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linux socket udp编程_linux网络编程socket浅谈UDP。UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。发送端应用程序每执行一次写操作,UDP模块就将其封装成一个UDP数据报发送。接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作,否则就会丢包。并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取UDP数据,则UDP数据将被截断。因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。2.客户端3.输出结果UDP是一种无连接的传输方式,所以可以多个客户端同时发送。服务器端关闭立马重启,客户


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前言

浅谈UDP。

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、UDP是什么

UDP是一种不可靠的、无连接的、数据报服务。

二、UDP 数据报服务特点

发送端应用程序每执行一次写操作,UDP 模块就将其封装成一个 UDP 数据报发送。接收端必须及时针对每一个 UDP 数据报执行读操作,否则就会丢包。并且,如果用户没有指定足够的应用程序缓冲区来读取 UDP 数据,则 UDP 数据将被截断。
在这里插入图片描述
因此,采用UDP协议时必须要求接收端可以一次性收取完发送端一次发送的数据,不然就会造成数据丢失。

二、UDP 编程流程

在这里插入图片描述

1.服务器

代码如下(示例):

int main()
{ 
   
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    assert( sockfd != -1 );

	struct sockaddr_in saddr,caddr;
 	memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
 	saddr.sin_family = AF_INET;
 	saddr.sin_port = htons(6000);
	saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	int res = bind(sockfd,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
	assert( res != -1 );

	while(1)
	{ 
   
		int len=sizeof(caddr);
		char buff[128]={ 
   0};
		recvfrom(sockfd,buff,127,0,(strcut sockaddr*)&caddr,&len);
		printf("buff=%s\n",buff);
		if(strncmp(buff,"end",3)==0)
		{ 
   
			break;
		}
		sendto(sockfd,"ok",2,0,(struck sockaddr*)&caddr,sizeof(caddr));
	}
	close(sockfd);
	exit(0);
}

2.客户端

代码如下(示例):

int main()
{ 
   
	int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    assert( sockfd != -1 );

	struct sockaddr_in saddr;
 	memset(&saddr,0,sizeof(saddr));
 	saddr.sin_family = AF_INET;
 	saddr.sin_port = htons(6000);
	saddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

	while(1)
	{ 
   
		char buff[128]={ 
   0};
		printf("input\n");
		fgets(buff,127,stdin);
		if(strncmp(buff,"end",3)==0)
		{ 
   
			break;
		}
		sendto(sockfd,buff,strlen(buff),0,(struct sockaddr*)&saddr,sizeof(saddr));
		memset(&buff,128,0);
		int len=sizeof(saddr);
		recvfrom(sockfd,buff,127,0,(struct sockaddr*)&saddr,&len);
		printf("recv:%s\n",buff);
	}
	close(sockfd);
	exit(0);
}

3.输出结果

在这里插入图片描述

总结

UDP是一种无连接的传输方式,所以可以多个客户端同时发送。
服务器端关闭立马重启,客户端仍然可以发送数据。服务器端也可以立即收数据。

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