学习
-
机器学习之朴素贝叶斯分类算法
机器学习之朴素贝叶斯分类算法一、数学知识相关1.独立事件–前提2.条件概率3.全概率公式4.贝叶斯公式5.朴素贝叶斯公式其中:P(A)叫做A事件的先验概率,即一般情况下,认为A发生的概率。 P(B|A)叫做似然度,是A假设条件成立的情况下发生B的概率。 P(A|B)叫做后验概率,在B发生的情况下发生A的概率,也就是要求的概率。P(B)叫做标准化常量,即在一般情况下,认为B…
-
《斯坦福算法博弈论二十讲》学习笔记(持续更新)
《斯坦福算法博弈论二十讲》学习笔记(持续更新)《斯坦福算法博弈论二十讲》学习笔记(持续更新)第一章简介和实例第二章机制设计基础第三章迈尔森引理第四章算法机制设计第一章简介和实例羽毛球比赛中的规则漏洞12年伦敦奥运会的羽毛球赛事中发生了一件钻规则漏洞的“丑闻”。赛制规则如下:共分为两个小组,每个小组四只队伍,小组赛阶段各个小组的前两名晋级,A组第1名对阵B组第2名,A组第2名对阵B组第1名,之后进行两两淘汰赛。TZ是本届赛事公认的强队,已经提前小组赛出线。WY与JK进行一场小组赛,二者之间的胜者将会对阵TZ,因此两只队伍都不想赢,都在
-
【C++学习五】STL库的应用
【C++学习五】STL库的应用文章目录初识C++之STL标准库1.C++STL的三大核心组件2.自定义函数与算法对容器实现操作3.基于自定义函数以及操作模板实现简易数字图像处理3.1图像灰度变换3.2图像二值化4.初识STL容器之:set集合5.初识STL容器之:map(关联容器)结语初识C++之STL标准库STL是StandardTemplateLibrary的缩写,中文译为“标准模板库”。STL是C++标准库的一部分。我们之前已经基本了解了C++中的模板templet,以及模板的作用。可以说,C
-
博弈论学习笔记(六)纳什均衡之约会游戏与古诺模型
博弈论学习笔记(六)纳什均衡之约会游戏与古诺模型可以将纳什均衡看成一种自我实施的协议,假设每个人都相信大家都会遵守协议,那么大家就都会遵守。纳什均衡是和领导力紧密联系的。在协调博弈中,领导力的作用就是促成人们达到某个特定均衡而不是其他均衡。尤其是某些缺乏领导的混乱状态,在这类博弈中领导力的作用举足轻重。–领导力的用武之地。举个简单的例子,如下表,很显然协调能够起到作用。αβα1,10…
-
机器学习中的F1-score
机器学习中的F1-score一、什么是F1-scoreF1分数(F1-score)是分类问题的一个衡量指标。一些多分类问题的机器学习竞赛,常常将F1-score作为最终测评的方法。它是精确率和召回率的调和平均数,最大为1,最小为0。此外还有F2分数和F0.5分数。F1分数认为召回率和精确率同等重要,F2分数认为召回率的重要程度是精确率的2倍,而F0.5分数认为召回率的重要程度是精确率的一半。计算公式为:G…
-
万字长文告诉新手如何学习Python图像处理(上篇完结 四十四) | 「Python」有奖征文
万字长文告诉新手如何学习Python图像处理(上篇完结 四十四) | 「Python」有奖征文这篇文章是图像处理的最后一篇文章,后面我们将进入新的章节。图像处理文章主要讲解的图像处理方法包括图像几何运算、图像量化采样、图像点运算、图像形态学处理、图像增强、图像平滑、图像锐化、图像特效、图像分割、傅里叶变换与霍夫变换、图像分类等。个人感觉如果你是编程初学者、Python初学者或图像处理爱好者,这个系列真心适合你学习,并且这篇文章算是Python图像处理的学习路线,希望您喜欢。
-
手把手从零开始学习树莓派教程
手把手从零开始学习树莓派教程项目开始时间:2021/4/1119:43树莓派4b文章目录1.树莓派系统下载2.操作系统移植3.树莓派联网1.树莓派系统下载这里使用raspbian-buster-full系统,官网速度太慢,使用清华镜像下载也很慢,官网下载种子,然后用迅雷下载比较快。解压后8个g,我用的32gsd卡2.操作系统移植用win32diskimager工具把操作系统写入SD卡,插入树莓派中,启动毫无响应,将sd卡从树莓派上拔下,用读卡器再次插入电脑usb口,显示类似这样:在网上找了很多办法,都不能解决,
-
【机器学习】F1分数(F1 Score)详解及tensorflow、numpy实现
【机器学习】F1分数(F1 Score)详解及tensorflow、numpy实现F1-Score相关概念F1分数(F1Score),是统计学中用来衡量二分类(或多任务二分类)模型精确度的一种指标。它同时兼顾了分类模型的准确率和召回率。F1分数可以看作是模型准确率和召回率的一种加权平均,它的最大值是1,最小值是0。真实1真实0预测1TruePositive(TP)真阳性FalsePositive(FP)假阳性预测0Fals…
-
emWin学习[通俗易懂]
emWin学习[通俗易懂]一、API学习 1.1、初始化 intGUI_Init(void); 函数来初始化emWin内部数据结构和变量。如果在初始化之前调用WM_SetCreateFlags()使用窗口管理器,则在GUI_Init()内创建背景窗口。(也就是窗口设置创建标记必须在初始化之前)。 1.2、显示文本 可以显示字符串、十六进制、十进制、二进制数,文
-
EmWin学习课堂_小白EmWin_EmWin快速入门_EmWin动态内存,显示和触摸屏_EmWin基础配置
EmWin学习课堂_小白EmWin_EmWin快速入门_EmWin动态内存,显示和触摸屏_EmWin基础配置一、先说说什么是EmWin,它就是一款中间软件包,弄好了之后,我们的界面设计就会变得很简单,在电脑GUI_Builder上做一个界面,生成.c文件,复制到自己的工程里面,我们的显示屏就能得到一模一样的功能。二、在我们使用一个带触摸和显示器的系统的时候,首先就是驱动他们,做完了就应该是这样的:也就是说我们的系统首先得有一个带触摸(不带也行)的系统,接着就是把这两个东西和EmWin关联起来…