unity3D入门_3D技巧

unity3D入门_3D技巧unity3D入门系列一,Hello3DWorld(C#脚本版)作者:admin 日期:2011年06月25日 来源:本站原创  【字体:大 中 小】  我要评论(0) 文章转载自:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2275.html=======================================

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全系列IDE使用 1年只要46元 售后保障 童叟无欺

unity3D入门系列一,Hello 3D World(C#脚本版)
作者:admin 日期:2011年06月25日 来源:本站原创   【字体:
 
 
】    

我要评论(0)
 
文章转载自:
http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2275.html
========================================================================================

unity3D入门系列一,Hello 3D World(C#脚本版)

马上要开始采用Unity3D做项目,于是本人快速参考了些资料。并把这些东西作为入门教程逐步更新到网站上来。

首先来熟悉下Unity3D的文件结构:

Assets:简单理解就是工程文件夹。分为2个1格式标准Assets,1个是手机版Assets, 手机版是个简版,说明文件上说是简化了Shader. Assets有场景文件.unity. 导入工程时候默认是没有场景的,一定要选择1个场景才能看到图形。里面一些具体的文件可以参照官方网站说明。

Library:库文件,动态链接库及Unity3D自己的二进制格式文件

Temp:临时文件夹,运行时候才会有内容

Unity3D图形显示部分几乎全部是导入已经做好的3D模型文件,导入方法很简单。这里不再说明。

首先还是来个传统的Hello World程序。这个3D场景很简单很基本:地形平面,球体,光源,摄像机。

1.新建工程命名为hello_3d_world,推荐大家文件名不要带空格全部小写,移植有好处。

2.创建地形平面:Terrain -> Create Terrain Postion和Rotation的XYZ全部清0,Scale XYZ全部写1,在Hierarchy面板中按F2将其重命名为myScene

3.默认会有1个摄像机,那个摄像机可以不用理会,当然删除他你会看不到场景中的东西。新建1摄像机GameObject->Create Other -> Camera移动到合适的位置:推荐Postion XYZ(2,0,-1.5)  , Rotation XYZ 0, Scale XYZ 1

4.新建1球体GameObject->Create Other -> Sphere Postion XYZ(3,1,3)  , Rotation XYZ 0, Scale XYZ 1

5.新建点光源GameObject->Create Other -> SpotLight  Postion XYZ(3,1,-3)  , Rotation XYZ 0, Scale XYZ 2

小技巧:在Hierarchy面板中选中要查看的物体,然后在可视化区域内按F键能快速找到想要找到的物体。

6.新建C#脚本:Assets -> Create -> C Sharp script.  在Project 面板中按F2将其重命名为:testCamaraMovScript

,双击其,点击Edit按钮编写内容如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class testCamaraMovScript : MonoBehaviour {

 // Use this for initialization
 void Start () {

 //此处完成初始化,由www.J2meGame.com编写,更多内容请参考本站其他资料。
 }
 
 // Update is called once per frame
 void Update () {

  //此处为每帧刷新,不是按时间来写的,如果是逻辑代码请写在按时间计算的方法里面
  //Input为获取输入按键,Iphone和Android输入不同,具体请参照帮助文件
  if ( Input.GetKey (“up”)) {

    print (“up arrow key is held down”);

    transform.Translate(0 , 2 * Time.deltaTime ,  0);
  }
  if ( Input.GetKey(“down” )) {

   print (“down arrow key is held down”);

    transform.Translate(0 , -2 *  Time.deltaTime , 0);
  }  
  if ( Input.GetKey (“left”)) {

    print (“left arrow key is held down”);

    transform.Translate(2 * Time.deltaTime , 0 ,  0);
  }
  if ( Input.GetKey(“right” )) {

   print (“right arrow key is held down”);

    transform.Translate(-2 *  Time.deltaTime ,  0, 0);
  } 
  if ( Input.GetKey (“w”)) {

    print (“z up arrow key is held down”);

    transform.Translate(0 , 0 ,  2 * Time.deltaTime);
  }
  if ( Input.GetKey(“s” )) {

   print (“z down arrow key is held down”);

    transform.Translate(0 ,  0, -2 * Time.deltaTime);
  }    
 }
}

将其拖放到Camara或球体上,运行观看其不同的效果。

这个Demo很简单,但是却包含了构成3D世界的基本内容,呵呵。

 

www.J2meGame.com原创,转载请说明。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/169341.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
上一篇 2022年8月10日 下午1:36
下一篇 2022年8月10日 下午1:36


相关推荐

  • 孤儿进程与僵尸进程[总结]「建议收藏」

    孤儿进程与僵尸进程[总结]「建议收藏」1、前言之前在看《unix环境高级编程》第八章进程时候,提到孤儿进程和僵尸进程,一直对这两个概念比较模糊。今天被人问到什么是孤儿进程和僵尸进程,会带来什么问题,怎么解决,我只停留在概念上面,没有深入

    2022年7月2日
    26
  • 构建LAMP架构_lamp和lnmp区别

    构建LAMP架构_lamp和lnmp区别LAMP架构LAMP架构简介Apache简介编译安装Apache编译安装Mysql编译安装PHP编译安装phpMyadminLAMP架构简介LAMP架构是目前成熟的企业网站应用模式之一,指的是协同工作的一整套系统和相关软件,能够提供动态Web站点服务及其应用开发环境。LAMP是一个缩写词,具体包括Linux操作系统、Apache网站服务器、MySQL数据库服务器、PHP(或Perl、Python)网页编程语言。Apache简介ApacheHTTPServer是开源软件项目的杰出

    2022年10月9日
    5
  • jvm的垃圾回收机制是什么_垃圾回收过程图片

    jvm的垃圾回收机制是什么_垃圾回收过程图片如果大家对java架构相关感兴趣,可以关注下面公众号,会持续更新java基础面试题,netty,springboot,springcloud等系列文章,一系列干货随时送达,超神之路从此展开,BTAJ不再是梦想!垃圾回收的过程分为两步:1.判断对象是否死亡(1)引用计数器法:①每当有一个对象引用是,计数器加一,当计数器为0是对象死亡②缺点:无法解决循环引用的问题,假设A引用B,B引用A,那么这两个对象将不会被回收,造成内存泄漏(2)可达性算法分析①通过一系列可作为GCRoot

    2025年9月5日
    6
  • Python中字符串String去除出换行符(\n,\r)和空格的问题

    Python中字符串String去除出换行符(\n,\r)和空格的问题Python中字符串String去除出换行符和空格的问题(\n,\r)在Python的编写过程中,获取到的字符串进场存在不明原因的换行和空格,如何整合成一个单句,成为问题。方法:一、去除空格“·”代表的为空格  strip()"···xyz···".strip()#returns"xyz""···xyz···".lstrip()…

    2022年5月2日
    52
  • Jdbc系列六:ResultSetMetaData类

    Jdbc系列六:ResultSetMetaData类一 使用 JDBC 驱动程序处理元数据 Java 通过 JDBC 获得连接以后 得到一个 Connection 对象 可以从这个对象获得有关数据库管理系统的各种信息 包括数据库中的各个表 表中的各个列 数据类型 触发器 存储过程等各方面的信息 根据这些信息 JDBC 可以访问一个实现事先并不了解的数据库 获取这些信息的方法都是在 DatabaseMeta 类的对象上实现的 而 DataBaseMe

    2026年2月22日
    3
  • 为你的爬虫添加 IP 池反反爬策略[通俗易懂]

    为你的爬虫添加 IP 池反反爬策略[通俗易懂]为你的爬虫添加 IP 池反反爬策略

    2022年4月21日
    66

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号