SpringBoot重点详解–@Conditional注解

SpringBoot重点详解–@Conditional注解目录 Conditional 注解自定义 ConditionalS 扩展注解在上一章 SpringBoot 重点详解配置文件 中曾简单介绍过如何利用 Profile 注解来根据指定 profile 是否被激活动态地决定是否要创建某一个 Bean 在这一章 我们将介绍另一种根据条件来装配 Bean 的新方法 使用 Conditional 注解 根据是否满足

目录

@Conditional注解

自定义Conditional

SpringBoot 扩展注解


在上一章 《SpringBoot重点详解–配置文件》中曾简单介绍过如何利用 @Profile 注解来根据指定 profile 是否被激活动态地决定是否要创建某一个 Bean 。

在这一章,我们将介绍另一种根据条件来装配 Bean 的新方法:使用 @Conditional 注解,根据是否满足指定的条件来决定是否装配 Bean 。

@Conditional注解

Conditional 是由 SpringFramework 提供的一个注解,位于 org.springframework.context.annotation 包内,定义如下。

package org.springframework.context.annotation; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) public @interface Conditional { Class<? extends Condition>[] value(); }

Conditional 注解类里只有一个 value 属性,需传入一个 Condition 类型的数组,我们先来看看这个 Condition 接口长什么样。

package org.springframework.context.annotation; import org.springframework.beans.factory.config.BeanFactoryPostProcessor; import org.springframework.core.type.AnnotatedTypeMetadata; public interface Condition { boolean matches(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata); }

其中,matches() 方法传入的参数 ConditionContext 是专门为 Condition 而设计的一个接口类,可以从中获取到Spring容器的以下对象信息。

SpringBoot重点详解--@Conditional注解

当一个 Bean 被 Conditional 注解修饰时,Spring容器会对数组中所有 Condition 接口的 matches() 方法进行判断,只有当其中所有 Condition 接口的 matches()方法都为 ture 时,才会创建 Bean 。

自定义Conditional

接下来,我们将以一个国际化 I18n Bean 动态创建为例(根据配置中的 i18n.lang 属性值来动态地创建国际化 I18n Bean),对如何使用 Conditional 注解进行简单举例:

  • 当 i18n.lang=zh_CN 就创建中文 I18nChs Bean, 
  • 当 i18n.lang=en_US 就创建英文 I18nEng Bean。  

创建好的两个 Condition 实现类 I18nChsCondition 和 I18nEngCondition 代码如下。

public class I18nChsCondition extends SpringBootCondition { @Override public ConditionOutcome getMatchOutcome(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) { String lang = context.getEnvironment().getProperty("i18n.lang"); ConditionOutcome outCome = new ConditionOutcome("zh_CN".equals(lang), "i18n.lang=" + lang); return outCome; } } 
public class I18nEngCondition extends SpringBootCondition { @Override public ConditionOutcome getMatchOutcome(ConditionContext context, AnnotatedTypeMetadata metadata) { String lang = context.getEnvironment().getProperty("i18n.lang"); ConditionOutcome outCome = new ConditionOutcome("en_US".equals(lang), "i18n.lang=" + lang); return outCome; } }

I18n 接口定义如下。

public interface I18n { // 获取 name 属性的值 String i18n(String name); }

I18n 接口的两个实现类 I18nChs 和 I18nEng 定义如下。

@Component @Conditional(I18nChsCondition.class) public class I18nChsImpl implements I18n { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>() { private static final long serialVersionUID = 1L; { put("lang", "中文"); } }; @Override public String i18n(String name) { return map.get(name); } }
@Component @Conditional(I18nEngCondition.class) public class I18nEngImpl implements I18n { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>() { private static final long serialVersionUID = 1L; { put("lang", "English"); } }; @Override public String i18n(String name) { return map.get(name); } }

在启动类中添加测试代码代码如下。

@SpringBootApplication public class App { public static void main( String[] args ) { ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(App.class, args); I18n i18n = context.getBean(I18n.class); System.out.println(i18n.getClass().getName()); System.out.println(i18n.i18n("lang")); context.close(); } }

配置 application.properties 内容如下:

# language : zh_CN/Chinese,en_US/America i18n.lang=zh_CN

运行程序,打印结果:

com.pengjunlee.condition.I18nChsImpl 中文

配置 application.properties 内容如下:

# language : zh_CN/Chinese,en_US/America i18n.lang=en_US

再次运行程序,打印结果:

com.pengjunlee.condition.I18nEngImpl English

为了书写和调用方便,我们还可以把上面的条件定义成注解,以 I18nChsCondition 为例,定义代码如下。

@Target({ ElementType.TYPE, ElementType.METHOD }) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Documented @Conditional(I18nChsCondition.class) public @interface I18nChs { }

将 I18nChs 注解添加到 I18nChsImpl 上。

@Component @I18nEng public class I18nChsImpl implements I18n {//内容同上,此处省略}

SpringBoot 扩展注解

从上面的示例不难看出,如果要使用我们自定义条件类实现起来还是有点小麻烦的,不过比较庆幸的是, SpringBoot 在  Conditional 注解的基础上已经提前为我们定义好了一系列功能丰富的注解,我们可以直接使用。

SpringBoot重点详解--@Conditional注解

接下来我们使用  ConditionalOnProperty 注解来实现上面的国际化示例。

仅需修改 I18nChsImpl 和 I18nEngImpl 两个实现组件类,其他代码不变,程序执行结果与之前相同。

@Component @ConditionalOnProperty(name = "i18n.lang", havingValue = "zh_CN", matchIfMissing = true) public class I18nChsImpl implements I18n {//内容同上,此处省略}
@Component @ConditionalOnProperty(name = "i18n.lang", havingValue = "en_US", matchIfMissing = false) public class I18nEngImpl implements I18n {//内容同上,此处省略}
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/232381.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • TinyXML2使用方法及示例

    TinyXML2使用方法及示例转自https://blog.csdn.net/liang_baikai/article/details/78783839概述 TinyXML2是简单实用的开源的C++XML文件解析库,可以很方便的应用到现有的项目之中。  TinyXML2解析器相对TinyXML1在代码上是完全重写,使其更适合于游戏开发中使用。它使用更少的内存,更快,并使用更少的内存分配。说明 xml类似数据库,…

    2022年6月6日
    56
  • unity常用的800个脚本_unity怎么挂载脚本

    unity常用的800个脚本_unity怎么挂载脚本使用Flow类型的指令十分类似于使用英语口语,基本上这些指令的单词只要看到就能猜到它的作用,尤其是学过编程的朋友对其中的某些单词一定很熟悉。 1)Break:让一个循环强制终止。 2)Wait和WaitFreams:前者为等待若干秒(second),后者为等待若干帧(fream)。        3)Stop和StopBlock和S…

    2025年6月29日
    1
  • 罗技 mk275 键盘不能输入的解决方案「建议收藏」

    罗技 mk275 键盘不能输入的解决方案「建议收藏」罗技mk275键盘不能输入的解决方案今天隔壁办公室的同事的电脑突然不能输入,初步怀疑是键盘的问题,赶紧换套键盘,它就是罗技mk275!!!拆掉包装,上电池,把接收器插上,发现问题鼠标可以用~回车键可以用~就是字母键没有反应!!!赶紧百度,发现是驱动的问题,按照教程更新键盘驱动。还不行,键盘没有反应……键盘不会是坏的吧,得赶紧退货!!!不,还有两套新键盘没有…

    2022年10月15日
    0
  • [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

    [Unity3D]Unity3D游戏开发之ACT游戏三连击效果实现综述

    2021年12月14日
    64
  • 计算机全选的键盘,什么是全选快捷键,我将告诉您什么是计算机全选快捷键

    计算机全选的键盘,什么是全选快捷键,我将告诉您什么是计算机全选快捷键在我们的日常工作中,使用快捷键可以提高我们的工作速度,因此我们会记住一些易于使用的快捷键。许在编辑文本时都想使用全选快捷键,但是他们不知道要在键盘上按哪些键。下面,我将向您介绍选择所有快捷键的计算机。经常使用计算机的朋友更加熟悉计算机常用的一些基本快捷键,并且所有人都使用快捷键进行操作,从而提高了工作效率,但是有些新手网民仍然不了解基本的计算机快捷键键,例如选择计算机的快捷键是什么?有些网友不知道…

    2022年5月9日
    77
  • c语言函数指针的用法_函数指针作为形参

    c语言函数指针的用法_函数指针作为形参前言函数指针和指针函数,在学习 C 语言的时候遇到这两个东西简直头疼,当然还有更头疼的,比如什么函数指针函数、指针函数指针、数组指针、指针数组、函数指针数组等等,描述越长其定义就越复杂,当然理解起来就越难,特别是刚开始学习这门语言的童鞋,估计碰到这些东西就已经要崩溃了,然后好不容易死记硬背下来应付考试或者面试,然后过了几天发现,又是根本不会用,也不知道该在哪些地方用,这就尴尬了。今天这里只讲两…

    2022年8月18日
    6

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号