单片机 流水灯

单片机 流水灯单片机流水灯一、简述  通过Proteus仿真单片机最小系统+流水灯的显示电路。用Keil编写相应执行文件。  源码、仿真电路图打包:链接:https://pan.baidu.com/s/1ZetoHZGz-jebnAd_BQGAUg密码:h8jc二、效果三、工程结构1、Keil编程2、仿真电路图四、源文件LiuShui.c文件#i…

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。

单片机 流水灯

一、简述

    通过Proteus仿真单片机最小系统+流水灯的显示电路。用Keil编写相应执行文件。

    源码、仿真电路图打包:链接:https://pan.baidu.com/s/1ZetoHZGz-jebnAd_BQGAUg 密码:h8jc

二、效果

单片机 流水灯

三、工程结构

1、Keil编程

单片机 流水灯

2、仿真电路图

单片机 流水灯

四、源文件

LiuShui.c文件

#include<reg51.h>

//void Delay1ms(unsigned int count) //软延时count毫秒
//{
//	unsigned int i,j;
//	for(i=0;i<count;i++)
//	for(j=0;j<120;j++);
//}

void Delay1ms(unsigned int count)//延时count*50ms
{
	unsigned int i;
	TMOD=0x01;			   //选用定时器0且工作在方式1
	TH0=0x3c;			  //设置初值0x3cb0
	TL0=0xb0;
	TR0=1;      //开启定时器
	for(i=0;i<count;i++) //循环count次,每次定时50ms,总共count*50ms
	{	
		while(TF0!=1);// 每次定时50ms (溢出时才会跳出循环)
		TH0=0x3c;	 //重置初值0x3cb0
		TL0=0xb0;
		TF0=0;		   //软置溢出位
	} 
	TR0=0;      //关闭定时器
}

void main()
{
	unsigned char LEDIndex = 0;	  //指示第几个灯
	bit LEDDirection = 1; //控制流水灯依次亮灭的方向

	while(1)			  
	{
		if(LEDDirection)			//正方向,灯由上往下亮灭
			P1 = ~(0x01<<LEDIndex);	  //P1寄存器控制P1并口	 电压为0时灯亮,先将要亮灯的某一位置1,其余置0,然后取反,就变为只有指定位为0,然后移位实现其他位置0
		else
			P1 = ~(0x80>>LEDIndex);	
		if(LEDIndex==7)
			LEDDirection = !LEDDirection;	//到了最后一盏灯,改变灯的亮灭方向
		LEDIndex = (LEDIndex+1)%8;	 //	  每次加一,%8保证 LEDIndex	取值在0~7之间
		Delay1ms(2); //延时100ms
	}
}

 

五、代码说明

 

    选用单片机的P1端口8只引脚作为输出脚,1只引脚控制1只LED灯。设置P1_0脚为低电平,使得第1只LED灯点亮,并延时一点时间,然后设置P1_0脚为高电平,熄灭第1只LED,以此同理控制其余7只引脚。比如:

11111110   P1_0脚为低电平,使得第1只LED灯点亮

11111101   P1_1脚为低电平,使得第2只LED灯点亮

11111011   P1_2脚为低电平,使得第3只LED灯点亮

11110111   P1_3脚为低电平,使得第4只LED灯点亮

11101111   P1_4脚为低电平,使得第5只LED灯点亮

11011111   P1_5脚为低电平,使得第6只LED灯点亮

10111111   P1_6脚为低电平,使得第7只LED灯点亮

01111111   P1_7脚为低电平,使得第8只LED灯点亮

P1寄存器有8位,分别控制对应的8个引脚。

正方向:从第1只LED等–》第8只LED灯

我们可设置初值为11111110,然后每左移1位,得到下一个流水灯的设置值

而这个初值可以用 00000001的取反来表示即 11111110=~(00000001)=~(0x01)

反方向:从第8只LED等–》第1只LED灯    ~(0x80)=~(10000000)=01111111

六、工程建立

1、编写执行程序

(1)新建Project  (默认操作即可)

单片机 流水灯

(2)选择cpu型号

单片机 流水灯

(3)设置Project  属性

单片机 流水灯

单片机 流水灯

单片机 流水灯

(4)新建C文件,编写相应代码

单片机 流水灯

(5)将C文件添加到工程

单片机 流水灯

(6)编译生成hex文件

单片机 流水灯

2、仿真电路

单片机 流水灯

选择hex文件

单片机 流水灯

元件旋转翻转:

单片机 流水灯

快速添加标签(P1_0,P1_1,P1_2…),点击“LBL”标签,然后按”a”

单片机 流水灯

 

=================================回复 weixin_44582500 这位兄弟=============

搜索相关元件:

单片机 流水灯

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/132648.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • ByteBuffer的allocate和allocateDirect

    ByteBuffer的allocate和allocateDirect在Java中当我们要对数据进行更底层的操作时,一般是操作数据的字节(byte)形式,这时经常会用到ByteBuffer这样一个类。ByteBuffer提供了两种静态实例方式:Java代码publics

    2022年7月3日
    21
  • Linux网卡上配置vlan

    Linux网卡上配置vlanLinux网卡上配置vlan

    2022年9月16日
    1
  • 硬盘上的esp分区和msr分区_win10引导盘符选ESP还是MSR

    硬盘上的esp分区和msr分区_win10引导盘符选ESP还是MSRwindows

    2022年8月5日
    4
  • 分辨率,像素,像素密度易懂

    分辨率,像素,像素密度易懂分辨率是什么?一般会说这个屏幕的分辨率是1920*1080,这就说明纵向和横向上有1920个和1080个像素点;像素点是什么?一个像素点就是一个色彩块,没有实际的物理尺寸;什么是屏幕像素密度?一英寸长的一条线上理论上会有多少个像素点;例如:一个手机长边有1920个像素点,短边有1080个像素点,屏幕大小(对角线的物理大小)是5.2英寸的,那么屏幕密度是怎么计…

    2022年5月4日
    58
  • hash值_hash转换链接

    hash值_hash转换链接任何类都继承publicinthashCode()方法,该方法返回的值是通过将该对象的内部地址转换为一个整数来实现的,hash表的主要作用就是在对对象进行散列的时候作为key输入。我们需要每个对象

    2022年8月4日
    7
  • bug生命周期的状态

    bug生命周期的状态从一个bug被发现到这个bug被关闭这一段时间,bug可能会有以下状态:new,openPostpone,PendingRetest,Retest,PendingReject,Reject,Deferred,closed.(请注意这里有很多种状态,我们需要根据不同情况来决定怎样或者是否需要跟开发人员沟通)  下面就对这几种状态进行以下解释:  New:(新的)  当

    2022年10月8日
    0

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号