学习
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深度学习(五)学习率的调节
深度学习(五)学习率的调节 学习率对于深度学习是一个重要的超参数,它控制着基于损失梯度调整神经网络权值的速度,大多数优化算法(SGD、RMSprop、Adam)对其都有所涉及。学习率越小,损失梯度下降的速度越慢,收敛的时间更长,如公式所示:new_weight=existing_weight—learning_rate*gradient(新权值=当前权值–学习率×梯度) 如果学习…
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make menuconfig学习
make menuconfig学习1.简介menuconfig是一套图像化配置工具,由ncurses库提供软件支持。ncurses库提供了一系列的函数以便使用者调用它们去生成基于文本的用户界面。menuconfig本身的软件只负责提供menuconfig工作的这一套逻辑,比如说通过上下左右调整光标,Enter选中等,并不负责提供内容。menuconfig运行之后会读取Kconfig、读取/写入.config文件,Kconfi…
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3D游戏建模的入门学习方法及技巧
3D游戏建模的入门学习方法及技巧选一个你感兴趣的模型利用你感兴趣的任何物品或形象的预制模型。选一个可以激发你想象,让你知道清楚知道自己的模型该是什么样子,该怎么动的模型。你可以根据自己的喜好和需要加强现有模型。预制模型可以让你在开始建模之前,体验模型的检查和操作。从简单模型入手从复杂3D模型入手,你可能会备受打击。选一个简单的结构,然后开始学习。你不仅想要学会3D建模的基本知识,还需要慢慢学习掌握不同的工具、技巧。瓶子一样的圆柱体是一个很好的入门模型。或者你可以用更简单的立方体来熟悉所有工具技巧的用法。复杂模型可能会.
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Unity 实战项目 ☀️| 只用一个脚本做一个 刮刮乐 案例,一不小心刮出来一个女朋友!【学习娱乐一下】「建议收藏」
Unity 实战项目 ☀️| 只用一个脚本做一个 刮刮乐 案例,一不小心刮出来一个女朋友!【学习娱乐一下】「建议收藏」只用一个脚本做一个刮刮乐,一不小心刮出来一个女朋友!【学习娱乐一下!】
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转行学习3D游戏建模,你需要了解的职业分类及发展
转行学习3D游戏建模,你需要了解的职业分类及发展王者荣耀、LOL、梦幻西游,近几年在线人数破千万,带动了越来越多的企业在游戏上的开发,3D游戏建模将游戏的画面感、真实感高度还原,给游戏者更强烈的体验感,更加身临其境。游戏模型师是目前非常热的职业岗位,目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会逐年有所提升。游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:(1)手绘3D美术设
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ADRC学习心得(持续更新)[通俗易懂]
ADRC学习心得(持续更新)[通俗易懂]两年前第一次接触到PID觉得很高深,很神奇;后来逐渐觉得单纯的PID小儿科了,又了解到专家PID,模糊PID,神经网络PID这些改进算法,再后来又知道了ADRC,便感控制领域浩如烟海,所学不过沧海一粟。然便纵真理无穷,进一寸自有一寸的欢喜。不敢说看了几篇论文,听了几节报告,做了几次仿真,就吃透ADRC了,不过只是一些粗浅的理解,记录一行歪歪斜斜的足迹。以便回首过眼云烟之时,可以安慰自己一句,我已经飞过。一、系统有关概念1、系统的状态空间模型描述一个系统,最常用的数学模型有:微分方程传递函数状
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游戏建模学习经验分享
游戏建模学习经验分享最近通过很多师弟的交流,我发现游戏建模初学者大多存在三个大问题,一是工具的使用不够熟练,甚至有些功能还不知道,二是对布线的规范没有太大的要求和了解,三是对游戏制作流程不清晰和板绘下的功力不够,对贴图制作用工少,甚至有些人还处于一直做白膜的阶段,那么对大多说想要要学游戏建模的学习者想要学什么:低模,高模制作,贴图材质,动作特效。毕竟很多人学的并没有那么快,建模实质就是孰能生巧,做的东西多了,遇到问题多了,解决之后就会学的更多。今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手关于建模方面的问题。1:工具使用不熟练很多师
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6.5——ADRC学习
6.5——ADRC学习深刻理解PID1. 典型的传递函数——一阶惯性环节一个储能元件(如电感,电容)与一个耗能元件(如电阻)的组合,就能构成一阶惯性环节。如一个RC电路特点:当输入量发生突变时,输出量不能突变,只能按照指数规律逐渐变换,这就反应了该环节具有惯性。(也就是说,惯性环节的输出一开始并不与输入同步按比例变化,直到过渡过程结束,y(t)才能与x(t)保持比例。)而惯性环节的时间常数就是惯性的量度。 我们的…
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(ADRC)自抗扰控制器学习总结(一)
(ADRC)自抗扰控制器学习总结(一)ADRC自抗扰控制基本思想要点:1.标准型与总扰动,扩张状态与扰动整体辨识,微分信号生成与安排过渡过程以及扰动的消减与控制量产生。ADRC主要构成:1>跟踪微分器(TD) 解决由不连续或带随机噪声的量测信号,合理提取连续信号(跟踪给定)及微分信号的问题。 根据微分输出与最速综合函数,可以安排闭环系统的过渡过程。以单位阶跃信号为例,经过跟踪微分器的过渡,产生的输出效果
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3D建模大神都在用的学习技巧!
3D建模大神都在用的学习技巧!整个互联网的形态一直以来都是2D模式的,但是随着3D技术的不断进步,在未来的5年时间里,将会有越来越多的互联网应用以3D的方式呈现给用户,包括网络视讯、电子阅读、网络游戏、虚拟社区、电子商务、远程教育等等。甚至对于旅游业,3D互联网也能够起到推动的作用,一些世界名胜、雕塑、古董将在互联网上以3D的形式来让用户体验,这种体验的真实震撼程度要远超2D环境。我们所接触到的游戏建模,室内建模,数学建模等,包括现在很流行的电子商务,都对3D模式有着很强的需求,可见,未来市场对3D建模这一技术的渴望程度。.