设计
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接口测试用例设计(详细干货)
接口测试用例设计(详细干货)https www tuicool com articles E3m2Mn6 导语随着测试分析和分层测试的深化 接口测试 出现在我们视野的频次越来越高 那么接口测的用例设计常用哪些方法呢 本文将详细描述 1 nbsp 接口测试 nbsp nbsp nbsp 1 1 nbsp 接口测试接口 主要是子模块或者子系统间交互并相互作用的部分 这里说的接口是广义的 客户端与后台服务间的协议 插件间通信的接口 模块间的接口 再小到一个类提供的方法
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设计模式七大原则——迪米特原则
设计模式七大原则——迪米特原则1 什么是迪米特原则 一个对象应该对其他对象保持最少的了解 类与类关系越密切 耦合度越大 迪米特法则 DemeterPrinc 又叫最少知道原则 即一个类对自己依赖的类知道的越少越好 也就是说 对于被依赖的类不管多么复杂 都尽量将逻辑封装在类的内部 对外除了提供的 public 方法 不对外泄露任何信息 迪米特法则还有个更简单的定义 只与直接的朋友通信 直接的朋友 每个对象都会与其他对象有耦合关系 只要两个对象之间有耦合关系 我们就说这两个对象之间是朋友关系 耦合的方式很多 依赖
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数据库设计的基本步骤
数据库设计的基本步骤数据库设计的基本步骤按照规范设计的方法 考虑数据库及其应用系统开发全过程 将数据库设计分为以下 6 个阶段 1 需求分析 2 概念结构设计 3 逻辑结构设计 4 物理结构设计 5 数据库实施 6 数据库的运行和维护 nbsp 在数据库设计过程中 需求分析和概念设计可以独立于任何数据库管理系统进行 逻辑设计和物理设计与选用的 DAMS 密切相关 nbsp 1 需求分析阶段 常用自顶向下
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深入理解设计模式-责任链模式(职责链模式)
深入理解设计模式-责任链模式(职责链模式)文章目录一 定义二 使用场景三 代码样例 1 需求 2 设计一个所有处理器都要实现的接口 3 实现各种处理器 4 客户端 5 输出四 要点与优缺点结尾一 定义避免请求发送者与接收者耦合在一起 让多个对象都有可能接收请求 将这些对象连接成一条链 并且沿着这条链传递请求 直到有对象处理它为止二 使用场景一个请求需要被多个对象中的某一个处理 但是到底是哪个对象必须在运行时根据条件决定 可以看到责任链模式只有两个角色 Handler 所有处理器类的接口 ConcreteHand 具体的处理
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Bootstrap扁平化设计的网站后台管理系统源代码下载
Bootstrap扁平化设计的网站后台管理系统源代码下载Bootstrap 扁平化设计的网站后台管理系统源代码下载源代码下载地址 http www zuidaima com share 155046377162 htm
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经典网页设计:25个优秀的个人网站设计欣赏
经典网页设计:25个优秀的个人网站设计欣赏个人网站是让人们知道你 了解你生活中成就的最佳方式 有些人选择最搞笑的言论表达自己的想法 有的人则充分展现自己的个性 不管采用什么方式呈现你的个人网站 重要的是 把你最好的一面表现出来 下面是一些帮助你制作成功的个人网站的很有用的例子 CatRabbit nbsp CMYK08 nbsp MeandMyAAA nbsp MarkLaw
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DDD领域驱动设计详解
DDD领域驱动设计详解DDD 领域驱动设计 1 领域驱动设计 1 1 什么是领域驱动设计 1 2 为什么用领域驱动设计 2 DDD 核心知识体系 2 1DDD 核心概念 2 2DDD 战略战术设计 2 2 1DDD 战略设计 2 2 1DDD 战术设计 3 DDD 微服务架构模型 3 1 基本架构 3 1 1DDD 分层架构 3 1 1 六边形理论 3 1 1CQRS 架构设计 3 2 代码结构 3 3 服务调用 1 领域驱动设计 1 1 什么是领域驱动设计领域驱动设计 DomainDriven 是一种从系统分析到软件建模的一套方法论
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JavaScript交互式网页设计 • 【第4章 JavaScript文档对象模型】
JavaScript交互式网页设计 • 【第4章 JavaScript文档对象模型】4 1 文档对象模型简介及属性 4 1 1 文档对象模型概述 DOM DocumentObje 是文档对象模型的简称 DOM 把 HTML 文档看成由元素 属性和文本组成的一棵倒立的树可以把 HTML 文档中的每个成分看成一个节点 所以 DOM 的核心操作是查看节点 创建节点 增加节点 删除节点以及替换节点整个文档是一个文档节点每个 HTML 标签是一个元素节点包含在 HTML 元素中的文本是文本节点每个 HTML 属性是一个属性节点注释属于注释节点 HTML 文档
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从零开始学习Java设计模式 | 软件设计原则篇:里氏代换原则
从零开始学习Java设计模式 | 软件设计原则篇:里氏代换原则在本讲中 我来为大家介绍一下软件设计原则里面的第 2 个原则 即里氏代换原则 概述首先 大家应该知道 里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一 那什么是里氏代换原则呢 里氏代换原则是指任何基类可以出现的地方 子类一定可以出现 这句话不好理解 但大家可以通俗理解成子类可以扩展父类的功能 但不能改变父类原有的功能 现在 这句话就好理解很多了 指的就是在 Java 里面通常都会有父子类的关系 一般而言 我们都会将子类中的功能抽取到父类中 以提高代码的复用性 而在子类中 我们只需要去定义子类特有的功能即可 换句话说
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HTML5期末考核大作业 基于HTML+CSS+JavaScript仿王者荣耀首页 游戏网站开发 游戏官网设计与实现
HTML5期末考核大作业 基于HTML+CSS+JavaScript仿王者荣耀首页 游戏网站开发 游戏官网设计与实现游戏官网 游戏网站 电竞游戏 游戏介绍 等网站的设计与制作 网页中包含 Div CSS 鼠标滑过特效 Table 导航栏效果 banner 表单 二级三级页面等 视频音频元素 同时设计了 logo 源文件 基本期末作业所需的知识点全覆盖 一套 A 的网页应该包含 具体可根据个人要求而定 网站布局方面 计划采用目前主流的 能兼容各大主流浏览器 显示效果稳定的浮动网页布局结构 网站程序方面 计划采用最新的网页编程语言 HTML5 CSS3 JS 程序语言完成网站的功能设计 并确保