server3.num=1;
        int num3=3;
        server3.callFunc(num3, new ClientInter() { 
   
            @Override
            public void back() { 
   
                server3.num+=num3;
                System.out.println(server3.num);
            }
        });
        //回调,执行我们自己写的callFunc
        server3.call();
        System.out.println("server3的num:"+server3.num);
    }
}
interface  ClientInter{ 
   
    public void back();
}
class Client implements ClientInter{ 
   
    Server server;
    int num;
    public void call(){ 
   
        num+=5;
        //让服务器做事
        boolean flag=server.chuli(Client.this);
        System.out.println("服务器还在处理,先返回调用是否成功的状态:"+flag);
    }

    @Override
    public void back() { 
   
        System.out.println("服务器处理完了,回到客户端了");
        //还有再把num+5
        num+=5;
        System.out.println("客户端如果num是11,那么回调成功:"+num);
    }
}
class Server{ 
   
    public boolean chuli(ClientInter clientInter){ 
   
        new Thread(()->{ 
   
            System.out.println("服务器开始处理!!!需要5s");
            try { 
   
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) { 
   
                e.printStackTrace();
            }
            clientInter.back();
        }).start();
        return true;
    }
}

class Server3{ 
   
    int num;
    private ClientInter clientInter;
    public void callFunc(int num,ClientInter clientInter){ 
   
        this.num=num;
        this.clientInter=clientInter;
    }
    public void call(){ 
   
        clientInter.back();
    }
}

结果:

服务器还在处理,先返回调用是否成功的状态:true
服务器开始处理!!!需要5s
6
server3的num:6
服务器处理完了,回到客户端了
客户端如果num是11,那么回调成功:11
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/105935.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年4月24日 上午11:20
下一篇 2022年4月24日 上午11:20


相关推荐

  • 计算递归算法时间复杂度通用公式

    计算递归算法时间复杂度通用公式最近看 算法导论 公开课视频 虽然本科没有学过此类课程 但也能感觉得出来教学水平高于母校 在此就吐槽这一句 进入正题 第一二课讲到一种分析递归算法的时间复杂度的方法 递归树 长期处于学习技术阶段没有科研导致数学水平直线下降 为了看懂课程不得不捡回一点数学的基础知识 递归算法时间复杂度的计算可以类比于高中时期数列的通项公式计算 虽然曾经基本看到什么类型的题目就知道套用什么公式 现在全忘了 说多

    2026年3月19日
    2
  • OpenCV:边缘检测算法

    OpenCV:边缘检测算法边缘检测 英语 Edgedetectio 是图像处理和计算机视觉中的基本问题 边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显的点 图像属性中的显著变化通常反映了属性的重要事件和变化 这些包括 i 深度上的不连续 ii 表面方向不连续 iii 物质属性变化和 iv 场景照明变化 边缘检测是图像处理和计算机视觉中 尤其是特征检测中的一个研究领域 1 边缘检测的基本原理图像边缘是图像最基本的特征 所谓边缘 Edge 是指图像局部特性的不连续性 灰度或结构等信息的突变处称之为边缘 例如 灰度级的突变

    2026年3月17日
    2
  • COM编程之三 QueryInterface

    COM编程之三 QueryInterface【1】IUnknown接口客户同组件交互都是通过接口完成的。在客户查询组件的其它接口时,也是通过接口完成的。而那个接口就是IUnknown。IUnknown接口的定义包含在Win32SDK中的UNKNEN.h头文件中。引用如下:1interfaceIUnknown2{3virtualHRESULT__stdcallQueryInterface(const…

    2022年6月23日
    25
  • pycharm设置环境变量

    pycharm设置环境变量pycharm 修改环境变量点击右上角 python 图标小方框的下拉三角 editconfigur 原有环境变量后面加 添加新的内容 eg PYTHONUNBUFF 1 LD LIBRARY PATH LD LIBRARY PATH home yuxuan mujoco mujoco200 bin

    2026年3月27日
    2
  • heartbeat v2基于haresources实现HA Web

    heartbeat v2基于haresources实现HA Web

    2021年9月12日
    93
  • 腾讯元宝新升级:一键分析Excel,数据处理更省心!

    腾讯元宝新升级:一键分析Excel,数据处理更省心!

    2026年3月13日
    2

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号