Vue学习之样式处理[通俗易懂]

Vue学习之样式处理[通俗易懂]Vue学习之样式处理

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

Vue样式处理

一、class

我们首先来看下class属性的使用。

1.基本的class使用

我们先来看下非vue情况的class的使用,如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
    <style>
        .red {
            color: red;
        }

        .thin {
             font-weight: 200;
        }

        .italic {
            font-style: italic;
        }

        .active {
            letter-spacing: 0.5em;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <h1 class="red thin">vue中的样式设置1</h1>

    </div>

    <script>
        var vm = new Vue({
            el:"#app",
            data:{

            },
            methods:{

            }
        })
    </script>
</body>
</html>

效果

在这里插入图片描述

2.绑定数组

在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述

3.三目运算

在绑定的数组中我们还可以通过三目运算来实现简单的逻辑,如下

在这里插入图片描述

效果如下:

在这里插入图片描述

通过效果也可以看出来随着flag的改变,效果也不一样咯~

4.数组中使用对象

上面例子中的三目运算符我们可以替换为对象,效果是一样的。

在这里插入图片描述

效果

在这里插入图片描述

5.绑定数组

上面都是将数据和view写在一块了,我们也可以将数据直接写在vm中,如下:

在这里插入图片描述

效果演示:

在这里插入图片描述

通过演示也可以看到,通过绑定对象也是可以的。完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
    <style>
        .red {
            color: red;
        }

        .thin {
             font-weight: 200;
        }

        .italic {
            font-style: italic;
        }

        .active {
            letter-spacing: 0.5em;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div id="app">
        <!--基本使用-->
        <h1 class="red thin">vue中的样式设置1</h1>
        <!--通过v-bind 绑定数组 v-bind 可简写为 ':'-->
        <h1 v-bind:class="['red','thin']">vue中的样式设置2</h1>
        <h1 :class="['red','thin']">vue中的样式设置3</h1>
        <!--绑定的数组中添加 三目逻辑-->
        <h1 :class="['red','thin',flag?'active':'']">vue中的样式设置4</h1>
        <!--绑定的数组使用对象-->
        <h1 :class="['red','thin',{'active':flag}]">vue中的样式设置5</h1>
        <!--绑定一个vm中的对象-->
        <h1 :class="classObj">vue中的样式设置6</h1>
    </div>

    <script>
        var vm = new Vue({
            el:"#app",
            data:{
                flag:true,
                classObj:{red:true,thin:true,italic:false,active:false}
            },
            methods:{

            }
        })
    </script>
</body>
</html>

二、style

我们除了可以通过使用class来引用样式外,我们还可以通过style来直接指定样式,Vue也支持此操作,具体如下:

单个style引用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <!-- 对象就是无序键值对的集合 -->
    <h1 :style="styleObj1">这是一个h1</h1> 

   
  </div>

  <script>
    // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
    var vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        styleObj1: { color: 'red', 'font-weight': 200 }
       
      },
      methods: {}
    });
  </script>
</body>

</html>

效果

在这里插入图片描述

多个style引用

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
  <title>Document</title>
  <script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
</head>

<body>
  <div id="app">
    <!-- 对象就是无序键值对的集合 -->
    <h1 :style="styleObj1">这是一个h1</h1> 
    <h2 :style="[ styleObj1, styleObj2 ]">这是一个h2</h2>
  </div>

  <script>
    // 创建 Vue 实例,得到 ViewModel
    var vm = new Vue({
      el: '#app',
      data: {
        styleObj1: { color: 'red', 'font-weight': 200 },
        styleObj2: { 'font-style': 'italic' }
      },
      methods: {}
    });
  </script>
</body>

</html>

效果:

在这里插入图片描述

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/106501.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • spring 4 泛型注入

    spring 4 泛型注入最近对系统进行改造,发现在泛型实例初始化的时候,得不到想要的泛型。或者需要强制转换。spring4开始支持泛型对象初始化,初始化方法如下:注:使用配置文件的方法暂时还没有发现,下面是使用javaannotation的方法:packagecom.mitchz..toolkit.chain;importjava.util.List;importjava.util.M

    2022年7月25日
    10
  • pycharm安装pyside2_python pycharm安装

    pycharm安装pyside2_python pycharm安装一、Python IDE安装 python的IDE软件多种多样,可自行选择;下面是来自知乎9种ide的推荐:(https://zhuanlan.zhihu.com/p/26146374 点击打开链接) pycharm 下载地址:https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows1.首先从网站下载pycharm:…

    2022年8月29日
    4
  • webstorm的永久激活码2021(注册激活)

    (webstorm的永久激活码2021)JetBrains旗下有多款编译器工具(如:IntelliJ、WebStorm、PyCharm等)在各编程领域几乎都占据了垄断地位。建立在开源IntelliJ平台之上,过去15年以来,JetBrains一直在不断发展和完善这个平台。这个平台可以针对您的开发工作流进行微调并且能够提供…

    2022年3月20日
    453
  • 原生JS 扫雷游戏 自动插旗子 自定义雷区大小 雷数可调

    原生JS 扫雷游戏 自动插旗子 自定义雷区大小 雷数可调《扫雷》是Microsoft于1992年附带在Windows3.1操作系统中的单机游戏,它通过点击方格并以出现数字来判断附近雷的数量,将全部地雷做上标记即可胜利。最后在2015年7月发布的Windows10中移除了这个游戏。随机变换雷区颜色,以及其它CSS样式,动画效果全是CSS。点击网页上的元素触发游戏事件打开雷区。如果对于一个方格,其周围未打开的方格恰好全都有雷,那么这些雷将全部自动被标记为小红旗,而玩家只需要一直点击雷区直至雷区全被打开并胜利呈现YOUWIN~没错,全程左键操作。在地

    2022年4月30日
    95
  • ViewGroup的LayoutParams理解[通俗易懂]

    ViewGroup的LayoutParams理解[通俗易懂]LayoutParams是ViewGroup的一个内部类,声明方式如下publicstaticclassLayoutParams{publicstaticfinalintMATCH_PARENT=-1;publicstaticfinalintWRAP_CONTENT=-2;publicintwidth;publicintheight;

    2025年11月27日
    3
  • jvm调优常用工具

    jvm调优常用工具常用的JVM调优工具:Jconsole,jProfile,VisualVMJconsole:jdk自带,功能简单,但是可以在系统有一定负荷的情况下使用。对垃圾回收算法有很详细的跟踪。详细说明参考这里JProfiler:商业软件,需要付费。功能强大。详细说明参考这里VisualVM:JDK自带,功能强大,与JProfiler类似。推荐。调优的方法观察内存释放情况、集合类检查、对象树上…

    2022年5月8日
    82

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号