gdb 内存断点watch 的使用

gdb 内存断点watch 的使用1.watch变量的类型a.整形变量:inti;watchi;b.指针类型:char*p;watchp,watch*p;它们是有区别的.watchp是查看*(&p),是p变量本身。watch(*p)是p所指的内存的内容c.watch一个数组或内存区间ch

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。如果您正在找激活码,请点击查看最新教程,关注关注公众号 “全栈程序员社区” 获取激活教程,可能之前旧版本教程已经失效.最新Idea2022.1教程亲测有效,一键激活。

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

1.  watch 变量的类型
    a. 整形变量: int i; watch i;
    b. 指针类型:  char *p; watch p, watch *p;
    它们是有区别的.
      watch p 是查看 *(&p), 是p 变量本身。

      watch (*p) 是 p 所指的内存的内容, 查看地址,一般是我们所需要的。

      我们就是要看某地址上的数据是怎样变化的,虽然这个地址具体位置只有编译器知道。

    c. watch 一个数组或内存区间
    char buf[128], watch buf,  
    是对buf 的128个数据进行了监视. 此时不是采用硬件断点,而是软中断实现的。
    软中断方式去检查内存变量是比较耗费cpu资源的。
    精确的指明地址是硬件中断。

2. 当你设置的观察点是一个局部变量时。局部变量无效后,观察点无效
 Watchpoint 2 deleted because the program has left the block in
  which its expression is valid.
               
3. 附上一个简单程序方便你利用内存断点观察,调试.
 

$ cat test.cpp
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void initBuf(char *buf);
void prtBuf(char *buf);
char mem[8];
char buf[128];
int main()
{
	initBuf(buf);
	prtBuf(buf);
	return 0;
}

void initBuf(char *pBuf)
{
	int i, j;
	mem[0]='0';
	mem[1]='1';
	mem[2]='2';
	mem[3]='3';
	mem[4]='4';
	mem[5]='5';
	mem[6]='6';
	mem[7]='7';
	//ascii table first 32 is not printable
	for(i=2;i<8;i++)
	{
		for(j=0;j<16;j++)
			pBuf[i*16+j]=i*16+j;
	}
}

void prtBuf(char *pBuf)
{
	int i, j;
	for(i=2;i<8;i++)
	{
		for(j=0;j<16;j++)
			printf("%c  ", pBuf[i*16+j]);
		printf("\n");
	}
}

Jetbrains全家桶1年46,售后保障稳定

玩弄内存调试于股掌之中。
(由于效率问题你需要适当控制内存断点设置,当然,对这个小程序无所谓.)
—————————————-
看一下mem 数组, 内存数据是怎样被写入的。
—————————————-
gdb test
b main
watch mem
run
Breakpoint 1, main () at test.cpp:9
gdb) continue
  Continuing.
  Hardware watchpoint 2: mem
  Old value = “\000\000\000\000\000\000\000”
  New value = “0\000\000\000\000\000\000”
  initBuf (pBuf=0x6010a0 <buf> “”) at test.cpp:18
(gdb) continue
  Continuing.
  Hardware watchpoint 2: mem
  Old value = “0\000\000\000\000\000\000”
  New value = “01\000\000\000\000\000”
  initBuf (pBuf=0x6010a0 <buf> “”) at test.cpp:19
(gdb) continue
  Continuing.
  Hardware watchpoint 2: mem
  Old value = “01\000\000\000\000\000”
  New value = “012\000\000\000\000”
  initBuf (pBuf=0x6010a0 <buf> “”) at test.cpp:20
(gdb)
……

(gdb) continue
  Continuing.
  Hardware watchpoint 2: mem
  Old value = “0123456”
  New value = “01234567”
  initBuf (pBuf=0x6010a0 <buf> “”) at test.cpp:26
 

使用watch时出现错误:
—————————————-
Could not insert hardware breakpoints: You may have requested too many hardware breakpoints/watchpoints.
你watch的变量超过了硬件能监控的范围。
原因1:
你设置的watchpoints数量过多,系统一般只支持4个,
原因2:
你监控一个结构/类成员也可能出现这个问题。因为结构太大了.尽管你只是监控了其中一个变量,但gdb按整个结构算.

解决方法:
—————————————-
直接获取你所要监控变量的地址, 监控这个地址.
例如: 监视一个4byte 的整形地址. 书写格式举例如下.
watch *(int*)0x12345678

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/207162.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Hook 技术简介

    Hook 技术简介#include”Windows.h”#include”tchar.h”#include”resource.h”HINSTANCEg_hInstance;staticHHOOKhHook=NULL;INT_PTRCALLBACKProcWinMain(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);LR

    2022年5月26日
    61
  • json_decode的结果是null

    json_decode的结果是null一、前言      突然发现一个接口出了问题,经过排查之后发现是json_decode($str,true)的问题,返回竟然是null。这个问题大家可能都碰到过,出现问题的原因就那么几种,再次记录一下吧二、原因1、首先使用json_last_error确定问题$arrDataList=json_decode($content…

    2022年7月17日
    18
  • spdlog开源库使用

    spdlog开源库使用spdlogspdlog是一个非常简单快速的日志库。到现在为止仅仅简单尝试了一下,使用体验比较满意。这里推荐一下。下面是开源库的源地址:源地址安装$gitclonehttps://github.com/gabime/spdlog.git$cdspdlog&&mkdirbuild&&cdbuild$cmake..&&make-j安装也非常简单,只有三条命令。支持的系统Linux,FreeBSD,OpenBS

    2022年6月23日
    32
  • Python生成随机数列表_numpy产生指定范围的随机数

    Python生成随机数列表_numpy产生指定范围的随机数一.最直接的方式:用numpy.random模块来生成随机数组1、np.random.rand用于生成[0.0,1.0)之间的随机浮点数,当没有参数时,返回一个随机浮点数,当有一个参数时,返回该参数长度大小的一维随机浮点数数组,参数建议是整数型,因为未来版本的numpy可能不支持非整形参数。importnumpyasnp>>>np.random.rand(10)array([0

    2022年10月4日
    2
  • spring boot 系列之二:spring boot 如何修改默认端口号和contextpath「建议收藏」

    上一篇文件我们通过一个实例进行了springboot入门,我们发现tomcat端口号和上下文(contextpath)都是默认的,如果我们对于这两个值有特殊需要的话,需要自己制定的时候怎么办呢

    2022年2月16日
    33
  • SMP技术_sls技术最重要的是使用领域是

    SMP技术_sls技术最重要的是使用领域是SMP英文全称为SymmetricalMulti-Processing,意指“对称多处理”技术,是指在一个计算机上汇集了一组处理器—即多CPU,各CPU之间共享内存子系统以及总线结构。它是相对非对称多处理技术而言的、应用十分广泛的并行技术。在这种架构中,一台电脑不再由单个CPU组成,而同时由多个处理器运行操作系统的单一复本,并共享内存和一台计算机的其他资源。虽然同时使用多个CPU,但是从管理的角度来看,它们的表现就像一台单机一样。系统将任务队列对称地分布于多个CPU之上,从而极大地提高了整个系统的数据处理

    2025年7月14日
    3

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号