Java学习之Hibernate框架使用

Java学习之Hibernate框架使用0x00前言以我看来Hibernate的使用频率其实还是比较可观的,但都说Hibernate比较笨重,这里来学习一波,做个简单记录。0x01使用流程

大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。

Java学习之Hibernate框架使用

0x00 前言

以我看来Hibernate的使用频率其实还是比较可观的,但都说Hibernate比较笨重,这里来学习一波,做个 简单记录。

0x01 使用流程

流程

1、导⼊相关依赖
2、创建 Hibernate 配置⽂件
3、创建实体类
4、创建实体类-关系映射⽂件
5、调⽤ Hibernate API 完成操作

具体操作

<dependencies>
<dependency>
<groupId>mysql</groupId>
<artifactId>mysql-connector-java</artifactId>
<version>8.0.19</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.hibernate</groupId>
<artifactId>hibernate-core</artifactId>
<version>5.4.10.Final</version>
</dependency>
<dependency>
<groupId>org.projectlombok</groupId>
<artifactId>lombok</artifactId>
<version>1.18.10</version>
</dependency>
</dependencies>
  1. 配置hibernate.cfg.xml 文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC
"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD 3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-configuration-3.0.dtd">
<hibernate-configuration>
<session-factory>
<!-- 数据源配置 -->
<property name="connection.username">root</property>
<property name="connection.password">root</property>
<property
name="connection.driver_class">com.mysql.cj.jdbc.Driver</property>
<property name="connection.url">jdbc:mysql://localhost:3306/test?
useUnicode=true&amp;characterEncoding=UTF-8</property>
<!-- C3P0 -->
<property name="hibernate.c3p0.acquire_increment">10</property>
<property name="hibernate.c3p0.idle_test_period">10000</property>
<property name="hibernate.c3p0.timeout">5000</property>
<property name="hibernate.c3p0.max_size">30</property>
<property name="hibernate.c3p0.min_size">5</property>
<property name="hibernate.c3p0.max_statements">10</property>
<!-- 数据库⽅⾔ -->
<property name="dialect">org.hibernate.dialect.MySQLDialect</property>
<!-- 打印SQL -->
<property name="show_sql">true</property>
<!-- 格式化SQL -->
<property name="format_sql">true</property>
<!-- 是否⾃动⽣成数据库 -->
<property name="hibernate.hbm2ddl.auto"></property>
</session-factory>
</hibernate-configuration>

核⼼配置: session-factory
SessionFactory:针对单个数据库映射经过编译的内存镜像⽂件,将数据库转换为⼀个 Java 可以识别的
镜像⽂件。

构建 SessionFactory ⾮常耗费资源,所以通常⼀个⼯程只需要创建⼀个 SessionFactory 。

  1. 创建实体类
import lombok.Data;
import java.util.Set;
@Data
public class Customer {
private Integer id;
private String name;
private Set<Orders> orders;
}
import lombok.Data;
@Data
public class Orders {
private Integer id;
private String name;
private Customer customer;
}
  1. 创建实体关系映射⽂件
import lombok.Data;
@Data
public class People {
private Integer id;
private String name;
private Double money;
}
<?xml version="1.0"?>5、实体关系映射⽂件注册到 Hibernate 的配置⽂件中。
6、使⽤ Hibernate API 完成数据操作。
<!DOCTYPE hibernate-mapping PUBLIC "-//Hibernate/Hibernate Mapping DTD
3.0//EN"
"http://hibernate.sourceforge.net/hibernate-mapping-3.0.dtd">
<hibernate-mapping>
<class name="com.southwind.entity.People" table="people">
<id name="id" type="java.lang.Integer">
<column name="id"></column>
<generator class="identity"></generator>
</id>
<property name="name" type="java.lang.String">
<column name="name"></column>
</property>
<property name="money" type="java.lang.Double">
<column name="money"></column>
</property>
</class>
</hibernate-mapping>
  1. 实体关系映射⽂件注册到 Hibernate 的配置⽂件中。
<mapping resource="com/nice0e3/entity/People.hbm.xml"></mapping>
  1. 使⽤ Hibernate API 完成数据操作
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.SessionFactory;
import org.hibernate.cfg.Configuration;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Configuration
Configuration configuration = new
Configuration().configure("hibernate.xml");
//获取SessionFactory
SessionFactory sessionFactory = configuration.buildSessionFactory();
//获取Session
Session session = sessionFactory.openSession();
People people = new People();
    people.setName("张三");
people.setMoney(1000.0);
session.save(people);
session.beginTransaction().commit();
session.close();
}
}

配置到映射文件配置到src目录下会读取不到。想要读取到需要在pom.xml下进行配置。

  1. pom.xml 中需要配置 resource。
<build><resources><resource><directory>src/main/java</directory><includes><include>**/*.xml</include></includes></resource></resources></build>

0x02 结尾

Hibernate并不是本次主要目的,这里用于做简单记录。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请联系我们举报,一经查实,本站将立刻删除。

发布者:全栈程序员-站长,转载请注明出处:https://javaforall.net/119872.html原文链接:https://javaforall.net

(0)
全栈程序员-站长的头像全栈程序员-站长


相关推荐

  • Linux驱动编程中EXPORT_SYMBOL()介绍

    Linux驱动编程中EXPORT_SYMBOL()介绍一、查看内核驱动代码你会发现很多的函数带有EXPORT_SYMBOL()宏定义。二、那么EXPORT_SYMBOL的作用是什么?      EXPORT_SYMBOL标签内定义的函数或者符号对全部内核代码公开,不用修改内核代码就可以在您的内核模块中直接调用,即使用EXPORT_SYMBOL可以将一个函数以符号的方式导出给其他模块使用。三、使用方法 

    2022年7月12日
    11
  • Rhakorz-piste 05_v2ray官网

    Rhakorz-piste 05_v2ray官网http://rapidgator.net/file/50123356/Odin.Blu-ray.DVD.Ripper.Platinum.v8.7.3-LAXiTY.rar.htmlhttp://ultramegabit.com/file/details/Tf41kOsUINMhttp://uploaded.net/file/5swjjfnj/Odin.Blu-ray.DVD.Ri

    2022年9月7日
    0
  • emexecexe_alg是什么进程

    emexecexe_alg是什么进程 今天天气不错,早上做完志愿者时也比较顺利,特别是遇到了一些好牛X的老太太/老头,高兴。于是,啃完饭后就直奔B218,准备看看好久之前就说好要看的STL,可是…… 不一会儿就看烦了,玩了局句CS,接着就在那里无所事事的翻机房电脑(顺便说一下,我今天才发现,原理咱机房电脑是双核(pentium3G*2+1GDDR2,怪不得跑CS比我那神舟顺多了).翻着翻着,看见一个OS

    2022年10月3日
    0
  • 1、Cocos2dx 3.0游戏开发三找一小块前言[通俗易懂]

    1、Cocos2dx 3.0游戏开发三找一小块前言

    2022年1月16日
    50
  • python3反爬虫原理与绕过实战 网盘_Python 3反爬虫原理与绕过实战「建议收藏」

    第1章 开发环境配置11.1 操作系统的选择11.1.1 Ubuntu简介11.1.2 VirtualBox的安装21.1.3 安装Ubuntu31.1.4 全屏设置81.1.5 Python设置91.2 练习平台Steamboat101.2.1 安装Docker111.2.2 安装Steamboat121.2.3 Steamboat使用说明141.3 第三…

    2022年4月8日
    230
  • 电驴资源站

    电驴资源站以下为电驴资源站或者电驴资源搜索站,按推荐度排名。1、http://www.simplecd.org/新兴站点,号称山寨版的Verycd,注册就可发资源帖,下载资源无铜光盘限制!曾经据说由于某臭名

    2022年7月1日
    39

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

关注全栈程序员社区公众号